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Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Âge Personnage : X ans
Rang : Ignis
Niveau Rang : Soldat
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Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
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Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
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Détails maladie : Pas de Symptôme
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Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
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(Trait de faction)
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– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
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(Trait de faction)
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– +3 aux résultats du dé de chasse
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Rang : Rang
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| Dim 20 Mar - 18:41 | |
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