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En savoir plus Messages : 15874
Points : 994
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 1 Aoû - 11:00 | |
| Choix de conquête Bonsoir Navnik, comme vous l'avez sûrement remarqué une nouvelle terre a fait son apparition sur AFF. Plusieurs choix s'offrent donc à vous pour pouvoir l'annexer. A savoir qu'elle offre un bonus et que, par les temps qui courent, une nouvelle terre n'est jamais de trop, on ne sait pas ce qui peut arriver. Vous pouvez donc décider de négocier (aucune partage de terre possible cependant), de lancer une bataille (six participants dont un haut gradé), de lancer un combat de champion ou de tout simplement abandonner la conquête. Ce dernier choix étant peu recommandé mais toujours possible. Nous vous laissons quelques jours pour vous décider, jusqu'au 7 juillet maximum. + d'informations sur le sujet de conquête |
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En savoir plus | Mar 2 Aoû - 0:33 | |
| CHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEZ |
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En savoir plus Messages : 8611
Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 0:34 | |
| La même On est les plus forts, on a rien à perdre '-' |
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En savoir plus | Mar 2 Aoû - 0:36 | |
| Yep, on les massacre !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Bon peut être pas mais bon z'avez compris l'idée. Je vous suis. |
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En savoir plus Messages : 8611
Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 0:39 | |
| On a gagné une fois déjà, alors pour fêter les un an de la meute on va recommencer les p'tits gars ! |
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En savoir plus | Mar 2 Aoû - 0:43 | |
| Complètement d'accord ! Puis, bon vu les circonstances actuelles-la meute est devenue la plus puissante en quantité et qualité (il me semble qu'on a le plus de jauges à 100)-il faut qu'on marque les esprits. Rien de mieux qu'une petite guerre pour ca |
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En savoir plus Messages : 4652
Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 9:41 | |
| Nan mais laissez hein xD les alpha ne sont plus les même, mais Hige et Plume on promis la prochaine terre au nav, et je compte bien le faire passer au nouveau è_é soit dissant les meutes on tous perdu "une terre" oui okay, mais nous on nous a décapité notre chapelle xD on a plus de toit ! donc on prend, on vol et il y a pas d'autre solution possible xD |
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En savoir plus | Mar 2 Aoû - 10:07 | |
| GRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVE Par contre faudrait que les deux dernières places soient prises par des 100 histoire de tous les niquer bwahahahahahahah En espérant qu'Helya puisse être de la partie, j'attends encore la réponse côté staff EDIT : Et pensez à piller : https://neworld.forumpro.fr/t6482-camps-hellhoundAinsi qu'à mettre à jour les réserves des Hellhund à la fin de vos post pour faciliter le tour des suivants RE-EDIT : Helya la conquête ne sera pas terminée d'ici le 15 puisque les inscriptions durent déjà jusqu'au 7. Du coup je t'enlève de la liste pour l'instant, et tu me dis si tu peux quand même participer |
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En savoir plus Messages : 4652
Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 12:38 | |
| Hey ! oui ^^ donc non sa va être difficile, je serais a l'étranger et on va "bouger" ^^ donc je me rajoute pas.
Les Ald' c'est à dire les nouveaux eso/mercenaires, on une proposition à nous faire. Je leurs ai expliqué que l'ancien alpha Plume avait promis de nous confié la nouvelle terre. De cette accord Patty et Nocturne sont conscient de cette "promesse". Ils acceptents de nous offrir la terres à nous les Nav. En contrepartie ils souhaites que leurs "guerisseurs" puissent venir sur nos terres pour recherche des plantes.
Les Ald' on que 3 guérisseurs, Astral, Myst et Reaven. Je pense le compromis très bien. On gagne plus que ce qu'on perd ^^ après nos propres guérisseurs ne sont pas des égoïstes et on pour l'habitude de soigné tous le monde, toute meutes confondus.
Voilàà à voir pour les Sekmet. Mais la proposition des Ald' est sincère est honnète. |
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En savoir plus | Mar 2 Aoû - 12:58 | |
| Perso' ça me va, de toute façon les recherches de plantes c'est pas ce qui nous handicapera le plus Et pour les rouges ... A MOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOORT //PAN// |
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En savoir plus Messages : 8611
Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 13:10 | |
| De même, inrp Anya serait d'accord avec cet arrangement, nous avions bien assez de guérisseurs de de ressources. Pour les Sekmet, on leur explique que les Aldark nous laissent la terre et s'ils veulent pas y'aura 2 meutes vs 1 |
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En savoir plus Messages : 328
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Âge Personnage : X ans
Rang : Guérisseur
Niveau Rang : Chaman
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 14:14 | |
| (Les Ald vous laissent la terre, ils vont pas vous défendre non plus si les Sekmet respectent pas leur ancienne paroles xDDD De toute façon vous les écrasez, ya pas desoin des Ald *sifflote* sauf si vous nous faite un contrat! o_o) |
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En savoir plus Messages : 4652
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Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 16:35 | |
| Pourquoi faire un contrat avec une meute qui nous offre la terre ? xD vous avez déjà un compromis, donc appeler ça un contrat :p La terre contre des plantes. Moi j'apelle çà un contrat xDD donnnnnnnc prenez ce qu'on vous donne ou on vous mangera TOUS CRUUUU |
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En savoir plus | Mar 2 Aoû - 18:28 | |
| Ce que veut dire Alta' c'est que les Aldark vont pas nous aider à conquérir la terre, ils se contentent de ne pas chercher à la prendre |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Guérisseur
Niveau Rang : Chaman
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 18:31 | |
| Voilaaaaa! Enfin quelqu'un qui me comprend xDD Et on aidera pas les Sekmet non plus s'ils veulent vous la prendre xD En gros on a notre accord si ça se fait et on fait plus rien xD |
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En savoir plus Messages : 4652
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Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 18:52 | |
| Ouai j'avais compris xD En claire ce sont des feignants et ne bougerons pas plus que ce qu'il on dit :p je retiens je retiens <3 |
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En savoir plus Messages : 328
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Âge Personnage : X ans
Rang : Guérisseur
Niveau Rang : Chaman
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 19:01 | |
| GENRE ♥
On est gentils nous, okay x) Bon par contre j'arrête de flood sinon ça va pas le faire x) |
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Âge Personnage : 5 ans
Rang : Silva
Niveau Rang : Chaman
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 19:08 | |
| ee ♡ BJ (à vous de comprendre) |
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En savoir plus Messages : 328
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Âge Personnage : X ans
Rang : Guérisseur
Niveau Rang : Chaman
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
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