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En savoir plus | Mar 2 Aoû - 21:25 | |
| J'aime bien le plan ou compromis avec les Aldark. Tant qu'ils le respectent |
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En savoir plus | Mar 2 Aoû - 21:32 | |
| Yep si on peut éviter des blessures, on est doublement gagnant. Nouveau stock de plantes sans besoin d'utilisation immédiat. Mais, bon j'ai comme le pressentiment que l'on va se battre quand même |
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En savoir plus Messages : 4652
Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 3 Aoû - 16:57 | |
| Okay ! donc le choix des Ald est fait ! Maintenant les Sek, nous leurs expliquerons la promesses de leurs "anciens alpha" et de la négociation avec les Ald. S'il veulent négocier qu'il négocie, s'il veulent ce battre.... nous nous battrons.
M'enfin, en jeu si Athos et Nilaya viennent se battre il devrons trouver une meilleurs raison que "on veut la terre" xD On a pas mal d'argument avec nous ^^ les Sek on souvent demander a ce que les Nav les soutiennent, et malgré tous nous somme en alliance. Je les vois mal ce battre pour une simple "terre" surtout si les Ald on un accord avec nous.
Maintenant rien n'est impossible, si nous devons nous battre nous le ferons :p et nous remporterons la victoire car on est les meilleurs <3 |
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En savoir plus | Jeu 4 Aoû - 0:32 | |
| A MOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOORT *sort* |
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En savoir plus Messages : 101
Points : 2
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Guerrier
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 2
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Lun 8 Aoû - 19:09 | |
| Par contre, je me permets de m'incruster, mais y a Châtiment qui va refiler sa bombe et faire exploser Drakariss... Du coup... Exploser la nouvelle terre :/ |
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En savoir plus Messages : 4652
Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 9 Aoû - 9:37 | |
| sa n'explose pas la nouvelle terre ^^ elle disparaitra pas pour çà. Il se peu qu'il y ai un peu de feu ou autre. Mais c'est au staff de gerer ça ! |
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En savoir plus Messages : 15874
Points : 994
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 9 Aoû - 22:29 | |
| Les Sekmet cèdent la terre pour compensations qui seront vues plus tard. Les Aldark la laissent avec un droit de passage réservé à leurs guérisseurs pour la recherche de plantes. Cela signifie que le Laboratoire et le stock de plante vous reviennent Navnik. Bravo à vous.
Chaque guérisseur de la meute (apprentis exclus) doivent faire un choix de 10 plantes parmi les suivantes: - Médicaments canins : Yeux - Médicaments canins : Oreilles - Médicaments canins : Digestion - Médicaments canins : Infection - Médicaments canins : Dents - Sirop - Miel - Gourde Vide - Sac de Toile - Désinfectant - Cuir - Tige métallique - Chiffon - Médicaments inconnus |
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En savoir plus Messages : 328
Points : 0
Âge Personnage : X ans
Rang : Guérisseur
Niveau Rang : Chaman
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 9 Aoû - 22:37 | |
| Je prendrais s'il vous plait :
- Miel - Sac de toile - Médicament canin : infection - Sirop - Médicament canin : digestion - Cuir - Médicaments inconnus - Désinfectant - Médicament canin : yeux - Médicaments canin : dent
J'ajoute qu'Alta reste Nav, à défaut de ce qu'à pu dire Drakariss dans son RP, il revient après son décès pour s'occuper de sa fille. |
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En savoir plus Messages : 8611
Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 10 Aoû - 18:33 | |
| - Médicaments canins : Infection x4 - Désinfectant x3 - Chiffon x3
Pour Anya |
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En savoir plus Messages : 1607
Points : 4
Âge Personnage : X ans
Rang : Silva
Niveau Rang : Seigneur
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 1
Bonus/Malus Autres : + 6 dé guérisseurs
Compétence d'élite :
| Jeu 11 Aoû - 9:54 | |
| Pour Ema (dans la tanière Nav) - Désinfectant x4 - Cuir x2 - Chiffon x4 |
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