Souffle acide du vent, larmes brulantes du ciel. Le monde ne ressemble plus aux paysages d'autrefois. Les cataclysmes ont frappé, des colonnes de flammes et de fumées se sont élevées sur l'horizon. La guerre. La guerre des hommes. Et nous, les loups n'avons eu d'autres choix que de fuir. Nombreux furent nos congénères emportés. Nous traversâmes les plaines cabossées, les forêts de cendres, poursuivis par la faim, traqués par la mort.
Notre salut, nous le devions malheureusement à ceux qui avaient provoqué notre malheur.
Fiche de personnage force: (100/100) agilité: (100/100) endurance: (100/100)
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Pas de Symptôme
Bonus Force :
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+0
Bonus Endurance :
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Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Jeu 5 Nov - 17:14
Le membre 'Ebène' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 5
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Jeu 5 Nov - 17:22
Force : 110 Agilité : 110 Endurance : 105
Je me dirige au trot vers la dune de sable. Là ou les hommes se pavanent impunément. Nous avions déjà bien travaillé mais il restait encore quelques efforts à fournir avant de les expulser de nos terres. J'accélère le rythme et galope jusqu'au camp mais au moment ou je m'approche de ce lieu ennemi en plein cœur de nos terres, un groupe de chiens de garde bondit en dehors du camp et me prends en chasse. Je bifurque rapidement et tente de les attirer vers une zone de sable mouvant mais un sifflement et les chiens sont de retour chez leurs maitres. Je rentre à la chapelle d'un pas tranquille. Tout en étant exaspéré par la résistance des bipèdes.
Helya
Braise d'Hiver
Fiche de personnage force: (105/100) agilité: (105/100) endurance: (105/100)
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Maladie :
Blessure :
Détails blessures :
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Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
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+4
Bonus score de chasse :
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Nombre de lancers quotidien :
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Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
BONUS COMBAT (Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE (Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
Ven 6 Nov - 11:41
Destin
Fiche de personnage force: (100/100) agilité: (100/100) endurance: (100/100)
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Rang
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Niveau
Maladie :
Blessure :
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Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Ven 6 Nov - 11:41
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'Dé de pillage' : 1
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Ven 6 Nov - 18:40
Destin
Fiche de personnage force: (100/100) agilité: (100/100) endurance: (100/100)
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Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
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Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
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Ven 6 Nov - 18:40
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'Dé de pillage' : 9
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Ven 6 Nov - 18:52
Force : 110 Agilité : 110 Endurance : 105
Le soleil s'est déjà couché depuis une bonne heure maintenant. Il est donc plus que temps que j'aille m'acquitter de ma mission journalière. Les hommes et leurs clébards se sont ragaillardis ces derniers temps, ils doivent surement sentir que nous comptions bien les faire déguerpir de nos terres d'une manière ou d'une autre. Cette guérilla était certes lente mais plutôt efficace. Je quitte les ruines de la chapelle au galop et prends la direction de la dune de sable. Je ne prends pas la peine de tenter de me camoufler d'une quelconque manière. Mon pelage est aussi sombre que les ténèbres qui m'enveloppent. Je ne suis qu'une ombre que des yeux humains seraient bien en peine de détecter. Je bondis par dessus le muret qui sert de protection au camp avant de me faufiler jusqu'à la réserve d'arme. Je saisis un bâton de feu entre mes crocs et détale du camp aussi vite et discrètement que possible. Une fois loin du camp, je me débarrasse de l'objet maudit et retourne auprès de la meute sous un vent nocturne des plus glacés.
-1 fusil
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Sam 7 Nov - 10:51
Camps des hommes
feat. beaucoup de loups force : 19 | agilité : 28 | endurance : 18
Un grondement sourd sortit de la gueule de Rajaa.
- Foutus humains... marmonna-t-elle.
Ils avaient décidé de placer leur fichu campement chez les Nav'. Et c'était ça qui la saoulait. Mais en faisant ça, ils avaient sûrement fait une grossière erreur. La louve noire était sûre qu'elle n'était pas la première qui avait eu la bonne (ou mauvaise selon le point de vue humain) idée de venir les voler. Temps pis pour eux. Ça faisait quelques minutes déjà qu'elle observait leur rondes. Mais bientôt, ils allaient dégager ou mourir de faim. Ce qui, au final, était sûrement mieux.
Fiche de personnage force: (100/100) agilité: (100/100) endurance: (100/100)
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Pas de Blessure
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Pas de Symptôme
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+0
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+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
Sam 7 Nov - 10:51
Le membre 'Rajaa' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 10
Invité
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Sam 7 Nov - 10:58
Camps des hommes
feat. tous force : 19 | agilité : 28 | endurance : 18
Un cri retentit, et tous les humains du coin détallèrent aider leur compagnon. Chance inespérée pour Cendres du Sphinx. Elle allait pouvoir terminer l'oeuvre de ses compagnons. Elle fonça et bondit par dessus la barricade. De toute façon elle n'avait rien à y perdre. La première tente qu'elle trouva était déchirée. Temps mieux. C'était plus simple comme ça. L'odeur qui l'assaillit était délicieuse. "Bouffe à volonté..." songea-t-elle. Elle n'en demandait pas moins. Elle fonça à la première caisse, chopa par une patte deux proieset recommença son chemin en sens inverse.
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE (Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
Sam 7 Nov - 11:00
[Tu retires deux doses de nourriture dont tu ne connais pas la particularité Du coup, le camps des hommes a été détruit: il ne reste plus de nourriture]
Invité
Invité
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Sam 7 Nov - 11:05
D'accord, je modifie ^^ Bravo les loups-loups, z'avez bien bossé !
/la fille qui répond quand c'est fini xD/
Destin
Fiche de personnage force: (100/100) agilité: (100/100) endurance: (100/100)
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Rang
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Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
Sam 7 Nov - 12:15
Camps des hommes
Le sang des cauchemars
Les rations de nourritures on disparu, les hommes ne peuvent pas rester plus longtemps sur la dune et on décider de retourner dans leurs villes. Laissant à l'abandon le camp.
Les gains
Atom : - 3 lapins - 1 chevreuil
Helya : - 1 lapin - 3 poissons - 2 Ail - 2 Camomille séchée - 2 Oseille