[Pillage] La nuée sombre - Altaïr | |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Sam 15 Oct - 18:38 | |
| La Nuée Sombre Les Dévoreurs Oiseaux de malheurs Un guérisseur a besoin de ses plantes plus que tout, pour soigner ses patients. Alors qu'Altaïr se dirige vers sa tanière au marais aux mille morts, il a pu remarquer de loin les corbeaux traînant près du territoire. Aucune surprise quand il a vu que les corbeaux ont envahi sa tanière. Malheureusement, tant que les corbeaux sont là, sa tanières est inaccessible et ses plantes se réduisent de jours en jours. Il vous faudra tous les chasser avant qu'ils ne vident ses stocks. Arriverez-vous à survivre à la nuée sombre ? Gestion de la libération de la tanière Corbeaux présent : 10 Pour chasser les corbeaux, vous devrez utiliser le dé de chasse. /!\ Vous possédez le nombre de dé de chasse en fonction de vos jauges MAIS vous n'aurez aucun bonus sur le résultat du dé. Voici le ratio :De 12 à 9 --> Vous chassez un corbeau De 8 à 5 --> Vous ne parvenez pas à chasser le corbeau De 4 à 1 --> La nuée vous attaque, vous passez en blessure moyenne (Griffure et coup de bec multiples) /!\ Si vous subissez 2 blessures moyennes, vous passez directement en blessure grave si vous n'avez pas été soigné au préalable. Si vous lancez plusieurs dés d'affilé et vous blessez (qu'importe le degré de blessure), les dés réussis qui suivent la blessure ne comptent pas.Vous devez vous soigner avant de pouvoir relancer des dés de chasse, qu'importe la blessure. Au moment où vous postez à nouveau, le lien du soin sera demandé pour que le dé soit validé Un animateur postera vos pertes tous les jours. La perte continuera tant que vous n'aurez pas chasser tous les corbeaux. Tant que la tanière est occupée, les guérisseurs et leurs apprentis ne peuvent guérir personneÉtat de la tanière : 99% - 1 Fraisier a été ravagé |
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Points : 0
Âge Personnage : X ans
Rang : Guérisseur
Niveau Rang : Chaman
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Dim 16 Oct - 17:17 | |
| Allez-vous en, corbeaux de malheur !
Corbeaux restant : 9 |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Dim 16 Oct - 17:17 | |
| Le membre 'Altaïr' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 11, 6, 8 |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Dim 16 Oct - 19:00 | |
| État de la tanière : 99% - 1 Fraisier a été ravagé
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Âge Personnage : 3 ans
Rang : Bras Droit
Niveau Rang : aucun
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Lun 17 Oct - 12:54 | |
| Le garde-manger Navnik étant enfin débarrassé de ces fichus corbeaux, Finwë alla aider son ami Altaïr, lui aussi envahi par les charognards qui pillaient ses plantes.
La louve parvint à en chasser un avant de se faire attaquer de toutes parts.
Corbeaux restant : 8
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 17 Oct - 12:54 | |
| Le membre 'Finwë' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 12, 1, 6, 1 |
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Âge Personnage : 1 ans
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +1
Bonus Agilité : +1
Bonus Endurance : +1
Bonus score de chasse : Score de chasse : +2
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 4
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Niveau Rang : Niveau
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 21 Nov - 10:18 | |
| Le membre 'Zephyr' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 7, 1, 12 |
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Âge Personnage : 1 ans
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Recrue
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +1
Bonus Agilité : +1
Bonus Endurance : +1
Bonus score de chasse : Score de chasse : +2
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 4
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Lun 21 Nov - 10:19 | |
| Corbeaux restant : 7
je reussi a chasser un corbeau et me fit attaqué par la même occasion ... |
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Âge Personnage : 4 ans
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Niveau Rang : //
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Niveau Rang : Niveau
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 21 Nov - 10:20 | |
| Le membre 'Helya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 8, 6, 1 |
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Âge Personnage : 4 ans
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Niveau Rang : //
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Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Lun 21 Nov - 10:21 | |
| Je n'avais pas reussi a chasser une corbeau, et à la place une blessure ... |
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Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
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Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 21 Nov - 10:21 | |
| Le membre 'Helya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 11, 2, 7 |
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Âge Personnage : 4 ans
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Niveau Rang : //
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Lun 21 Nov - 10:21 | |
| Corbeaux restant : 6
un corbeau et une seconde blessure, go au soins. |
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Âge Personnage : 1 ans
Rang : Espion
Niveau Rang : Limier
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 21 Nov - 10:22 | |
| Le membre 'Belphegor' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 4, 1, 4 |
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
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| Lun 21 Nov - 10:23 | |
| Le membre 'Miuna' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 9, 2 |
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Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 21 Nov - 10:23 | |
| Corbeaux restant : 5
et un corbeau un ! |
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Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
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Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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