Souffle acide du vent, larmes brulantes du ciel. Le monde ne ressemble plus aux paysages d'autrefois. Les cataclysmes ont frappé, des colonnes de flammes et de fumées se sont élevées sur l'horizon. La guerre. La guerre des hommes. Et nous, les loups n'avons eu d'autres choix que de fuir. Nombreux furent nos congénères emportés. Nous traversâmes les plaines cabossées, les forêts de cendres, poursuivis par la faim, traqués par la mort.

Notre salut, nous le devions malheureusement à ceux qui avaient provoqué notre malheur.


 
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 Wakiki et Athos

Athos
Combat Éternel
Combat Éternel

Fiche de personnage
force:
Wakiki et Athos Qkci100/100Wakiki et Athos Qkci  (100/100)
agilité:
Wakiki et Athos Qkci100/100Wakiki et Athos Qkci  (100/100)
endurance:
Wakiki et Athos Qkci100/100Wakiki et Athos Qkci  (100/100)
Athos
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Lun 16 Mai - 21:34

Voilààààà!!


Alors ici, c'est notre petit coin à nous! Dooonc pour toutes les questions que tu souhaites poser, il suffit de venir ici et de me les poser Smile
Invité
Invité
Anonymous
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Lun 16 Mai - 21:38

Merci d'être devenue ma tutrice, - ma petite Patate -
Pour les lancer de dés j'ai pas trop compris tu peu m'expliquer leur fonctionnement ? Que veut dire les codes -3 ou 11 ou 14 ? Les chiffres valent des choses ou... ? XD Je sais je suis nulle u-u
Athos
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Athos
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Lun 16 Mai - 21:50

Mais non t'inquiète quand on ne connait pas le système c'est vrai que c'est plus compliqué mais t'inquiète ca rentre vite x)

DONC je vais commencer par le commencement.

Comme tu les sais, ton loup fait parti d'une meute, et il doit contribuer à la vie de cette meute. Pour cela, il doit chasser.

Tu feras donc des rps concernant les chasses de ton loup. Ces rps ont un double avantage :

1° En décrivant les chasses de ta louve, les efforts qu'elle fait, cela te permet de remporter des points de jauges. Plus ta louve a de jauge, plus elle est forte. Les jauges sont notées sur 100, lorsque tu as 100/100 dans toutes tes jauges, ton loup est... une vrai bête xD

Donc, lorsque dans tes rps ta louve fait des actions physiques (courir, se battre...) tu viens quémander tes points ici.

2° Pendant tes chasses, tu auras l'occasion de tuer des proies qu'il te faudra ramener au garde manger de ta meute. Tu devras donc aller ici et dire que tu as trouvé telle ou telle proie.

POUR SAVOIR si ta louve a réussi à attraper une proie, il te faut lancer le dé. A l'inscription, tu as le droit de lancer 2 fois le dé, puis, au fur et à mesure que tu gagnes des points de jauge, tu pourras en lancer plus.
Selon le résultat de ton dé, tu attrapes ou non ta proie.
Voir aussi ici pour les informations sur le lancer de dé.


Le - 3 est un malus de dé, c'est à dire qu'il faut que tu retires 3 au nombre que Destin t'annonces après ton lancé de dé afin de savoir si tu as eu une proie ou non.
Les malus peuvent changer pendant les mises à jour (tous les 1ers du mois), il peut y avoir des bonus des fois, selon le climat ou les conditions de vie des loups.

Un exemple. Tu lances le dé, Destin te dit que tu as fait 9. Normalement, 9 te permet d'attraper une proie, mais tu dois d'abord y appliquer le malus. Seulement, tu dois y appliquer le malus de -3 qui s'applique en ce moment. 9-3=6, tu n'attrapes pas de proies !
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