Souffle acide du vent, larmes brulantes du ciel. Le monde ne ressemble plus aux paysages d'autrefois. Les cataclysmes ont frappé, des colonnes de flammes et de fumées se sont élevées sur l'horizon. La guerre. La guerre des hommes. Et nous, les loups n'avons eu d'autres choix que de fuir. Nombreux furent nos congénères emportés. Nous traversâmes les plaines cabossées, les forêts de cendres, poursuivis par la faim, traqués par la mort.

Notre salut, nous le devions malheureusement à ceux qui avaient provoqué notre malheur.


 
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 Camps Hellhound

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Destin

Fiche de personnage
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Destin
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Mer 3 Aoû - 22:26

Le membre 'Ebène' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé de pillage' : 8
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Mer 3 Aoû - 22:50

105/105/105

Je retente ma chance comme décidé un peu plus tôt dans la journée suite à mon échec matinal. Quittant, la tanière que je me suis emménagé je me glisse dans la noirceur de la nuit tel une ombre dans les ténèbres glaciales d'un conte horrifique digne de ceux que l'on raconte aux louveteaux pour les effrayer et s'assurer de leur obéissance quant à certaines limites. Je me glisse donc dans la nuit et m'y fonds naturellement avec aisance car je suis équipé pour la chasse de nuit. Quand la lumière décline et que la nuit succède au jour les portes de mon royaume s'ouvrent et je me mets en route, avantagé par l'ébène duquel je tiens mon nom. Je ne presse pas le pas et avance d'une allure tranquille jusqu'à la tache immonde planté au milieu de nos terres et prend le temps de la contempler d'un air dur et concentré. Ayant passé une bonne partie de la journée à scruter les défenses et l'activité des lieux, je sais parfaitement comment atteindre mes objectifs. Alors, je m'élance finalement à toute allure quelques minutes plus tard, franchis le mur d'un bond et atterris dans l'enclave ennemi sans émettre le moindre son. Je prends le temps d'explorer les lieux rapidement avant de porter mon choix sur la même chose que la dernière fois soit deux rations de nourritures. Je fais demi tour et détale furtivement par la même ou j'ai pénétré sur les lieux de la dérobade. C'est avec un sourire satisfait que je rentre à ma tanière de fortune. L'ombre a frappée et elle a achevée son œuvre. Mais, il s'agit d'un travail de fourmi. Une attaque massive sur le camp étant impossible. Je m'allonge négligemment et constate que cela me fait étrange de dormir seul alors que la famille dormait dans la chapelle presque enchevêtrée. Une proximité gardée et même accentuée avec mon frère et mon fils comme si une peur inconsciente nous poussait à le faire durant ces mois d'exil volontaire. Quoi qu'il en soit, seul ou non. Les bras de Morphée accueillent tout le monde sans distinction aucune. Les fantômes aussi ont besoin de repos.


-14 rations
-30 médicaments
-13 armes
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Mer 3 Aoû - 23:31

100 // 100 // 100

dés
Destin

Fiche de personnage
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Mer 3 Aoû - 23:31

Le membre 'Isha' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé de pillage' : 1, 2
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Mer 3 Aoû - 23:31

100 // 100 // 100

Dé 1 : 1
Le second jour, nos efforts continuent pour faire fuir les Hellhund. Malheureusement ma première tentative de la journée n'est pas fructueuse.

Dé 2 : 2
Et puisque la malchance attire la malchance, mon second essai ne porte pas davantage ses fruits.

Reste :
14 Rations de nourriture
30 Médicaments
13 Armes
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Mer 3 Aoû - 23:32

100 // 100 // 100

dés
Destin

Fiche de personnage
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Mer 3 Aoû - 23:32

Le membre 'Adriel' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé de pillage' : 12, 6
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Mer 3 Aoû - 23:33

100 // 100 // 100

Dé 1 : 12
Je connais désormais le chemin. Je me faufile jusqu'aux réserves et y vole deux rations de nourriture que j'emporte avec moi.

Dé 2 : 6
J'essaie de voler autre chose, mais lorsque je reviens sur les lieux de mon larcins, je suis repéré et forcé à fuir rapidement.

Reste :
12 Rations de nourriture
30 Médicaments
13 Armes
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Mer 3 Aoû - 23:33

100 // 100 // 100

dés
Destin

Fiche de personnage
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Mer 3 Aoû - 23:33

Le membre 'Natan' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé de pillage' : 4, 11
Invité
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Mer 3 Aoû - 23:34

100 // 100 // 100

Dé 1 : 4
J'essaie d'entrer dans le camp à mon tour, mais suis découvert par un chien mal réveillé qui me laisse par chance la possibilité de m'enfuir.

Dé 2 : 11
Buté, je reviens à la charge lorsque tout est de nouveau calme et emporte avec moi deux rations de leur précieuse nourriture.

Reste :
10 Rations de nourriture
30 Médicaments
13 Armes
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Mer 3 Aoû - 23:34

57 // 56 // 56

dés
Destin

Fiche de personnage
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Mer 3 Aoû - 23:34

Le membre 'Shiro' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé de pillage' : 1, 4
Invité
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Mer 3 Aoû - 23:35

57 // 56 // 56

Dé 1 : 1
J'entre dans le camp, tombe truffe à truffe avec un chien, et décampe aussitôt pour ne pas me faire bouffer.

Dé 2 : 4
J'essaie de passer par l'autre côté mais les passages sont bien gardés, les bipèdes savent que nous essayons de les voler.

Reste :
10 Rations de nourriture
30 Médicaments
13 Armes
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Mer 3 Aoû - 23:35

85 // 62 // 59

dés
Destin

Fiche de personnage
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Mer 3 Aoû - 23:35

Le membre 'Daren' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé de pillage' : 4, 1
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Mer 3 Aoû - 23:36

85 // 62 // 59

Dé 1 : 4
J'observe le camp en contre-bas, attendant patiemment qu'un passage se libère vers les réserves de nos ennemis. Mais le temps passe et aucun des sentinelles ne bouge.

Dé 2 : 1
Manquant de patience, je finis par tenter ma chance malgré tout. Je m'approche petit à petit des réserves mais suis finalement découvert. Je m'échappe rapidement.

Reste :
10 Rations de nourriture
30 Médicaments
13 Armes
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Mer 3 Aoû - 23:38

33 // 30 // 39

dés
Destin

Fiche de personnage
force:
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Mer 3 Aoû - 23:38

Le membre 'Isildür' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé de pillage' : 2, 10, 10
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Mer 3 Aoû - 23:38

33 // 30 // 39

Dé 1 : 2
Encore une fois, me voilà assis devant le camp, camouflé par de maigres plantes, à attendre l'heure propice pour chaparder quelques ressources.

Dé 2 : 10
Bientôt l'occasion se présente. Je profite d'une relève de quelques secondes pour filer au milieu du camp et voler un premier bâton de feu, que je me ferais un plaisir de jeter d'une falaise.

Dé 3 : 10
Ma deuxième prise est identique à la première, et peut-être que ce bâton-là finira noyé dans les eaux tumultueuses du styx. Ce qui compte, c'est de les dépouiller.

Reste :
10 Rations de nourriture
30 Médicaments
11 Armes
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