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Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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En savoir plus | Jeu 17 Mar - 11:43 | |
| Nom : Nymeria pour Sköll Lien vers la chasse/Pillage : wwwGain de sa chasse/son pillage : biche + pigeon |
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Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Détails blessures : Pas de Blessure
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Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
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Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
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– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
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(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Niveau Rang : Niveau
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Ven 18 Mar - 21:44 | |
| Nom : Pandémonium Gains de la chasse : + 1 Lièvre + 1 Poule d'eau + 1 Porc-épic Lien vers le sujet : www
► Auto-add. |
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En savoir plus | Sam 19 Mar - 18:28 | |
| Nom : Ragnar'k pour Eredor Lien : wwwButin : Lièvre |
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Âge Personnage : 6 mois
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Bonus Agilité : +0
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
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– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
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– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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En savoir plus | Lun 21 Mar - 13:17 | |
| Nom : Nymeria pour Nihdogg Lien vers la chasse/Pillage : wwwGain de sa chasse/son pillage : Mulot + écureuil |
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Niveau Rang : Suprême
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Blessure :
Détails blessures : Aucune
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
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(Trait de faction)
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– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
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Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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