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| Mar 9 Sep - 21:54 | |
| Des Chemins de Cendre Voilà plusieurs jours que les allez-retours des homme sur ces chemins ne vous ont pas échappés. On murmure, les rumeurs courent. Faut-il suivre les chemins de cendres laissés par les hommes, ou s'en méfier ?
Les camions traversent la fête foraine, laissant à l'abandon la structure branlante des attractions et s'enfoncent ensuite dans les alentours. Serrez-vous assez fous pour vous aventurer sur les chemins de cendres ? –––– - Vous êtes libre de poster autant de fois avant l'intervention de Destin, le 16 Septembre. - Pas d'ordre de passage. |
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En savoir plus | Ven 19 Sep - 13:53 | |
| - Jauge:
F.14 - A.6 - E.7
Le temps c'est arrêter.
Un loup marchant dans les cendre? C'est fou me diriez vous. Mais Amarock est bien là, Traversant la cendre. C'est patte s'enfonce a chaque pas mais il est bien décider a savoir ce qu'il se cache au bout de cette plaine grise.
En le voyant seul comme sa, On pourrais croire voir un solitaire. Ou alors on pourrais penser que c'est un fantôme, Aucune expression sur sont visage. Il s'ébroua un instant en enlevant la poussière qui se déposer a chaque coup de vent sur sont pelage noir.
Il regarda un instant l'horizon puis il soupira.
- Toujours rien a l'horizon.
Tu te mit a courir, parcourant la plaine tel une âme vagabonde. - Coucou:
Désoler de ce post un peu... Merdique :à:
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| Mer 24 Sep - 15:01 | |
| Des Chemins de Cendre Vous aurez été parmi les plus malchanceux.Au bout du Chemin de Cendres, vous apercevez un camps humain, loin d'être accueillant. Des peaux de bêtes chassés pendent sur les camions et les abris. Des chiens, des molosses sont enchainés à des piquets. Ils vous ont repérés, ils commencent à aboyer. Horreur ! Vous avez mis les pattes dans un camps de Traqueurs. Ces chasseurs ne laisseront pas l'occasion d'une chasse leur échapper ! Courrez aussi vite que vous pouvez ! –––– - Vous pouvez être rejoins par d'autres joueurs (pour venir vous aider ?) - Destin interviendra à chaque tour |
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– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
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(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Sam 25 Oct - 14:52 | |
| Quelqu'un pour soutenir Amarock ? |
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