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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Dim 1 Nov - 15:34 | |
| Garde-manger Ici, la nourriture de la meute est stockée. Postez à la suite de ce sujet en précisant quel est votre butin et le lien vers le sujet où vous l'avez chassé. Nourriture en stock : - 2 Aigles - 1 Alligator - 5 Belettes - 3 Biches - 1 Brebis - 3 Buses - 1 Cadavre de chien - 1 Caïman - 1 Castor - 4 Cerfs - 4 Chèvres - 1 Chevreau - 2 Chevreuils - 1 Chien - 1 Corbeau - 3 Coyotes - 1 Cygne - 6 Daims - 7 Dindes - 2 Dindons - 4 Écureuils - 1 Élan - 3 Faisans - 3 Faons - 1 Glouton - 1 Geai - 2 Hérissons - 12 Lapins - 9 Lièvres - 1 Lynx - 3 Marcassins - 2 Marmottes - 1 Mouton - 4 Mulots - 1 Ours - 3 Perdrix - 4 Poissons - 1 Porc-épic - 1 Porcelet - 1 Poule - 2 Poulets - 1 Puma - 3 Rats - 4 Raton Laveur - 4 Renards - 7 Sangliers - 4 Serpents - 2 Souris - 1 Taupe - 1 Thon - 1 Tortue de Mer - 2 Truites - 1 Vautour - 1 Veau Risque de Pillage : Nombre de Sentinelles : 4 Ratio de Pillage :De 12 à 5 --> Pillage réussi De 4 à 0 --> Pillage raté |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Dim 1 Nov - 15:35 | |
| Fin de mois pour le garde-manger, la meute a consommé :
- 2 Belettes - 5 Biches - 2 Blaireaux - 5 Cerfs - 2 Dindes - 11 Lapins - 6 Lièvres - 2 Mulots - 1 Perdrix - 3 Pigeons - 1 Poule d'eau - 1 Poulet - 2 Pumas - 1 Rat - 3 Renards - 6 Sangliers - 3 Serpents
Navnik, vous avez bien chassé. |
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Âge Personnage : 2 ans
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
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En savoir plus | Lun 2 Nov - 11:04 | |
| Page 2- 3 belettes - 2 lièvres - 1 puma - 1 porc-épic |
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En savoir plus | Lun 2 Nov - 12:20 | |
| J'ajoute Panthère refusé, on va éviter trop d'animaux exotique, remplace par puma ou lynx =p |
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En savoir plus | Ven 6 Nov - 1:35 | |
| Page 3- 2 sangliers - 1 chevreuil - 1 biche - 1 daim - 1 lapin |
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Âge Personnage : 2 ans
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Blessure :
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Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Sam 7 Nov - 11:03 | |
| Refusé, ce sont les admin qui définiront les proies gagnées |
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En savoir plus | Dim 8 Nov - 13:14 | |
| + 1 mouton + 3 chèvres (destruction du camp des hommes) |
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Âge Personnage : 2 ans
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Niveau Rang : Niveau
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Dim 8 Nov - 18:41 | |
| 3 lapins, 1 chevreuil, pour le camps des hommes. Ajouté ! |
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Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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