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En savoir plus Messages : 15874
Points : 994
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Jeu 4 Aoû - 0:14 | |
| Le membre 'Isha' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 12, 8 |
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En savoir plus | Jeu 4 Aoû - 0:20 | |
| 100 // 100 // 100 Dé 1 : 12 La journée commence pour moi lorsque le soleil point à l'horizon. Sous la brume matinale je pénètre le camp pour y voler deux nouvelles rations de nourriture.
Dé 2 : 8 Je ne m'arrête pas là, je reviens à la charge avant que la brume ne s'évapore et laisse le camp dans une clarté qui me mettrait en danger.
Reste : 6 Rations de nourriture 30 Médicaments 11 Armes |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Jeu 4 Aoû - 0:20 | |
| Le membre 'Adriel' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 4, 12 |
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En savoir plus | Jeu 4 Aoû - 0:21 | |
| 100 // 100 // 100 Dé 1 : 4 Sous les conseils de père, j'essaie d'user de la même ruse que lui. Mais dans la brume je ne vois pas mieux que les chiens, et je percute un homme avant de détaler à toutes pattes.
Dé 2 : 12 Heureusement je ne suis pas un trouillard : je reviens plus tard et parviens cette fois à m'emparer de deux rations de nourriture.
Reste : 4 Rations de nourriture 30 Médicaments 11 Armes |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
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Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Jeu 4 Aoû - 0:21 | |
| Le membre 'Natan' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 6, 6 |
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En savoir plus | Jeu 4 Aoû - 0:21 | |
| 100 // 100 // 100 Dé 1 : 6 J'entre dans le camp aussi furtivement que possible, mais pas assez. Je suis rapidement repéré et suis contraint à abandonner l'assaut.
Dé 2 : 6 Lorsque je reviens un peu plus tard, ce sont les mêmes bipède et chien qui me découvrent, me poursuivant quelques secondes avant que je ne disparaisse dans les bois.
Reste : 4 Rations de nourriture 30 Médicaments 11 Armes |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
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Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Jeu 4 Aoû - 0:22 | |
| Le membre 'Shiro' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 10, 11 |
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En savoir plus | Jeu 4 Aoû - 0:22 | |
| 57 // 56 // 56 Dé 1 : 10 Je pose un regard déterminé sur la réserve. En quelques secondes, j'atteint les lieux et vole un bâton de feu que j'emporte loin de leurs pattes meurtrières.
Dé 2 : 11 Je reviens à la charge après avoir mis le premier en sécurité et chipe un nouveau bâton de feu que je l'éloigne le plus possible d'eux et de leurs esprits sadiques.
Reste : 4 Rations de nourriture 30 Médicaments 9 Armes |
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Âge Personnage : X ans
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Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Jeu 4 Aoû - 0:23 | |
| Le membre 'Daren' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 4, 10 |
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En savoir plus | Jeu 4 Aoû - 0:23 | |
| 85 // 62 // 59 Dé 1 : 10 texte
Dé 2 : 10 rations
Reste : 2 Rations de nourriture 30 Médicaments 9 Armes |
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Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Jeu 4 Aoû - 0:24 | |
| Le membre 'Isildür' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 5, 10, 12 |
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En savoir plus | Jeu 4 Aoû - 0:24 | |
| 33 // 30 // 39 Dé 1 : 5 Je me faufile à l'orée du camp dès les premières lueurs de l'aube, mais je constate que trop nombreux sont les gardiens et je préfère reporter mon attaque du jour à plus tard.
Dé 2 : 10 Après quelques heures, les lieux sont dégagés. J'entre dans le camp sans éveiller les soupçons et en ressort tout aussi discrètement, un médicament entre les crocs.
Dé 3 : 12 Je refais le même chemin après quelques minutes de patience et mon larcin demeure le même : une trousse de médicaments.
Reste : 2 Rations de nourriture 26 Médicaments 9 Armes |
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Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Jeu 4 Aoû - 0:35 | |
| Le membre 'Anya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 10, 12 |
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