Souffle acide du vent, larmes brulantes du ciel. Le monde ne ressemble plus aux paysages d'autrefois. Les cataclysmes ont frappé, des colonnes de flammes et de fumées se sont élevées sur l'horizon. La guerre. La guerre des hommes. Et nous, les loups n'avons eu d'autres choix que de fuir. Nombreux furent nos congénères emportés. Nous traversâmes les plaines cabossées, les forêts de cendres, poursuivis par la faim, traqués par la mort.

Notre salut, nous le devions malheureusement à ceux qui avaient provoqué notre malheur.


 
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 Chasse et recherche [alone]

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Ven 10 Juil - 22:57


Songe

F : 88 - A : 81 - E : 73

La solitude commence à te peser, mais quelle solitude ? Après tout tu vis au sein d'une meute alors, pourquoi te sens-tu seul ? Peut-être à cause de ce besoin que tu ressens depuis un moment, depuis que tu sers de père de substitue aux petits de Helya. Les petits sont désormais âgés de cinq mois mais, tu continues de jouer ce rôle et tu continueras jusqu'à ce que Helya leur dise la vérité sur leur véritable père mais, et toi dans cette histoire ? Que deviendras-tu ? Tu seras seul tout bonnement, tu n'auras plus d'enfant à t'occuper, même si ceux-là ne sont pas tien. Depuis cinq mois maintenant tous croient que tu es le père de Belphegor, Althéa et de Ragnar'k, tous te croient le compagnon de Helya et, si au début tu as eu énormément de mal à jouer ce rôle, au fur et à mesure tu y es arrivé et même trouvé cela plutôt plaisant mais voilà, ils grandissent et bientôt ils devront savoir la vérité ...

Malgré que tu sois perdu dans tes pensées, tu ne baisses pas ta concentration face à la proie que tu venais de flairer, tes yeux pâles fixés sur la biche qui se trouve juste en face de toi, buvant dans une source d'eau douteuse. Est-ce que ça vaux le coup de la tuer si cette eau est pollué ? Ne risque-t-elle pas d'empoisonner tout le monde ? Non, l'eau ne semble pas si étrange que cela et, malheureusement, il faut parfois prendre des risques pour survivre ...

Tu attends un moment avant de sortir de ta cachette, t'élançant vers la biche en retrait de son troupeau que tu as flairé plus loin. Apeuré, elle cherche à rejoindre les autres mais tu le barre la route, la forçant à aller là où tu le souhaites. Tu la fais un moment courir loin des autres avant de ta rapprocher de plus en plus d'elle et la chope au niveau du tendon et tire un coup sec pour la faire tomber. Une fois à terre tu te jettes à sa gorge, resserrant ta mâchoire jusqu'à ce qu'il n'y a que les spasmes qui ébranlent le corps de ta proie ...

Chasse : 11 - 2 (malus) + 6 (bonus) = 15 (réussi)
+1 biche
Recherche eau : //


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Destin

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Ven 10 Juil - 22:57

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#1 'Dé de chasse' : 10

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#2 'Dé de recherche' : 10
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Ven 10 Juil - 23:01


Et si ?

F : 88 - A : 81 - E : 73

Et si tu disais stop à tout cela ? Et si tu décidais enfin d'avoir ta propre famille, si tu laissais les autres se débrouiller seul, si tu pensais un peu à toi, pourquoi ne pourrais-tu pas songer à avoir ta propre famille après tout ? Certes, tu as peur de perdre de nouveaux tous ceux en qui tu tiens mais, en même temps, tu ne peux pas vivre à vie avec la douleur de ton passé, tu dois apprendre à faire ton deuil, aller de l'avant. Oui mais, qui pourrait être celle qui voudra partager ta vie ? Dans la meute aucune ne semble te plaire, peut-être n'est-ce pas encore ton moment après tout ?

Après avoir déposé la biche dans le garde-manger, tu es retourné chasser directement, pistant l'odeur d'un troupeau de biche et t'en rapproche sans un bruit. Une fois suffisamment proche, tu l'observes, cherchant la biche que tu choisirais comme proie et, une fois en visuel, tu t'avances sans un bruit, contournant le troupeau avant de foncer dedans, créant un désordre avant de t'élancer à la poursuite de celle qui t'intéresse. Tu attrapes l'une de ses pattes arrière, la faisant chuter avant de te jeter dessus, la plaquant au sol de ton poids et la saisit à la gorge, la secouant jusqu'à ce qu'elle lâche son dernier soupir ...

Ta chasse réussit, tu pris quelques secondes pour te remettre de ta course avant de commencer à traîner ton butin. En chemin tu croises une flaque d'eau potable et profite pour faire une halte afin de t'hydrater un peu, toutefois tu ne bus pas tout, non, elle pourrait servir à quelqu'un d'autre ...

Chasse : 10 - 2 (malus) + 6 (bonus) = 14 (réussi)
+1 biche
Recherche eau : 10 eau saine


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Ven 10 Juil - 23:01

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#1 'Dé de chasse' : 8

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#2 'Dé de recherche' : 12
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Ven 10 Juil - 23:03


Ne penses plus ...

F : 88 - A : 81 - E : 73

Aujourd'hui la chance semble te sourire, tu viens de découvrir une grande source d'eau, de quoi abreuver plusieurs loups. Immédiatement après l'avoir trouvé, tu es retourné sur les terres Sekmet pour prévenir ta meute afin que ceux dans le besoin viennent boire. Ceci fait, tu es retourné chasser, faisant le vide dans ta tête pour ne penser à rien hormis ta chasse. Tu es fatigué de penser, de te souvenir, tu veux juste être tranquille, juste oublier, juste te concentrer dans ta tâche.

Après avoir laissé les autres, tu es partie chasser, suivant la piste d'un lapin tu finis par arriver près d'un trou qui s'avère être le terrier du rongeur que tu étais en train de suivre. Te rapprochant, tu flaires l'entrée avant de sentir du mouvement à l'intérieur. Une truffe osa en sortir pour voir ce qu'il se passe et, en te voyant, se mit à paniquer tout en plongeant de nouveau dans son terrier. Retroussant les babines tu commences à creuser pour élargir le trou pour essayer d'atteindre le lapin qui se terre au fond de son terrier, tremblant de peur sans savoir quoi faire pour se sortir de ce pétrin. Après avoir suffisamment élargie le trou, tu cherches à attraper le lapin au début avec ta gueule puis, tentes de le ramener à l'aide de ta patte. Le lapin te mord pour te dissuader d'approcher davantage mais, cela ne servit à rien et tu finis par réussir à le ramener vers toi avant de l'attraper dans ta gueule, le sortant de force. Tu le jettes au sol, commence à le secouer en tout sens, le malmenant jusqu'à ce qu'il ne bouge plus. Reprenant correctement ta proie dans ta gueule, tu ramènes celle-ci jusqu'à ta meute.

Chasse : 8 - 2 (malus) + 6 (bonus) = 12 (réussi)
+1 lapin
Recherche eau : 12 eau saine pour 5 joueurs


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Ven 10 Juil - 23:03

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'Dé de chasse' : 4
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Ven 10 Juil - 23:05


L'ombre du chasseur

F : 88 - A : 81 - E : 73

Si ton esprit semble ailleurs, tu n'en es pas moins concentré sur ta tâche et, c'est sur la piste d'un lapin que tu te trouves à ce moment précis ... Suivant la piste que tu as flairé, tu arrives jusqu'à l'endroit où un lapin semble occupé à manger, baissant sa garde et te permettant ainsi d'approcher sans être repéré et une fois suffisamment proche, tu te jettes sur sa proie, l'attrapant dans ta gueule tu secoue le rongeur dans tous les sens, le malmenant, le jetant pour l'emprisonner de nouveau entre tes crocs, tu cessas tout geste de brutalité lorsque tu ne sentis plus la moindre parcelle de vie dans le petit corps que tu venais de mutiler ...

Chasse : 4 - 2 (malus) + 6 (bonus) = 8 (réussi)
+1 lapin
Recherche eau : //


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Ven 10 Juil - 23:05

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'Dé de chasse' : 3
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Ven 17 Juil - 0:11


Se défendre

F : 93 - A : 90 - E : 79

Tu tournes un moment avant de réussir à croiser quelque chose de susceptible à chasser, tu t'en approches doucement, observant le terrain avant de te tenter. Tu t'élances en direction de la biche face à toi et la prend en chasse lorsqu'elle cherche à fuir. Tu la rattrapes peu à peu mais, une autre odeur t’interpelle et tu esquives juste à temps la balle qui touche l'animal. T'écartant, tu t'arrêtes et fit face à ce qui a abattu ta proie, le poil hérissé sur ton échine, les babines retroussés. Un bipède ... Il se tient là devant toi, une arme à la main et la pointe vers toi. Tu fonces dans sa direction, créant un effet de surprise face à ton agresseur qui cherche à te viser sans y arriver. Tu te met à courir en tout sens pour qu'il ne puisse pas t'atteindre et lui saute dessus, le faisant chuter, toutefois tu ne cherches pas à le tuer, non, tu sais qu'ils sont capable de très bien se défendre au corps à corps grâce à des sortes de griffes extrêmement aiguisés. Tu attrapes le bras qui tient l'arme afin de lui faire lâcher prise puis bondit en arrière en le lâchant. Ne lui laissant pas le temps de se redresser, tu pris la fuite avant que d'autres n'arrivent car, il est rare de voir qu'un seul Homme ...

Chasse : 3 - 2 (malus) + 6 (bonus) = 7 (raté)
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Recherche eau : //


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Ven 17 Juil - 0:11

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#1 'Dé de chasse' : 9

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#2 'Dé de recherche' : 8
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Ven 17 Juil - 0:35


Ne pas s'emploisonner

F : 93 - A : 90 - E : 79

Après avoir réussi à fuir l'Homme, tu t'éloignes suffisamment avant de t'assurer qu'aucun ne t'ai suivit. Au passage tu croises une flaque d'eau à la surface mousseuse, tu ne pris même pas la peine de humer sa surface et l'esquive ... Flairant le sol, tu cherches une piste à suivre, frustré de ne pas avoir pu attraper la biche de tout à l'heure. Croisant diverses odeurs tu suis celle qui est la plus prononcé et la plus récente. Accélérant le pas avant de ralentir, tu te tapis dans un coin tout en découvrant ta proie, un daim ... Tu l'observes un moment avant que tes pattes ne te propulsent dans sa direction. Le daim prit la fuite en te voyant, te forçant à aller plus vite pour chercher à le rattraper. Une fois suffisamment près tu cherches à le faire chuter, essayant de lui attraper la patte postérieur avant de réussir à la pincer et le faire tomber. Une fois au sol tu te jettes à sa gorge et l'achève rapidement. Désormais tu n'as plus qu'à le ramener ...

Chasse : 9 - 2 (malus) + 6 (bonus) = 13 (réussi)
+1 daim
Recherche eau : 8 (pollué)


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Ven 17 Juil - 0:35

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#1 'Dé de chasse' : 5

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#2 'Dé de recherche' : 12
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Ven 17 Juil - 0:45


Jackpot

F : 93 - A : 90 - E : 79

Suivant la piste d'une biche, tu tombes non loin d'une grande étendu d'eau où celle-ci est en train de s'abreuver. Tu observes les alentours, t'assurant qu'aucun autres prédateurs ne se trouvent là ou un quelconque troupeau voir des Humains. Tu te rapproches doucement de la biche avant de lui lancer la chasse lorsqu'elle finit par te repérer. Tu lui cours après, forçant sur tes pattes pour la rattraper plus vite. Une fois sur ses talons tu la saisis à la patte et la fait chuter avant de lui sauter dessus, bloquant la biche de ton poids avant de la saisir au cou. La biche tente de lutter, de se redresser mais à chaque fois tu uses de ta force pour la maintenir au sol avant de l'achever ...

Ramenant la biche au garde manger, tu préviens les autres de la présence de la source non loin de là avant de retourner à tes occupations ...

Chasse : 5 - 2 (malus) + 6 (bonus) = 9 (réussi)
+1 biche
Recherche eau : 12 (saine)


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Ven 17 Juil - 0:45

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Ven 17 Juil - 0:46


Réfléchir

F : 93 - A : 90 - E : 79

Tu erres un moment sur les terres Sekmet sans rien trouver, le court de tes pensées allant d'un endroit à un autre, essayant de savoir ce que l'avenir te réserve car, même si tu as promis de revenir parmi les tiens pour les aider, tu ressens un manque, un manque qui refuse de te laisser tranquille. Perdu dans tes réflexions, tu te demandes quand est-ce que tu seras libre de cette promesse ...

Chasse : 1 - 2 (malus) + 6 (bonus) = 5 (raté)
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Recherche eau : //


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Ven 17 Juil - 0:46

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'Dé de chasse' : 9
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Ven 17 Juil - 0:47


Entre les crocs

F : 93 - A : 90 - E : 79

Tu arpentes un moment les terres avant de flairer quelque chose, tu te met à suivre la piste avant de tomber pratiquement nez à nez avec un sanglier occupé à fouiner. Tu l'observes un moment, passes ta langue sur tes babines avant d'avancer doucement dans sa direction puis t'élance rapidement vers lui. Le sanglier se retourne, cherche à fuir en te voyant débouler mais tu es déjà sur lui. Tu sautes sur son dos essayant de le plaquer au sol grâce à ta masse mais, le sanglier est fort et il t'éjecte avant de te faire face et cherche à te foncer dessus alors que tu ne t'es pas encore redressé complètement. Tu réussis à l'esquiver de justesse en te jetant sur le côté et te lève d'un bond, babines retroussés. Lorsque le sanglier tenta une nouvelle charge, tu l'esquives une fois encore mais contre-attaque sans lui laisser le temps de se retourner. Tu le saisis là où tu peux, plantant tes crocs dans sa chaire et essayes de le faire tomber mais il lutte, t'empêchant de faire ce que tu souhaites de lui. Tu le relâches, reculant pour reprendre un meilleur appuie sur tes pattes, le dos rond, tu l'observes alors qu'il gémit sous la blessure que tu lui as infligé. Il te lance un regard enflammé avant de gratter furieusement le sol de son sabot et fonce dans ta direction. Cette fois-ci tu ne l'esquives pas, non, tu te le prend de plein fouet mais en profite pour le saisir, lui mordant la gueule, manquant d'amocher l'un de ses yeux. Le sanglier s'arrête et cherche à te faire lâcher prise, ce que tu fis avant de lui sauter de nouveau dessus et le saisit à la gorge. Forçant autant que possible tu réussis à le faire basculer sur le côté pour prendre le dessus et après une lutte acharné sur le sol tu réussis enfin à le maîtriser et lui faire perdre la vie ...

Chasse : 9 - 2 (malus) + 6 (bonus) = 13 (réussi)
+1 sanglier
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Ven 17 Juil - 0:47

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'Dé de chasse' : 1
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Sam 18 Juil - 17:48


Rien ...

F : 93 - A : 90 - E : 79

Aujourd'hui, pas de chasse, non ... Tu n'as pas la fois d'aller chasser, tu es fatigué, tu as besoin de repos, un jour au moins et demain, tu reprendras ton travail. Personne ne te blâmera, après tout, tu as fournis déjà pas mal de travail dernièrement. L'activité de la meute est au plus bas, les loups se sentent mal, les plus jeunes ne peuvent rien faire hormis attendre. La paix a toujours un prix, ce prix est celui d'une eau quasi disparu et malgré tes prises, tu ne peux que nourrir et parfois, si tu as de la chance, tu réussis à trouver de quoi abreuver plusieurs loups de la meute. D'un pas tranquille, tu te rend jusqu'à l'épave de l'avion où tu finis par croiser le regard d'un loup, un loup que tu ne connais pas du tout. Directement, tes babines se retroussent et tu te met à grogner avant de te jeter dans la direction du voleur. Le loup cherche à décamper avec son butin mais il n'est pas suffisamment rapide et tu l'attrapes par la queue, tirant d'un seul coup dessus. Le loup arrêté net dans son élan lâche sa prise et se retourne pour se rebiffer mais tu le lâches juste à temps pour esquiver et lui donne un coup de croc qui arracha un couinement au voleur. Bloquant le corps de l'autre loup sous ta masse de muscle, essayant de le mordre de part et d'autres. Le voleur cherche à se défendre et tu finis par ouvrir ta garde lorsque tu le vois essayer de s'extirper de sous ton corps. Le loup ne chercha pas à récupérer ce qu'il a tenté de voler, non, il décampe en vitesse et tu le laisses fuir, lançant seulement un hurlement pour alerter les autres afin qu'ils terminent le boulot en s'assurant que le loup chapardeur sorte bien de vos terres ...

Chasse : 1 - 2 (malus) + 6 (bonus) = 5 (raté)
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Sam 18 Juil - 17:48

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#1 'Dé de chasse' : 4

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#2 'Dé de recherche' : 12
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