En savoir plus | Lun 17 Nov - 14:28 | |
| NOM : Akran AGE : 3 ans SEXE : Mâle MEUTE : Meute Sekmet RANG : Chasseur AUTRES INFORMATIONS : Pour le moment, Akran est en parfaite forme.
JAUGE : Répartissez 20 points entre les jauges (Pour PV, reprendre les infos de la fiche) Force :9 Agilité :6 Endurance :5
CARACTÈRE : Une ombre. Seulement une ombre. Akran n'est pas comme les autres. Si il est dans le coin, vous ne le remarquerez surement pas tant il sait être discret. Si jamais vous essayez de lui adresser la parole, il vous répondra par politesse puis reprendra ce qu'il faisait auparavant. Son passé a fait que désormais, ce loup au pelage d'ébène se sent bien seulement quand il est seul. La vie d'ermite lui plait. Cependant, pour lui, vivre en meute est essentiel. Un loup est fait pour vivre en communauté et le jeune lupin n'est pas une exception. Derrière une carapace timide se cache un être doux qui peut se révéler d'une grande perversion Il ne parlera pas aux autres tant qu'il ne les connait pas, cependant, une fois qu'il commence à avoir confiance, Akran s'avère être assez doux avec les individus qu'il considère comme intéressants. Sont bannis de cette liste les personnes arrogantes, dédaigneuse, ahuries et narcissiques. Ces énergumènes, il les évite et ne leur accorde que quelques regards neutres quand son humeur n'est pas trop mauvaise. Sinon, si votre caractère lui convient à peu près, vous serez surement confronté à un individu francs et amical qui se plaira à rester en votre compagnie contrairement à ses coutumes. Sachez qu'Akran n'est pas du genre à chercher les embrouilles cependant, si jamais vous l'importunez trop, vous ferez face à un monstre aussi mauvais que vicieux. Dans ce cas là, gare à vos poils. PHYSIQUE : Doux comme son esprit - Noir comme son coeur Akran possède une fourrure ébène. Celle-ci est longue et soyeuse, aussi bien entretenue que propre. Ses yeux cherchant à vous éviter sont couleur ambre, contrastant à peine avec la totalité de son corps noir. Effrayant ou attirant ? Akran est un loup possédant une taille plutôt moyenne et une corpulence normale voire fine. Son visage typique des canidés est plutôt attirant mais aussi menaçant. Qui oserait l'approcher à part quelques loups naïfs ou malveillants ? Même si il ne cherche pas à attirer les regards, il arrive souvent qu'une femelle le trouve charmant et cherche à l'aborder. Mais ces amourettes sont souvent fugaces car le jeune loup noir cherchera toujours à éviter ce genre de relations. Son corps assez musclé est très attrayant mais sachez que ce buste puissant que vous observez, ces longues pattes fines terminées de griffes acérées et cette mâchoire munie de crocs mortels est autant capable de vous tuer que d'attirer vos regards.
HISTOIRE : Une histoire cruelle mais obligatoire pour devenir un VRAI loup
Une vie facile s'était offert à Akran qui naquit de deux loups aimants. Ses deux frères et lui étaient chéris et adorés par leurs parents. Dès le début, les petits furent choyés, parfois de trop. En effet, le jour de leur sortie, les petits furent encadrés et eurent l'interdiction de découvrir le monde. " Laissez les taches dangereuses à vos parents " répétait leur mère qui voulait protéger les petits de la cruauté de l'extérieur. Se battre était interdit, pour pouvoir se défouler, les trois frères devaient fuit l'attention des parents et sortir de la tanière. Des trois frères, Akran était le plus fort, l'ainé, Spion, était le plus intelligent et le cadet, Kémil, lui, était le plus rapides et possédait de très bon réflexes. Souvent, c'était Kémil ou Akran qui ressortait vainqueur, Spion n'ayant pas la condition physique pour l'emporter sur ses frères. Comme un chien Les trois frères grandirent, ne pouvant exploiter leur capacités de chasseurs et guerriers tant ils étaient enclavés par leurs parents. Lorsque chasser leur était autorisé, il leur arrivait d'attraper de pauvres lapins qu'ils ramenaient avec fierté comme trophée. Tout cela était bien stupide pour des loups pouvant attraper de majestueux élans ou même de puissants bisons. Ils vivaient comme les stupides canidés qu'étaient les chiens. Ce qui devait arriver arriva Un jour, les parents des trois jeunes décidèrent de partir, les hommes ayant décider de guerroyer tout près de leur cache. Les deux adultes passèrent par un chemin malheureusement trop près du camp qu'avaient établis les bipèdes. Ceux-ci, lassés par l'attente d'un nouveau combat eurent l'idée de s'amuser un peu en tirant sur la petite famille. C'est ainsi que le père, marchant en tête, s'écroula après qu'un bruit sourd ai retentit. Ce fut ensuite au tour de leur mère qui tomba, le cou ensanglanté. Les trois frères ne surent que faire, n'ayant jamais été confronté au danger. Akran eu alors un reflexe qui l'étonna. Ses babines se hérissèrent et il montra ses crocs aiguisés à ses agresseurs. Soudain, Spion partit en courant tout droit, ayant comprit qu'il fallait fuir en entendant une troisième balle siffler. Kémil fit de même, accompagné d'Akran. Spion s'écroula au sol lorsqu'une balle lui perça la peau et que tu sang gicla de sa tempe trouée. Puis ce fut au tour de Kémil. Akran, lui, en sortit en vie. Il alla alors à la rencontre d'une des meutes du coin comme lui avaient dit ses parents si jamais il ne les trouvait plus. Il fut alors accueilli chez les Sekmets. MON PARRAIN / MA MARRAINE :
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En savoir plus Messages : 1467
Points : 54
Âge Personnage : 7 ans
Rang : Bras droit
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +3
Bonus Endurance : +3
Bonus score de chasse : Score de chasse : +7
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 5
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Lun 17 Nov - 15:25 | |
| Bienvenue ami Sekmet ! |
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En savoir plus | Lun 17 Nov - 17:34 | |
| Merci beaucoup ! |
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En savoir plus | Lun 17 Nov - 18:35 | |
| Merci beaucoup |
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En savoir plus | Lun 17 Nov - 19:02 | |
| Welcome here |
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En savoir plus | Lun 17 Nov - 20:00 | |
| Bienvenue parmi nous (bienvenue chez les fous :affraid: ) |
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En savoir plus | Lun 17 Nov - 20:08 | |
| Merci Bon ben voila, je pense avoir fini ! |
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En savoir plus | Mar 18 Nov - 17:11 | |
| Je pense aussi. Plus qu'à attendre le passage d'un administrateur |
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En savoir plus | Mer 19 Nov - 10:34 | |
| Bienvenue, bonne chance pour la suite. |
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En savoir plus | Mer 19 Nov - 20:06 | |
| Merci beaucoup |
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En savoir plus Messages : 8611
Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 19 Nov - 20:17 | |
| Bienvenue sur AFF ! Tout me semble bon, il ne manque plus que le passage d'un administrateur. =) |
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En savoir plus Messages : 1558
Points : 0
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Sam 22 Nov - 16:52 | |
| Bienvenue Akran |
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