J'ai découvert quelque chose | |
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En savoir plus Messages : 4652
Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Jeu 17 Déc - 10:12 | |
| Nymune carcasse de lapin & un os a mâcher Higede l'ail, pour un guérisseur Opiumun os à mâcher Zirconiumde l'ail pour un guérisseur Ghostune carcasse de poisson & un os à mâcher Leiknune carcasse de chèvre Heliumde l'ail pour un guérisseur Eiraun os a mâcher Nom du loup : Helya Lieu de la découverte : village des hommes Lien vers le sujet : www recherche nouriture dé : 11 & 8 |
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En savoir plus Messages : 846
Points : 0
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
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En savoir plus | Ven 18 Déc - 0:17 | |
| Helya Tu découvres une carcasse de lièvre. Tu découvres un os à ronger.
Fjorgur Tu trouves une tige métallique. Tu trouves une carcasse de poulet.
Helium Tu découvres une carcasse de corbeau.
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En savoir plus | Ven 18 Déc - 0:25 | |
| Nom : Hige Lieu : Village des Hommes Lien : www ; recherche nourriture Du 17.12 : 7 ; 12Du 18.12 : 12 ; 9Du 19.12 : 12Du 20.12 : 10Nom : Nymeria Lieu : Village des Hommes Lien : www ; recherche nourriture Du 17.12 : 10Du 18.12 : 10 ; 7Du 19.12 : 8Du 20.12 : 9Du 21.12 : 11Nom : Manîthil Lieu : Ville en ruine Lien : www ; recherche guérisseur Du 18.12 : 11 ; 7 ; 10 ; 12Lien : www ; recherche nourriture Du 18.12 : 12 ; 12Nom : Opium Lieu : La forêt charbonneuse Lien : www ; recherche nourriture Du 17.12 : 8Du 19.12 : 7 ; 12Du 20.12 : 7 |
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En savoir plus Messages : 366
Points : 0
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
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En savoir plus | Lun 21 Déc - 11:30 | |
| Hige - Tu découvres un os à ronger. - Tu découvres une carcasse de lièvre. - Tu découvres des restes de faon. - Tu découvres des ossements. - Tu découvres des restes Humains. - Tu découvres des caisses humaines, peut-être qu'à l'intérieur quelque chose s'y cache. ( Au choix dans ton rp, 1 nourriture ou 1 plante)
Nymeria - Tu découvre un poulet mort de froid. - Tu découvres un os à ronger. - Tu découvres un sac vide. - Tu découvres une moitié de lapin. - Tu découvres des ossements. - Tu découvres un manteau humain.
Manithil - Tu découvres un médicament canin contre les infections ainsi que 2 lavandes. - Tu découvres 2 eucalyptus. - Tu découvres 2 ails et 2 thyms. - Tu découvres 3 camomilles séchées et 1 menthe.
- Tu découvres un faon mort de froid. - Tu découvres un camp humain avec à l'intérieur des restes de nourriture à manger sur place.
Opium - Tu découvres une souris cachée sous la neige. - Tu découvres une boite de conserve, impossible de l'ouvrir. - Tu découvres un lapin enterré. - Tu découvres un paquet vide.
Helium - Tu découvres un lièvre à moitié dévoré. - Tu découvres un piège humain.
- Tu découvres un poisson dans une marre gelée, comment vas-tu te débrouiller pour le récupérer ?
- Tu découvres un sac vide.
Leikn - Tu découvres une biche gravement blessée, vas-tu l'achever ? - Tu découvres une fausse avec des cadavres humains à l'intérieur cela empeste la maladie mieux vaut ne pas y toucher.
Nietzsche - Tu sent l'odeur des Hommes en remontant leur piste tu aperçois une camionnette, arriveras-tu à t'approcher sans te faire repérer ?
Ebène - Tu trouves une vipère morte de froid.
Eira - Tu découvres un bras humain, que fait-il ici ?
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En savoir plus | Lun 21 Déc - 15:07 | |
| Ghost - Tu découvres une chèvre perdue. - Tu découvres des ossements. - Tu découvres un lapin. - Tu découvres un camp humain vide. - Tu découvres des draps. - Tu découvres un rat mort, peut-être à t-il été empoisonné ? - Tu découvres une moitié de lièvre. - Tu découvres des restes de nourriture mais au vu de l'odeur elle ne semble pas très fraiche. |
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En savoir plus Messages : 4652
Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Lun 21 Déc - 15:17 | |
| Nom du loup : Helya Lieu de la découverte : le village des homes Lien vers le sujet : wwwDé : 10, 8, 7 , 8 merci ! |
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En savoir plus | Lun 21 Déc - 15:19 | |
| Helya - Tu découvres un agneau mort de froid. - Tu découvres une patte de poule. - Tu découvres un pot de miel vas-tu le récupérer pour l'offrir à un guérisseur ? - Tu découvres un lapin. |
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En savoir plus | Mar 22 Déc - 12:05 | |
| Nom du loup : Kali Lieu de la découverte : Égouts Lien vers le sujet : http:// - résultats des dés guérisseurs 4 - 6 - 12 |
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