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En savoir plus Messages : 15874
Points : 994
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Jeu 1 Oct - 10:45 | |
| Gestion des Chasses Si les meutes ont leur garde-manger pour survivre et donc chaque membre d'une meute bénéficie des chasses de chacun, ce n'est pas le cas pour les solitaires. Aussi pour équilibrer la difficulté de chacun, nous avons créé ce sujet de gestion des chasses. Le principe est simple, il fonctionne comme les garde-manger des meutes. Chaque fois qu'un solitaire chasse, il doit venir nous signaler sa chasse ou son pillage sur ce sujet, afin que nous listions ses proies. Les Solitaires qui n'auront pas chassé/pillé du mois tomberont alors en famine et verront leurs points de jauges baisser jusqu'à ce qu'ils aient chassé leur quota du mois. Les quotas du mois sont d'un minimum de 2 proies par loup. Une proie vous permettra d'échapper à la famine mais pas indéfiniment ! Et si vous ne parvenez pas à gérer votre survie, vous pouvez toujours tenter d'intégrer une meute Vous êtes invités à remplir ce formulaire et à le poster à la suite de ce message : - Code:
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Nom : Lien vers la chasse/Pillage : Gain de sa chasse/son pillage : Liste des chasses Adriel- 1 Faon - 2 Lapins - 1 Dinde - 1 Laie - 1 pigeon - 1 lapereau - 1 lièvre - 1 belette - 1 daim - 1 Chevreau - 1 Faisan - 1 Agneau - 1 Poule d'eau Delta- 1 Lapin Diedora- 1 Biche - 1 Blaireau Éclipse- 1 Canard - 1 Lapin Ghost- 1 Chien - 1 Lièvre - 1 Hérisson - 1 Raton laveur - 1 Oeuf de faisan Manîthil- 1 Lapin - 1 Mulot - 1 Corbeau - 1 Lièvre - 1 Serpent - 1 Poisson Maëlstrom- 1 Raton laveur - 1 Chevreuil Noire - 1 Biche - 1 Corbeau - 1 Grive - 1 Écureuil - 1 Faisan - 1 Campagnol - 1 Faon - 1 Pigeon - 1 Souris - 1 Souriceau - 1 Lièvre - 1 Chevreuil - 1 Poule d'eau - 2 Lagopèdes Pandémonium- 1 Faisan - 1 Lapin - 1 Corbeau - 1 Elan Sköll- 1 Raton Laveur - 1 Écureuil - 1 Poule d'eau Tybalt- 1 Biche - 1 Faon - 1 Chevreuil Ghost- 1 Rat - 1 Pigeon - 1 Lapin Nocturne- 1 Renardeau - 3 Lapins - 2 Musaraignes - 1 Biche - 1 Écureuil - 1 Faon Koschei- 1 Lapin - 1 Biche - 1 Renard - 1 Grenouille - 1 Castor - 1 Poule d'eau - 1 Coyote Véga- 1 Cerf - 1 Biche - 1 Lapin |
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Points : 994
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Jeu 1 Oct - 10:50 | |
| Fin de mois pour les sans-meute !
Liste des vagabonds menacés de famine : - Maledictus (manque 1 proie)
Dépêchez-vous de chasser, ou vous passerez en famine et perdrez des points ! Vous avez deux semaines à compter d'aujourd'hui !
Loups passant en famine et perdant des points: - Askaal - Freyja - Grimm - Ombrelune - Sebaku - Tybalt
Diedora, Ghost, Noire et Sköll ont la possibilité de sauvé 1 loup chacun et Nocturne peut sauvé 2 loups.
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Points : 0
Âge Personnage : X ans
Rang : Ignis
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
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En savoir plus | Jeu 1 Oct - 16:31 | |
| mouaha je nous auto ajoute ! |
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Points : 6
Âge Personnage : 8 ans
Rang : Guerrier
Niveau Rang : Leader
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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En savoir plus Messages : 1252
Points : 0
Âge Personnage : 2 ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Ven 2 Oct - 22:19 | |
| Nom du loup : Pandémonium Gain de la chasse : 1 Faisan Lien vers le sujet► Auto-ajout + Ajout de Maledictus. |
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En savoir plus Messages : 1037
Points : 0
Âge Personnage : X ans
Rang : Ignis
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
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En savoir plus | Sam 3 Oct - 16:16 | |
| Nom : Manîthil Lien : wwwGain de chasse : 1 Lapin + 1 Mulot Auto-ajout Ajout pour les autres |
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Points : 47
Âge Personnage : 8 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : Suprême
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
Compétence d'élite :
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Points : 0
Âge Personnage : X ans
Rang : Ignis
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
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Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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