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Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 3 Nov - 11:10 | |
| Le membre 'Helya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 10 |
|
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 3 Nov - 12:01 | |
| Le membre 'Natan' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 12 |
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En savoir plus | Mar 3 Nov - 12:02 | |
| Aujourd'hui, je serais plus discret qu'hier. Je me faufile dans le camp des hommes sans faire un seul bruit, et je me dirige à pas de loups vers leurs réserves. Les chiens de garde ronflent comme des bien heureux, et par mon talent de chasseur furtif je parviens à m'extraire de leurs terres avec un nouveau bâton de feu entre les dents
- 1 fusil |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 3 Nov - 18:15 | |
| Le membre 'Ebène' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 6 |
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En savoir plus | Mar 3 Nov - 18:20 | |
| Force :110 Agilité : 110 Endurance : 105
Je quitte lentement la chapelle et prends la direction de la dune d'un pas nonchalant. Cette opération est presque déjà devenue une routine pour moi. Je m'élance finalement au milieu de la colline et galope jusqu'à la dune de sable. Je me poste à son sommet afin de profiter de l'altitude pour observer le dispositif défensif de l'intérieur du camp. Mais, je dois bien reconnaître que me rendre aussi visible fut une mauvaise idée puisque malgré la luminosité déclinante, des détonations claquèrent dans ma direction. Alors, je fis demi tour à vive allure et retourna à la chapelle. |
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En savoir plus | Mar 3 Nov - 19:45 | |
| Je tire le dé haha |
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Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 3 Nov - 19:45 | |
| Le membre 'Djall' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 11 |
|
En savoir plus | Mar 3 Nov - 19:50 | |
| "Piller pour survivre" pillage réussi F:33/A:27/E:24
Pour la troisième fois, Djall se dirigeait vers la dune assiégée par les bipèdes dans l'espoir de le piller d'une quelconque façon. A présent qu'elle avait repéré où se trouvait leur principale lieu de stockage de nourriture, elle était motivée à tenter de les voler. La femelle traversa le campement des humains sans aucuns incidents et prit deux paquets argentés sur la pille dissimulée dans un de leur bâtiment en tôle. Elle regarda longuement autour d'elle en se trouvant étonnée qu'aucun de leurs molosses répugnants ne vienne l'embêter. Elle s'échappa rapidement pour éviter tous problèmes ou rencontres dérangeantes et détruisit les sachets avant de les enterrer.
- HRPG :
-2 sachets de nourriture |
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mer 4 Nov - 9:20 | |
| Le membre 'Ebène' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 7 |
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En savoir plus | Mer 4 Nov - 9:32 | |
| Force : 110 Agilité : 110 Endurance : 105
Je me réveille doucement au cœur des ruines de la chapelle. Je pousse délicatement la tète de ma compagne trônant sur mon épaule afin de ne pas la réveiller. Je me relève puis après avoir observé ma petite famille dormir pendant quelques secondes, je quitte la chapelle le pas feutré. Une fois à l'extérieur, je m'étire longuement afin d'être prêt. Prêt pour aller rendre une petite visite de courtoisie à nos voisins non désirés. Je m'élance vers la dune, encore ensommeillé. Le soleil vient à peine de se lever sur le territoire et la nuit n'a pas encore tout à fait cédé sa place au jour. Je m'approche du camp le plus discrètement possible. Mais, une fois aux abords du camp, des aboiements furieux s'élèvent dans l'air matinal de la dune de sable. Donc, les chiens sont insomniaques dans le coin. C'est bien ma veine. Je m'éloigne à vive allure de ce symbole de l'intrusion des bipèdes dans nos vies et me dirige vers le cours d'eau de la dune. L'eau froide presque glacé me fait un bien fou et je ressors tonifié de ce bain improvisé. Cette fois, je suis bien réveillé. Je m'ébroue rapidement avant de retourner à la chapelle au galop. |
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Niveau Rang : //
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Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Mer 4 Nov - 9:42 | |
| Le membre 'Helya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 9 |
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Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus Agilité : +4
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 4 Nov - 9:44 | |
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Helya Force : 110 - Agilité : 110 - Endurance : 105 Le camps était bientôt fini, nous, Navnik avons piller ce camps jusqu'a à la fin, et la fin est proche. Voyant que leurs réserves de nouritures devient de plus en plus fine, je pris la descision de prendre des médicaments, sa nous servira, a Daante ou à Emarok qui nous a soigner. L'un ou l'autre ce n'est pas un echec. 2 réussis :- 2 doses médicaments |
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| Jeu 5 Nov - 15:15 | |
| Le membre 'Helya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 1 |
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