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En savoir plus Messages : 15874
Points : 994
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mer 1 Juil - 14:56 | |
| Gestion des Chasses Si les meutes ont leur garde-manger pour survivre et donc chaque membre d'une meute bénéficie des chasses de chacun, ce n'est pas le cas pour les solitaires. Aussi pour équilibrer la difficulté de chacun, nous avons créé ce sujet de gestion des chasses. Le principe est simple, il fonctionne comme les garde-manger des meutes. Chaque fois qu'un solitaire chasse, il doit venir nous signaler sa chasse ou son pillage sur ce sujet, afin que nous listions ses proies. Les Solitaires qui n'auront pas chassé/pillé du mois tomberont alors en famine et verront leurs points de jauges baisser jusqu'à ce qu'ils aient chassé leur quota du mois. Les quotas du mois sont d'un minimum de 2 proies par loup. Une proie vous permettra d'échapper à la famine mais pas indéfiniment ! Et si vous ne parvenez pas à gérer votre survie, vous pouvez toujours tenter d'intégrer une meute Vous êtes invités à remplir ce formulaire et à le poster à la suite de ce message : - Code:
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Nom : Lien vers la chasse/Pillage : Gain de sa chasse/son pillage : Liste des chasses Nocturne- 1 Poulet - 1 Dinde- 1 VacheIndiana- 1 Brebis- 1 Faon Koschei- 1 Sanglier - 1 WapitiRewan-1 Mouton -1 Dinde |
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Points : 994
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mer 1 Juil - 15:23 | |
| Fin de mois pour les sans-meute !
Liste des vagabonds menacés de famine :
Ersatz Ghost Maya
Dépêchez-vous de chasser, ou vous passerez en famine et perdrez des points ! Vous avez deux semaines à compter d'aujourd'hui ! Cassie est déjà en famine et a perdu des points.
Tybalt, grâce à ses nombreuses proies, peut décider de sauver deux loups et Nocturne peut sauver trois loups. |
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Points : 47
Âge Personnage : 8 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : Suprême
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
Compétence d'élite :
| Jeu 2 Juil - 0:17 | |
| J'aime inaugurer les sujets~ Alors déjà +1 poulet et +1 dinde ichi. Ensuite, je décide de secourir Isha, Niniel, Cheshire(histoire qu'il me sauve la vie aussi toussa/ZBAFF), Maliah, et Tricheur(pur plaisir très cher ami c:) |
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En savoir plus | Ven 3 Juil - 15:27 | |
| Je ne comprends pas, tu as deux proies citées comment veux tu en donner à autant de monde ? x) |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
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Âge Personnage : X ans
Rang : Silva
Niveau Rang : Seigneur
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 1
Bonus/Malus Autres : + 6 dé guérisseurs
Compétence d'élite :
| Mar 7 Juil - 12:28 | |
| Plume, lis le message de destin juste en dessous :p Nocturne j'ai enlever ceux qui tu a sauver, tu peu encore en sauver 3.
Les autre j'ai ajouté ! |
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Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 7 Juil - 16:33 | |
| Dalioka, Adriel, Atom & Caïn ne risquent pas la famine car absents le mois dernier. Il en était de même pour Maliah. Par conéquent tu peux encore sauver 4 loups Nocturne. |
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Points : 47
Âge Personnage : 8 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : Suprême
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
Compétence d'élite :
| Mar 7 Juil - 16:37 | |
| *était en train d'écrire "Bion bah on va dire Adriel, Atom, et Dalioka (sauve les Navniks de la faim limite mdr) voilà" avant de voir le message d'Atom ;-;
BON alors du coup Ersatz Ghost et Maya les trois qu'il reste heing xD
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Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Niveau Rang : Suprême
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
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| Mar 7 Juil - 17:02 | |
| Pour Nocturne, +1 vache ici svp |
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En savoir plus | Mar 7 Juil - 18:19 | |
| Rewan +1 mouton +1 dinde clic |
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Âge Personnage : 4 ans
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Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Âge Personnage : X ans
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Niveau Rang : Recrue
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Sam 11 Juil - 9:20 | |
| Je transfère mes proies [Fjorgur] vers le garde manger Navnik ^^ |
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Âge Personnage : 6 mois
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Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 14 Juil - 1:50 | |
| Il faut nous donner le gain |
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En savoir plus | Mar 14 Juil - 10:47 | |
| Ah ou excuse-moi xD C'est un faon :3 |
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Bonus/Malus Autres : + 6 dé guérisseurs
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