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Points : 994
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Dim 1 Nov - 15:40 | |
| Garde-manger Ici, la nourriture de la meute est stockée. Postez à la suite de ce sujet en précisant quel est votre butin et le lien vers le sujet où vous l'avez chassé. Nourriture en stock : - 1 Belette - 7 Biches - 3 Blaireaux - 1 Canard - 1 Castor - 4 Cerfs - 5 Chauve souris - 2 Chevreuils - 1 Chien - 4 Chiens de Prairie - 2 Corbeaux - 3 Daims - 3 Écureuils - 6 Faisans - 7 Faons - 15 Lapins - 12 Lièvres - 4 Marcassins - 8 Marmottes - 1 Mouton - 1 Mulot - 2 Perdrix - 1 Pigeon - 3 Poissons - 1 Poule - 1 Oie - 2 Renards - 12 Sangliers Risque de Pillage : Nombre de Sentinelles : 0 Ratio de Pillage :De 12 à 0 --> Pillage réussi De 0 à 0 --> Pillage raté |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
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Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Dim 1 Nov - 15:41 | |
| Fin de mois pour le garde-manger, la meute a consommé : 1 Belette - 1 Blaireau - 1 Castor - 2 Cerfs - 3 Chiens de Prairie - 3 Faisans - 10 Lapins - 4 Lièvres - 3 Marcassins - 1 Mulots - 3 Perdrix - 7 Poissons - 3 Poules - 2 Pumas - 2 Renards - 1 Sanglier
Sekmet, il vous manque 5 proies a ajouter au garde manger avant le 8/11 ou la meute passera en famine. |
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En savoir plus | Dim 1 Nov - 22:34 | |
| + 1 Blaireau Lien du Rp: WWW. Chasses du 1/11/15 |
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Points : 0
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
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Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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En savoir plus | Mer 11 Nov - 12:38 | |
| + 1 Lapin Lien du Rp: WWW. Chasses du 11/11/15 |
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Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| |
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Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Jeu 12 Nov - 10:10 | |
| +3 lapins +2 poissons
grâce au chaudron |
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En savoir plus | Jeu 12 Nov - 13:07 | |
| + 1 Pigeon + 1 Écureuil Lien du Rp: www. Chasses du 12/11/15 |
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Points : 0
Âge Personnage : 2 ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Jeu 12 Nov - 18:05 | |
| Ajoutés !
+ 1 sanglier grâce au Chaudron |
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En savoir plus | Ven 13 Nov - 16:25 | |
| + 1 Biche Lien du Rp: www. Chasses du 14/11/15 |
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En savoir plus | Ven 13 Nov - 18:34 | |
| +1 Lapin par Epsilon grâce au Chaudron
Ajouté |
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