J'ai découvert quelque chose | |
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En savoir plus | Jeu 5 Nov - 19:28 | |
| Nom : Manîthil Lieu : Plaine de Cendre Lien : www ; du 04.11 : 12 Nom : Manîthil Lieu : Dune de sable Lien : www ; du 05.11 : 12 ; 11 |
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En savoir plus Messages : 1607
Points : 4
Âge Personnage : X ans
Rang : Silva
Niveau Rang : Seigneur
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 1
Bonus/Malus Autres : + 6 dé guérisseurs
Compétence d'élite :
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En savoir plus | Ven 6 Nov - 15:11 | |
| Emarok - 2 Feuilles de Chêne - 2 Sève de Chêne - 2 Graines de pavot - 2 Œillet - 2 Ecorces - 2 Toile d'Araignée |
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En savoir plus | Ven 6 Nov - 15:31 | |
| Nom : Manîthil Lieu : Dune de sable Lien : www ; du 06.11 : 8 |
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Points : 0
Âge Personnage : X ans
Rang : Silva
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
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En savoir plus Messages : 4652
Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Sam 7 Nov - 12:22 | |
| Mani : - 2 Mouron blanc
Reaven - 2 Camomille séchée - 1 Lavande - 1 Ail |
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En savoir plus Messages : 846
Points : 0
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
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En savoir plus Messages : 1037
Points : 0
Âge Personnage : X ans
Rang : Ignis
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
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En savoir plus Messages : 15874
Points : 994
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 9 Nov - 13:00 | |
| Kali- 2 Armoise - 2 Sève de Chêne - 2 Feuille de chêne séchée AtomTu découvres des cartouches de balles utilisés il y a peu. Peut-être est-là les balles de Traqueurs ayant enlevé tes compagnons ? Fjorgur1er lancé - Tu découvres des traces de pneus récent. Peut-être remonteras-tu jusqu'au véhicule en suivant cette trace ? 2e lancé - Tu retrouves la camionnette mais aucun Humain ne semble être présent. Vas-tu attendre et chercher aux alentours ou chercher les Hommes ? NoireTu entends les aboiements de chiens un peu plus loin, vas-tu t'en approcher pour chercher ce qu'il se passe là bas ? DjallTu tombes sur les restes d'un feu encore chaud. Des Hommes ont dû passer par là il y a peu ... Pensez juste à préciser si c'est pour l'event ou non, au cas où |
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En savoir plus Messages : 1607
Points : 4
Âge Personnage : X ans
Rang : Silva
Niveau Rang : Seigneur
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 1
Bonus/Malus Autres : + 6 dé guérisseurs
Compétence d'élite :
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En savoir plus | Lun 9 Nov - 20:22 | |
| Emarok- 1 Médicaments canins : Infection - 2 Lavande ____________ Nom : Manîthil Lieu : Dune de sable Lien : www ; du 09.11 : 7 ; 7 Nom : Manîthil Lieu : Dune de sable Lien : www ; du 10.11 : 9 ; 12 ; 11 ; 9 |
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En savoir plus Messages : 1607
Points : 4
Âge Personnage : X ans
Rang : Silva
Niveau Rang : Seigneur
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 1
Bonus/Malus Autres : + 6 dé guérisseurs
Compétence d'élite :
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En savoir plus Messages : 1037
Points : 0
Âge Personnage : X ans
Rang : Ignis
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
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En savoir plus | Mar 10 Nov - 21:23 | |
| Emarok - 1 Pot de Miel - 1 Sirop - 2 Os à ronger - 2 Ail - 2 Camomille séchée - 3 Thym - 3 Lavande
Djall A quelques mètre du feu de camp, tu découvres des traces de pneus frais ...
Noire Tu découvres un petit groupe de chien non loin de toi, ils semblent encerclé quelque chose mais tu ne vois pas quoi directement ... Un sifflement lointain résonne et, les chiens partirent soudainement dans la direction du sifflement, abandonnant ce qu'ils étaient en train de veiller et, il s'agit là d'un loup mort récemment sous les crocs des chiens ...
Natan Une odeur de sang se fait sentir, du sang tâchant le sol non loin de la cabane. A l'odeur, tu reconnais le sang humain. Un Homme est blessé et, peut-être pas loin ... |
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