Partie de chasse en solitaire | |
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Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Lun 19 Jan - 21:31 | |
| Je pose ma truffe au sol et me met activement à la recherche de proies, autrement dit, de bouffe. Je m'arrête d'un coup. Trois petites bestioles viennent de passer non loin. A manger. Mais c'est à ce moment là qu'une biche et son faon se sont décidés à apparaître et à faire fuir mon manger. Tant pis pour eux, c'est eux que je vais manger et plus précisément le faon, il sera plus facile à attraper. Je m'élance toutes griffes dehors. Les deux prennent la fuite, mais le faon est bien plus lent que se mère. J'ai le temps de lui griffer farouchement la croupe et de le faire tomber au sol. Il est à ma merci. Je m'approche de lui et prend son cou entre mes crocs, serrant de toutes mes forces pour le tuer. Cela aurait pu être aussi facile que cela si la mère n'aurait pas été prise d'un soudain pseudo instinct de survie à la noix et n'aurai pas rué sur moi. J'hurle de douleurs, les sabots font un mal de chien. Je plaque mes oreilles sur ma nuque et me veut agressive. Il faut qu'elle parte d'elle même sinon elle aura ma peau. Je la mord là où je peux, et, par je ne sais quel miracle, elle finit par prendre la fuite, ma laissant son faon, mort. Fière de mon coup, je commence par le ramener au camp.
+ 2 A |
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Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Ven 6 Fév - 22:23 | |
| NOUVELLES CHASSES: Malus: -4 Bonus: +5 Lancé de dés autorisés: 5 |
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Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Ven 6 Fév - 22:23 | |
| Le membre 'Atom' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 4 |
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Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Ven 6 Fév - 22:24 | |
| Allez, je sais que maintenant j'ai plus que jamais besoin de nourriture pour survivre et pour faire survivre mes proches, alors je garde le moral et j'avance. Il ne me reste que ça à faire. |
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Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Ven 6 Fév - 22:24 | |
| Le membre 'Atom' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 5 |
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Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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| Ven 6 Fév - 22:25 | |
| Même si les proies ont fui, tout comme les loups, quelques unes sont encore assez folle. Je compte sur ces folles pour me nourrir moi et mes petits aujourd'hui et demain, et le jour d'après. |
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Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Ven 6 Fév - 22:25 | |
| Le membre 'Atom' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 4 |
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– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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| Ven 6 Fév - 22:31 | |
| Quelques mois auparavant, j'aurai fait ma louve compliquée, têtue et bête. Mais je ne peux plus me le permettre aujourd'hui. Je dois trouver une proie. |
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Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Ven 6 Fév - 22:31 | |
| Le membre 'Atom' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 9 |
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Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
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– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
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– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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| Ven 13 Fév - 21:16 | |
| J'entends soudain un bruit. Une proie. Je me plaque au sol. Lentement, avec beaucoup de douceur, je m'approche. Je me veux calme et calculatrice, je n'ai pas le droit de rater cette proie. Je dois être discrète, faire attention à mes moindres mouvements. Ce qui, mine de rien, est vraiment dur. Garder la même position, légèrement en équilibre, sans faire du bruit, c'est douloureux pour les muscles. Prenant mon mal en patience, je rejoins la petite mare d'eau stagnante. Là, une grenouille. Ou un crapaud. Enfin j'sais pas trop. C'est vert, couvert de pustules. Un gros truc moche quoi. Je m'approche un peu plus. Elle braque sur moi ses yeux globuleux. Je te fige. Elle me fixe. Je la fixe. Elle me fixe. Je me retiens de cligner des yeux. Elle fixe un cailloux. Je tend soudainement mon cou. Mes crocs se referme sur ma proie. Je ne saurai vraiment dire si c'est bon ou non ... Dans tous les cas cela ferra une proie de plus au garde manger, et c'est déjà ça.
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
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– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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| Sam 14 Fév - 0:11 | |
| NOUVELLES CHASSES: Malus: -4 Bonus: +6 Lancé de dés autorisés: 5 |
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Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
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– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Ven 3 Avr - 22:48 | |
| NOUVELLE CHASSE: Malus: -4 Bonus: +6 Lancés autorisés: 5 |
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Âge Personnage : X ans
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Ven 3 Avr - 22:48 | |
| Le membre 'Atom' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 5 |
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
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– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Ven 3 Avr - 22:50 | |
| Remontée à la surface. Enfin. Après tout ce temps passé sous terre enfermés comme des rats il ne nous manquait plus que ça, de l'air. |
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Ven 3 Avr - 22:50 | |
| Le membre 'Atom' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 6 |
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Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
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– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
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– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Âge Personnage : X ans
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Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Ven 3 Avr - 22:53 | |
| Le membre 'Atom' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 4 |
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Âge Personnage : 6 mois
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
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– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
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– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Ven 3 Avr - 22:53 | |
| Je prends le décision de prolonger un peu ma chasse, peut être que la chance sera avec moi aujourd'hui. J'enterre rapidement le lapin puis repars, truffe au vent. |
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Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Ven 3 Avr - 22:53 | |
| Le membre 'Atom' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 7 |
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– +3 aux résultats du dé de chasse
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