Évolution des Rangs (Meutes & Guérisseurs) | |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Jeu 2 Fév - 17:40 | |
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Évolution des Rangs (Meutes) Tableaux de progression (Aldark) IGNIS (guerrier) | Nom | Recrue | Combattant | Soldat | Martial | Leader | Conquérant | Impérial | Teweth O'Joy | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Auron | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Kobalt | √ | √ | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Freki | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Noire | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Sauvage | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | UMBRA (Espion) | Nom | Recrue | Épieur | Limier | Émissaire | Manieur | Silencieux | L'Ordre | Akuma | √ | 20/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Elrön | √ | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Xyrion | √ | √ | 100/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Isanagi | √ | 30/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | SILVA (guérisseur) | Nom | Recrue | Alchimiste | Chaman | Salvateur | Mage | Archimage | Seigneur | Emarok | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | Astral | √ | √ | √ | √ | 60/300 | 0/400 | 0/500 | Hel | √ | √ | 70/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Osimiri | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Reaven | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | SENTINELLE | Nom | Recrue | Guetteur | Veilleur | Défenseur | Gardien | Supérieur | Cerbère | Ewanella | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Samaël | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Amya | √ | 20/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | NOURRICES | Nom | Recrue | Nurse | Chaperon | Protecteur | Gouvernant | Sagesse | Suprême | Patte d'Ivoire | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 |
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| Jeu 2 Fév - 17:41 | |
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Évolution des Rangs (Meutes) Tableaux de progression (Sekmet) GUERRIER | Nom | Recrue | Combattant | Soldat | Martial | Leader | Conquérant | Impérial | Arcana | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Daren | √ | √ | 70/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Dovahkiin | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Pfeiffer | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Zagan | √ | 60/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Khadar | √ | 60/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Midona | √ | √ | 30/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | ESPION | Nom | Recrue | Épieur | Limier | Émissaire | Manieur | Silencieux | L'Ordre | Aaricia | √ | 20/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Kuro | √ | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | SENTINELLE | Nom | Recrue | Guetteur | Veilleur | Défenseur | Gardien | Supérieur | Cerbère | Moro | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Epsilon | √ | √ | 60/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | CHASSEUR | Nom | Recrue | Prédateur | Pisteur | Belliqueux | Meneur | Maître | Légendaire | Varag | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Néfarian | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Xilven | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | GUÉRISSEUR | Nom | Recrue | Alchimiste | Chaman | Salvateur | Mage | Archimage | Seigneur | Reflet | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | NOURRICE | Nom | Recrue | Nurse | Chaperon | Protecteur | Gouvernant | Sagesse | Suprême |
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Âge Personnage : X ans
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| Jeu 2 Fév - 17:42 | |
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Évolution des Rangs (Meutes) Tableaux de progression (Navnik) GUERRIER | Nom | Recrue | Combattant | Soldat | Martial | Leader | Conquérant | Impérial | Althéa | √ | 20/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Kheryel | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Naya | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Tybalt | √ | √ | √ | √ | 0/300 | 0/400 | 0/500 | ESPION | Nom | Recrue | Épieur | Limier | Émissaire | Manieur | Silencieux | L'Ordre | Belphegor | √ | √ | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Attaya | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | SENTINELLE | Nom | Recrue | Guetteur | Veilleur | Défenseur | Gardien | Supérieur | Cerbère | Shiro | √ | √ | √ | √ | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Vysérion | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | CHASSEUR | Nom | Recrue | Prédateur | Pisteur | Belliqueux | Meneur | Maître | Légendaire | Finwë | √ | √ | √ | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Natan | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | GÉNÉRAL | Nom | Lieutenant | Capitaine | Commandant | Colonel | Caporal | Maréchal | Stratège | Icare | √ | √ | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | GUÉRISSEUR | Nom | Recrue | Alchimiste | Chaman | Salvateur | Mage | Archimage | Seigneur | Altaïr | √ | √ | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | NOURRICE | Nom | Recrue | Nurse | Chaperon | Protecteur | Gouvernant | Sagesse | Suprême | | 0/50 | 0/100 | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Jeu 2 Fév - 17:42 | |
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Évolution des Rangs (Solitaires) Tableaux de progression (Guérisseurs Solitaires) GUÉRISSEUR | Nom | Recrue | Alchimiste | Chaman | Salvateur | Mage | Archimage | Seigneur | Tenshin | √ | √ | 0/150 | 0/200 | 0/300 | 0/400 | 0/500 | Faire Progresser son Rang Pour faire progresser vos points d'acquis afin de valider chaque niveau de votre apprentissage, postez à la suite de ce message, vos sujets justifiant vos gains : Nom : Nature de votre gain : (chasse, défi, entrainement...) Lien vers votre sujet :
- Code:
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<blockquote>[b]Nom :[/b] [b]Nature de votre gain :[/b] [b]Lien vers votre sujet :[/b] </blockquote>
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Jeu 2 Fév - 17:45 | |
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Faire Progresser son Rang Pour faire progresser vos points d'acquis afin de valider chaque niveau de votre apprentissage, postez à la suite de ce message, vos sujets justifiant vos gains : Nom : Nature de votre gain : (chasse, défi, entrainement...) Lien vers votre sujet :
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Âge Personnage : 1 an 1/2
Rang : Sentinelle
Niveau Rang : Veilleur
Maladie :
Blessure :
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +1
Bonus Agilité : +1
Bonus Endurance : +1
Bonus score de chasse : Score de chasse : +2
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +3
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| |
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Points : 55
Âge Personnage : 5 ans
Rang : Guerrier
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 8 Mar - 17:12 | |
| +60 Point d'acquis ! Ton rang passe à Guetteur ! Bravo ! |
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Âge Personnage : 1 an 1/2
Rang : Sentinelle
Niveau Rang : Veilleur
Maladie :
Blessure :
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +1
Bonus Agilité : +1
Bonus Endurance : +1
Bonus score de chasse : Score de chasse : +2
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +3
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Âge Personnage : 5 ans
Rang : Guerrier
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| |
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Âge Personnage : 3 ans
Rang : Bras Droit
Niveau Rang : aucun
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Points : 55
Âge Personnage : 5 ans
Rang : Guerrier
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 15 Mar - 21:11 | |
| + 70 Points pour Midona, tu passes de recrue à combattant + 40 pour Zagan |
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En savoir plus Messages : 1004
Points : 127
Âge Personnage : 3 ans
Rang : Bras Droit
Niveau Rang : aucun
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 15 Mar - 21:19 | |
| Nom : Akela Nature de votre gain : Entrainement groupé au combat Lien vers votre sujet :https://neworld.forumpro.fr/t7452-the-warrior-has-to-train-feat-illidan |
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Points : 55
Âge Personnage : 5 ans
Rang : Guerrier
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| |
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Points : 26
Âge Personnage : 5 ans
Rang : Silva
Niveau Rang : Chaman
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
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Points : 17
Âge Personnage : 3 ans
Rang : Umbra
Niveau Rang : Limier
Maladie :
Blessure :
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| |
En savoir plus Messages : 1004
Points : 127
Âge Personnage : 3 ans
Rang : Bras Droit
Niveau Rang : aucun
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| |
En savoir plus Messages : 3480
Points : 55
Âge Personnage : 5 ans
Rang : Guerrier
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Jeu 23 Mar - 23:49 | |
| Tout ce qui touche l'exode sera ajouté en même temps et pour tous à la prochaine MAJ, quand l'event sera officiellement terminé !
Astral : +40 Xyrion : +20 Midona : +20 (La course d'obstacle n'étant pas encore validé) |
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Points : 101
Âge Personnage : 1 an 1/2
Rang : Sentinelle
Niveau Rang : Veilleur
Maladie :
Blessure :
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +1
Bonus Agilité : +1
Bonus Endurance : +1
Bonus score de chasse : Score de chasse : +2
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +3
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Âge Personnage : 1 ans
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Epieur
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +1
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +1
Bonus score de chasse : Score de chasse : +1
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 3
Bonus Santé : Bonus Santé : 1
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
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Âge Personnage : 5 ans
Rang : Silva
Niveau Rang : Chaman
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mer 5 Avr - 0:31 | |
| Epsilon: +40 points d'acquis Isanagi: +10 points d'acquis |
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Évolution des Rangs (Meutes & Guérisseurs) | |
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