Souffle acide du vent, larmes brulantes du ciel. Le monde ne ressemble plus aux paysages d'autrefois. Les cataclysmes ont frappé, des colonnes de flammes et de fumées se sont élevées sur l'horizon. La guerre. La guerre des hommes. Et nous, les loups n'avons eu d'autres choix que de fuir. Nombreux furent nos congénères emportés. Nous traversâmes les plaines cabossées, les forêts de cendres, poursuivis par la faim, traqués par la mort.

Notre salut, nous le devions malheureusement à ceux qui avaient provoqué notre malheur.


 
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 Les Louveteaux & les Apprentis

Destin

Fiche de personnage
force:
Les Louveteaux & les Apprentis Qkci100/100Les Louveteaux & les Apprentis Qkci  (100/100)
agilité:
Les Louveteaux & les Apprentis Qkci100/100Les Louveteaux & les Apprentis Qkci  (100/100)
endurance:
Les Louveteaux & les Apprentis Qkci100/100Les Louveteaux & les Apprentis Qkci  (100/100)
Destin
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Mer 1 Juil - 13:53



Les Louveteaux

S'éveiller au monde


Naissance et Gestation


Concernant les naissances, et surtout au niveau de la gestation, il n'y a pas de date bien précise, mais faut compter un minimum de 2 semaines IRL histoire que la gestation de votre louve ne dure pas des mois.

Pour les petits, vous pouvez décider de les jouer ou bien de les mettre en Pré-Créés (il faut pour cela MP Destin) pour qu'un autre joueur puisse les jouer.

Pour le nombre de petits, ce sera entre 1 et 3 maximum. Cependant, c'est Destin qui vous annoncera du nombre de petits ainsi que leur sexe, et s'ils ont tous survécu à la gestation. Il suffira de le MP le jour de la naissance (et le sujet si vous décidez de le faire dans le sujet).



Jouer un louveteaux


Si vous décidez de créer un louveteau dès votre inscription, non issue de naissances sur le forum, vous devez savoir que nous refusons les louveteaux orphelins solitaires car ils est clairement impossible pour ces derniers de survivre. Ils vous faut absolument trouver des adultes à qui vous lier. Il est possible de faire une demande sur ce sujet.

Les membres du forum peuvent aussi avoir des portées où vous pouvez demander d'incarner l'une des petits. Pour connaître les portées, vous pouvez consulter ce sujet. Certains parents pourront aussi demander des joueurs pour incarner leur petits, sur ce sujet. N'hésitez pas à contacter les heureux parents, même s'ils n'ont pas fait de demande pour incarner un de leurs petits.

Si le temps sur le forum est le même IRL, il existe cependant une exception pour les très jeunes louveteaux. En effet, à partir de la naissance, le louveteau mettra 2 mois IRL pour atteindre ses 5 mois dans le jeu.



Le louveteaux et son apprentissage


Le 5ème mois devient charnière pour le louveteau :

– Un louveteau ne peux pas commencer à remplir ses jauges avant son 5ème mois (Il garde ses points initiaux de l'inscription)
– Un louveteau ne peux avoir un mentor qu'à partir de son 5ème mois.

Cependant, pour les points, les louveteaux seront limités à des paliers de points à gagner au fil de leur croissance :
Citation :
De 5 à 8 mois = 20pts par jauges max
De 9 à 12 mois = 30pts par jauges max

Concernant les lancer de dés :
– Dé de recherche : À tout âge
– Dé de chasse : À partir de 5 mois
– Dé de pillage : À partir d'1 ans
– Dé de guérisseur : à partir de 5 mois pour les apprentis guérisseurs.


Destin

Fiche de personnage
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Destin
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Mer 1 Juil - 14:07



Les Apprentis

Grandir auprès des grands


Les apprentis sont l'avenir de la meute ! Des jeunes en plein apprentissage ! Mais le chemin est long avant de devenir un gradé ! Pour cela, les apprentis doivent trouver un mentor qui les formera dans l'optique d'un rang bien précis. À noter qu'un apprenti incertain du rang qu'il désire peut avoir plusieurs mentors. De même, les mentors peuvent s'entraider ou confier un entrainement à un autre mentor suite à un accord entre les deux.

Les louveteaux deviennent apprenti à 5 mois !

Évolution de l'apprenti

Spoiler:

Évolution de l'apprenti guérisseur

Spoiler:


Quand l'apprenti atteint le dernier niveau, il peut intégrer le rang pour lequel il est formé ! À savoir, guerrier, espions, sentinelle, chasseur, Nourrice ou Guérisseur.

Note pour les Mentors

Il existe plusieurs façons d’entraîner et renforcer ses apprentis. Il faut parfois se montrer dur, mais il en va en général de la survie de la meute. Voici quelques exemples d’entraînements que vous pouvez offrir à vos apprentis :

- Course de poids : Effectuer une course d'endurance en portant un poids (pierre lourde, branche épaisse…) entre les mâchoires.
- Course à contre-courant : Dans les baies, les rivières peu profondes, courir à contre-courant demande de grands efforts.
- Course-montante : En haut d'une colline ou d'un immeuble ou de falaises, courir en escaladant est particulièrement formateur.
- Course d'orientation : Avec plusieurs apprentis, laissez-les chacun à un point différent de leur objectif. Le plus rapide, agile et endurant sera le premier à arriver.
- Parcours silencieux : Laissé hors du territoire, l'apprenti devra être assez discret et malin pour revenir sans se faire repérer par la meute.
- Entrainement de Chasse : D'endurance ou d'agilité, silencieuse ou groupée, la nature de la proie définit les compétences acquises.
- Combat face à face ou en groupe : Les combats peuvent être très différents selon les adversaires.
- etc.

 Les Louveteaux & les Apprentis


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