Souffle acide du vent, larmes brulantes du ciel. Le monde ne ressemble plus aux paysages d'autrefois. Les cataclysmes ont frappé, des colonnes de flammes et de fumées se sont élevées sur l'horizon. La guerre. La guerre des hommes. Et nous, les loups n'avons eu d'autres choix que de fuir. Nombreux furent nos congénères emportés. Nous traversâmes les plaines cabossées, les forêts de cendres, poursuivis par la faim, traqués par la mort.
Notre salut, nous le devions malheureusement à ceux qui avaient provoqué notre malheur.
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– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
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– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Ven 15 Mai - 10:27
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Le marais griffes vertes, voilà bien longtemps que tu n'y était pas aller. Et tu comptais y chasser. Mais, pourquoi chasser ici? un lieu si dangereux, répugnant et ou si peu de proies y vives? La réponse est simple. Les animaux cherchent à fuir les hommes, à se cacher. N'es pas un merveilleux endroit pour se cacher? Ainsi tu trottais, la boue acide était brulante mais tu tenter de l'ignorer comme tu le pouvais. Cela faisais bien longtemps que tu n'avais pas chasser et tu aller chasser pour toi seul. Il fallait assuré ta survie.Ainsi tu plaqua la truffe au sol, à la recherche d'une piste.
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– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
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Ven 15 Mai - 10:28
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I'll fight to survive
Force :76 - Endurance : 63 - Agilité : 52 11-4 (malus) + 7 (bonus grâce aux jauges)=14
Ce ne fut qu’après de longues minutes douloureuse à te bruler les coussinets que ceux-ci s'habituèrent à la chaleur du sol marécageux. Malgré le bruit des moustiques, l'odeur répugnante et la brume tu parvint à déceler une trace. Celle d'un jeune cerf blesser. Comment pouvait tu le savoir? aux traces de pas accompagner de sang au sol. Tu te lécha les babines à l'idée d'attraper ce jeune morceau de viande vivant et trotta, suivant les traces. La traque pouvait commencer. Tes yeux ambres regardait partout et en tout sens. Tu zig-zagua à travers les bouts de bois et les broussailles. Bientôt les traces se stoppèrent devant un des étangs du marécage. Pas question que tu mette une patte là dedans. Il y avais des rocher qui le parcourait, et tu observa que le cerf y était passer vue les tâche écarlate qui s'y trouver. Tu bondit alors agilement de pierres en pierres, ignorant la fumer répugnante et toxique qui sortais de l'eau. Tu escalada un tronc penché, mais décollant du sol, prenant appuie sur un saule pleureur. ce qui te permis de monter à un arbre facilement.Chose que aucun loup n'aurais pue faire sans l'aide de ce tronc évidemment. Tu sauta sur les branches en faces de toi quand, bien en hauteur, tu aperçus enfin ta proie. parce qu'elle n'avais aucune chance ici et que tu voulais un peu te donner du défi, tu hurla, signalant que la chasse était ouverte. L'animal paniqua de suite et s’enfuie à travers les broussailles. Tu descendit de l'arbre en quelques bond et suivit sa piste d'un trot rapide avant de t'élancer au galop derrière le cervidé. Celui-ci boitait et s’embourber dans la boue à chaque pas. Si bien que tu aurais pue rester au trot si tu le souhaitait. Tu bondit sur le jeune mâle et plantant fermement tes crocs dans sa cuisse déjà ensanglanté, le faisant tomber. même à terre un t-elle animale resté extrêmement dangereux. Il donnait des coups de cornes en ta direction. Tu bondit alors sur son dos et attrapa sa nuque. Tu serra ta mâchoire de toute tes forces, et ce, jusqu'à que sa nuque se brise. Une fois l'animale mort. Tu commença à entamé ce délicieux repas.
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Ven 15 Mai - 13:59
I'll fight to survive
Force :77 - Endurance : 64 - Agilité : 54
Ce fut un autre matin, un autre jour que tu etourna dans ces marais. La chasse avais était bonne. Alors pourquoi ne pas continuer? Tu trottais, d'un pas rapide, les oreilles pointer en avant. Il était temps de trouver de quoi te nourrir. tu avais faim. Bref je crois que nous avons compris. Tu te faisais harcelé par les moustiques c'était affreux mais ça en vallait la peine n'es pas?
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Ven 15 Mai - 13:59
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Force :76 - Endurance : 63 - Agilité : 52 9-4 (malus) + 7 (bonus grâce aux jauges)=12
Tien? un terrier? de quoi? Tu passe la truffe dedans. De blaireau apparemment. Il faut maintenant trouver un moyen de le faire sortir. Tu tente d'abords d'y passer la patte mais rien y fait. Tu regarde autour de toi, l'eau est juste à coter. Cette eau mortellement acide. Tu creuse alors à partir de la tanière, avec force un petit sillon, tu creuse, encore et encore. Faisans de temps à autre des pauses à cause de la douleur que tu ressent aux antérieur.Ta petite route atteint bientôt l'eau du marécage. Alors tu arrête et commence à regarder les alentours pour trouver l'issue de secoure de l'animal. Elle était bien dissimuler, si on ne peu dire parfaitement derrière des roseaux, mais pas assez pour ton flaire. Ainsi tu reviens à ton pote et fait s'effondrer la petite botte de terre entre l'eau et ton trou. l'acide va alors suivre le sentier pour aller plonger dans la tanière du carnivore. Tu va alors te cacher prêt de l'issue de secoure. Ce n'est qu'après de longues minutes que la massive créature noir et blanche sors de sa tanière, deux petits dans la gueule. Tu bondit sur elle, la jeune mère se retourne et te lacère le museau. Tu gronde de douleurs tandis qu'elle commence à fuir. Pas si vite, tu pars à ses trousses et la rattrape bien vite, ces animaux sont lent. Tu donne un coup de patte sur sa croupe, ce qui la fait tomber et l'égorge. Tu t'approche des deux minuscules petits qui te servirons certainement d'entrée avant le plat de résistance.
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Force :77 - Endurance : 64 - Agilité : 54
Tu laisser le souffle froid du vent printanier caresser ton pelage. Observant l'étendue dévasté qui s’offrait à toi. Tes yeux brillèrent tandis que tu marchais dans ce marais. Le nuit tombait, c'était le moment que tu avais choisis pour chasser. Les renards sortait, les lapins aussi. De toute manière les rongeur vivais nuit comme journée. Tes pattes s'enfoncèrent dans la boue brulante et dans la vase toxique, mais elle s'y était maintenant habituer. La lune était commencer à apparaitre sous le soleil rougeâtre qui teintait le ciel d'une couleur écarlate. Tu passa un coup de langue sur ton museau tandis que tu chasser des moustique en remuant l'oreille ou encore en donnant un coup de queue dans l'air. Ces sales suceur de sang ne te lâchait pas. Qu'importe. Tu atteint bientôt un petit point d'eau qui paraissait potable. Vraiment? non impossible. Tu y posa ta patte, pourtant si, il l'était. Tu lappa alors l'eau avec vigeur avant d'entendre un bruit.
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Tu relève la tête. Un lapin, un lapin à la fourrure blanche souillé de boue. Tu le fixe, il te fixe. Tu n'ose pas bouger d'un poil. Seul les gouttes qui tombe de ton menton fond un petit bruit répétitif. Décidément tu est chanceux en ce moment. Ou es le talent? Le lapin se retourne d'un coup, tu saute en avant, le suivant. Celui-ci zig-zag entre les broussaille, prend des sentiers à obstacle, espérant certainement te semer. Tu bondit par dessus un tronc, puis une pierre. Puis le rongeur plonge dans un véritable champ de ronce. Mais tu as faim n'es pas? Alors tu tente de le suivre, rien à faire. Les ronces te font souffrir. Tu gronde, tu jappe. Puis décide de faire le détour. Tu as encore une chance. Ainsi tu fait un bond sur le côté et atteint ta vitesse de pointe tandis que tu suis l'animale. Bientôt tu l'aperçois à nouveau, il à une longueur d'avance, mais certainement pas assez pour t’empêcher de l’attrapé. bientôt ta gueule se trouve juste au dessus de son arrière train. Tu lui mord la croupe, il s'étale sur le sol en piaillant. Tu saute dessus, mordant son coup. Tu relève la tête, ton diner à la bouche. Il est l'heure de passer à table. Tu t'installe sur un tronc d'arbre et le déguste.
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Force :77 - Endurance : 64 - Agilité : 54
Tu reviens dans ces marais, si autrefois tu ne parvenais pas à mettre la patte sur une souris ces derniers temps tu chasser comme un roi, cela était certainement du à tes entrainements. En fait, tu n'était même pas venue chasser, tu était juste posé sur un rocher, là à ne rien faire, baillant et faisans ta toilette. Tu t'étira ce qui eu pour effet de faire un petit bruit de craquement et puis revena à ton activité principale en léchant ta dense fourrure.
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Tu releva la tête quand une branche craqua. Un éclair roux passa devant toi. un renard? Quand il t'aperçus il dévoila une ranger de crocs aiguisé, et tu fit de même. Tu te leva d'un bond face au mâle. La fourrure de ton échine se dressa, et ta queue était haut levé. Le renard n'avais pas d'échappatoire, bloquer par des pierres. Tu t'approcha de lui, claquant tes mâchoires. Le canidé à la fourrure de flamme se colla contre la paroie et dans un instant de panique il te bondis dessus, s'accrochant à ton échine. tu gronda, te secoua en tout sens, mais rien y faisais cette sale bête restait accroché. Elle avais l'avantage et le désavantage de sa petite taille et grondait avec fureur, tu finis par te cogner contre la roche, le faisans lâcher prise au bout de peu de coup. Il tomba à terre, tu te retourna d'un geste vif, chopa son cou et le lança un peu plus loin; Tu t'approcha de lui, la bave au lèvre mais il se releva et commença à détaler, tu e pris en course, le suivant en grondant furieusement mais il entra avec vitesse et agilité dans un terrier. Tu tenta de gratter avec ta patte mais rien n'y faisais, tant pis; Tu te retourna, maintenant tu savais ou il habitait.
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Dim 17 Mai - 10:38
I'll kill to survive
Force :81 - Endurance : 70 - Agilité : 60
Tu rode autour de ce terrier depuis quelques temps. Tu n'abandonne jamais ce que tu as commencer, ce foutue renard, tu le veut. Mais il le sait très bien et ne veut pas sortir. Alors tu attent encore et encore, la faim le poussera forcément à sortir de son trou non? tes mâchoires claques d'impatience.
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Ce n'est qu’après longtemps, trèèès longtemps que tu aperçue une tête rousse tendre la tête dehors. Tu recule, te cachant un peu. L'animale jette un œil à droite, à gauche puis se mets à sortir la truffe au sol, en quête de nourriture hein? Chasseur étant chasser. Tu t'approche, ventre au sol tout doucement. Puis tu bondit, donnant un énorme coup de patte sur le dos de l'animale, le renard, fou de rage hurle et te mord avec violence la patte. Tu hurle et il en profite pour t'échapper, mais pas si vite. Tu attrape de justesse et le balance dans la boue un peu plus loin. Le petit canidé gronde furieusement. Tu imagine que d'en un langage que tu ne comprend pas il doit te dire de le lâcher. mais pourquoi aurait tu pitier d'un renard si tu n'as pitier d'un loup, voir même d'un louveteau hein? Alors tu lui bondit dessus, l'attrapant au niveau de la gorge. Tu ignore les multiples coup d griffes que te donne l'animale à l'épaule et l'égorge. Tu garde les crocs planter dans son cou et ce jusqu'à qu'il ne bouge plus. Et là, seulement là tu le lâche pour commencer à le dévorer.
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– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
Dim 17 Mai - 11:27
I'll kill to survive
Force :81 - Endurance : 70 - Agilité : 60
Cela fait longtemps que tu chasse dans ces marais maintenant. Tu commence à les connaitre par coeur.chacune de ses cachette, de ses points d'eau potable. Tout comme le métro, les égouts et la forêt des pendus avant lui. Voici trois endroit ou tu t'y repairerais même privé de la vue. Et bientôt le marais griffes vertes rentrera dans cette liste. tes pattes sont recouverte d'une substance marron, de la boue. Tu t'approche d'ailleurs d'un point de boue pour t'y rouler. Histoire de ne pas te faire repérée à l'odeur.
Code By Reira
Destin
Fiche de personnage force: (100/100) agilité: (100/100) endurance: (100/100)
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Âge Personnage :
X ans
Rang :
Rang
Niveau Rang :
Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
Dim 17 Mai - 11:27
Le membre 'Tybalt' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 7
Tybalt
Mange Lumière
Fiche de personnage force: (105/100) agilité: (105/100) endurance: (105/100)
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6
Âge Personnage :
8 ans
Rang :
Guerrier
Niveau Rang :
Leader
Maladie :
Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+4
Bonus Agilité :
+4
Bonus Endurance :
+4
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
BONUS COMBAT (Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE (Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Là tu la voie? cette petite bête brune. Bien sûr que oui, il y en as plein dans le marais, mais elle sont toute aux niveau des points d'eau potable ou sur la terre ferme, cela du à l'acidité de l'endroit. C'est un ragondin. Et c'est une belle bête, assez dodue. En même temps trouver des pouces de roseaux ce n'est pas compliquer dans un pareille endroit. Tu lèche tes babines. T'approche d'un pas lent, mais marche sur une branche. L'animale fonce dans l'eau. Tu n'as aucune envie de te mouillé mais il fait chaud alors bond, tu ne va pas faire ta chochote tu saute le plus loin possible dans un gros plouf. La bête sait mieu nager que toi mais cette marre est toute petite alors tu ne tarde pas à avoir l'avantage et à le rattraper. Alors une fois à terre il en te suffit que de quelques seconte pour lui mettre la patte sur la queue. Et la tu fait le sadique, tu joue avec. Tu lui donne des petits coup de crocs, tu le jette à droite à gauche, tu fait ton petit louveteau con quoi. bref, quand tu t'y mets tu est con. Cela fait tu décide enfin d'achever ses souffrance.
Code By Reira
Tybalt
Mange Lumière
Fiche de personnage force: (105/100) agilité: (105/100) endurance: (105/100)
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Âge Personnage :
8 ans
Rang :
Guerrier
Niveau Rang :
Leader
Maladie :
Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+4
Bonus Agilité :
+4
Bonus Endurance :
+4
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
BONUS COMBAT (Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE (Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
Lun 18 Mai - 0:48
I'll kill to survive
Force :92 - Endurance : 81 - Agilité : 71
Le souffle du vent sur ton pelage te berce tandis que de ce même pas rythmé tu foule la boue des marais. Tes yeux ambré luisent tandis que tu chercher ta prochaine proie, encore une fois. Ta langue passe sur ton museau tandis que tu cherche un point de boue, tu ne tarde pas à en trouver un. Tu y pose ta patte, il n'est pas trop brûlant, ça peu aller. Tu t'accroupis et finis par t'y rouler, il faut te camoufler. Tu continue alors ta route, la boue coulante fait des petit "ploc" au contact du sol.