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En savoir plus Messages : 15874
Points : 994
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 1 Aoû - 10:39 | |
| Conquête de terre Que la guerre commence Un nouveau lieu vient de faire son apparition sur les terres d'AFF. En raison de son cadre propice à la survie lupine et aux multiplesriches découvertes que l'on peut y faire, les meutes ne tarderont pas à vouloir se l'approprier ... Mais nous allons faire cela dans les règles de l'art. Vous pouvez en apprendre plus sur les manières de procéder sur ce sujet. BONUS Ce n'est pas du tout en effet ! Afin de pimenter les choses, il faut savoir qu'un bonus sera donné à la meute qui remportera la terre ! En effet, la meute victorieuse se verra donnée de nombreuses ressources de guérisseur qu'ils pourront eux même choisir dans le stock qu'il leur sera donné. Après une guerre, c'est peu dire que ces plantes seront très utiles ... règle Afin que cet event ne soit pas trop long et surtout que tout le monde y participe, nous instaurons une limite maximum de 350 mots pour chacune de vos réponses ! inscriptions Les louveteaux et apprentis ne peuvent participer à l'event. Les solitaires alliés à une meute peuvent venir. Au maximum, 6 loups peuvent participer au nom d'une meute, alliés compris donc. Il faut au moins un garde important (alpha/bras-droit/général) pour représenter chaque meute. Si vous vous inscrivez, vous garantissez au moins une à deux réponses par semaine selon l'avancée de l'event ! Si vous êtes sûr de pouvoir être dans les quota, veuillez poster au dessous en inscrivant le nom du loup avec lequel vous allez participer, sa meute et son rang. Pour le moment nous n'acceptons qu'une seul personnage/joueur, afin qu'un maximum de personne puisse participer. Si jamais il reste des places, vous pourrez inscrire vos DC. - Citation :
- Isha - Fondateur - Navnik
Helya - Alpha - Navnik Anya - Bras-droit - Navnik Icare - Général - Navnik Tybalt - Champion - Navnik Ebène - Chasseur - Navnik
Athos - Alpha - Sekmet Nilaya - Bras Droit - Sekmet Askaal - Guerrier - Sekmet Varag - Chasseur - Sekmet Arcana - Solitaire - Sekmet
Patte d'Ivoire - Alpha - Aldark Nocturne - Alpha - Aldark Kobalt - Ignis - Aldark Véga - Ignis - Aldark Akuma - Umbra - Aldark
Bonne guerre à tous ! |
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En savoir plus | Mar 2 Aoû - 0:31 | |
| Isha - Fondateur - Navnik |
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En savoir plus Messages : 8611
Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 0:34 | |
| Tu voulais pas mettre oméga ? Anya - Bras-droit - Navnik |
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En savoir plus | |
En savoir plus Messages : 1610
Points : 6
Âge Personnage : 8 ans
Rang : Guerrier
Niveau Rang : Leader
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 1:16 | |
| Tybalt - Champion - Navnik |
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En savoir plus Messages : 161
Points : 11
Âge Personnage : 5 ans
Rang : Chasseur
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| |
En savoir plus Messages : 1467
Points : 54
Âge Personnage : 7 ans
Rang : Bras droit
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +3
Bonus Endurance : +3
Bonus score de chasse : Score de chasse : +7
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 5
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 3:06 | |
| Nilaya - Bras droit Sekmet o/ |
|
En savoir plus Messages : 4652
Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 9:41 | |
| Jusqu'a quand va durer la conquêtes ? je pars en vac dans 15j .... si j'ai le temps je m'inscrit ^^' |
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En savoir plus | Mar 2 Aoû - 9:44 | |
| Anya : *pensée à Athos aussi* J'ajoute tout le monde Helya : Je n'ai pas la réponse donc je te mets en parenthèses en attendant de savoir |
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En savoir plus Messages : 8611
Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 10:54 | |
| La dernière ayant duré deux/trois mois, on peut espérer que celle ci n'en prendra que deux Helya ... ^^' |
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En savoir plus Messages : 808
Points : 33
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Général
Niveau Rang : Commandant
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 12:44 | |
| Icare - Général - Navnik ♥ |
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En savoir plus Messages : 4652
Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 12:49 | |
| Okay ! si la conquête dure 1 ou 2 mois, être absente 1 semaine voir 2 c'est pas beaucoup ? XDDD du coup inscrivez Helya :p |
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Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 13:10 | |
| Les Navnik sont donc full ! |
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En savoir plus Messages : 2428
Points : 80
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : Suprême
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Aucune
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 14:54 | |
| Ahahahah une conquête, Athos y sera à coup sur !!! |
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Points : 26
Âge Personnage : 5 ans
Rang : Silva
Niveau Rang : Chaman
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 19:22 | |
| Nocturne - Alpha - Aldark Kobalt - Ignis - Aldark |
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Âge Personnage : 3 ans
Rang : Umbra
Niveau Rang : Epieur
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| |
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Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 21:13 | |
| Ajoutés !
Pour ceux qui partent en vacances, voici l'alternative qu'on vous propose, avec un exemple concret. Pour les Aldark, du 7 au 15 juillet ce sera Patte d'Ivoire, du 16 au 28 monsieur X et à partir du 28 Nocturne. Vous interchangez vos loups en fonction de vos absences donc, cela permet à la fois de ne pas bloquer l'event, et aussi de faire participer plus de joueurs.
Je tiens aussi à préciser que si vous mettez cette solution en place vous ne serez pénalisés, c'est trois loups ne compteront pour qu'un et vous pourrez toujours en inscrire 5 autres de votre meute. (Ça peut aussi être seulement un échange de deux loups, mais pas plus de trois) Par contre pour ne pas vous avantager non plus, les blessures seront sûrement plus rapides à venir ... =) |
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Âge Personnage : X ans
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Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Mar 2 Aoû - 21:19 | |
| Tu veux dire que sur la période, je gère le rp du 7 au 15 juillet puis ensuite je serais remplacé par quelqu'un puis ce quelqu'un sera remplacé par Nocty ? Mais on considère que le loup est toujours présent pendant le RP même si nous on est pas là ?
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 21:30 | |
| Oui c'est ça. Et non le loup sera sorti, soit considéré comme KO, soit on peut dire que c'est une stratégie de votre part |
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 21:32 | |
| D'accord x)
Dans le cas des Ald, on sera là pour négocier mais on m'a dit qu'il fallait s'inscrire même si on négocie donc du coup... xD Après si ça doit se taper, toussa toussa, bah on verra ♥ |
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