Souffle acide du vent, larmes brulantes du ciel. Le monde ne ressemble plus aux paysages d'autrefois. Les cataclysmes ont frappé, des colonnes de flammes et de fumées se sont élevées sur l'horizon. La guerre. La guerre des hommes. Et nous, les loups n'avons eu d'autres choix que de fuir. Nombreux furent nos congénères emportés. Nous traversâmes les plaines cabossées, les forêts de cendres, poursuivis par la faim, traqués par la mort.
Notre salut, nous le devions malheureusement à ceux qui avaient provoqué notre malheur.
Face à la multitude de possibilités, votre groupe prit la décision de remonter les larges autoroutes défoncées que les hommes avaient abandonné depuis longtemps. Le bitume chaud et craquelé, les ruines abimées des voitures, les carcasses de tôles, les trouvailles ne manqueront pas ! Et qui sait jusqu'où vous mènera l'autoroute...
Votre voyage commence sous la chaleur suffocante et la poussière. Lancez chacun une fois le dé de recherche. Le montant des points cumulés définira le lieux que vous découvrirez et pourrez choisir d'explorer.
De 5 à 30 = Vous découvrez un lieu au potentiel limité De 31 à 40 = Vous découvrez un lieu au potentiel moyen De 41 à 60 = Vous découvrez un lieu au potentiel intéressant
Depuis toute petite, j'ai toujours eux les yeux rivés sur l’horizon, à me demander ce qui peut si trouver. J'ai toujours eux cette curiosité de l'inconnu, l'avidité de découverte. Mais explorer l'inconnu se révèle parfois extrêmement dangereux. Voir même mortel. C'est donc pour cela qu'opter pour une exploration en groupe - une grande nouvelle pour moi - n'est peut-être pas si stupide que ça. Alors quand j'ai ouï dire qu'un départ se préparait, je suis venue, curieuse, apporter ma patte à la contribution. Je suis arrivée sur les lieux de rendez-vous avant tout le monde. Alors j'attends, assise sur une vieille voiture abandonnée, ignorant la chaleur et la poussière étouffante. Mes yeux vifs observent l'horizon. J'entends derrière moi des pattes fouler le sol, ils arrivent, mais je n'y prête pas plus d'attention que cela. Mon esprit est tourné sur cette longue autoroute, semée d’embûche. Qu'allons-nous donc trouver là-bas ? J'ai hâte de le savoir et j'ignore pourquoi.
Destin
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Sam 12 Nov - 13:58
Le membre 'Zory' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de recherche' : 9
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Sam 12 Nov - 14:23
La chaleur était insupportable. Les plantes ayant survécu à la guerre, fânaient peu à peu. L'expédition avait commencée, et Hide se sentait mal à l'aise, entourée de tout ce petit monde. Elle d'habitude seule à garder les frontières, il fallut qu'elle parte au-delà de l'autoroute.
La poussière était reine, on aurait pû croire qu'elle allait nous ensevelir. Il y a avait des solitaires et un Aldark, d'après ses sens. Enfin bref. Elle attendait sous le soleil, ou plutôt, elle avança. C'est parti pour des recherches dures et intensives...
Destin
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Sam 12 Nov - 14:23
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'Dé de recherche' : 3
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Sam 12 Nov - 14:28
Snao
Mémoire du Sacrifice
Par delà l'autoroute
Snao avait entendu des rumeurs concernant la recherche de territoires plus lointain. En se baladant du côté de l'autoroute il prit part a un petit groupe qui semblait s'engager eux aussi dans cette recherche.
Destin
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Sam 12 Nov - 14:28
Le membre 'Snaowolf' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE (Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Dim 13 Nov - 13:11
Expédition
avec Véga, Hide, Snao, Zory
Force: 8 - Agilité: 6 - Endurance: 6
Niflheim arriva à l'endroit où ils s'étaient donné rendez-vous, lui et quatre autres loups insignifiants et stupides. Le mâle venait uniquement par intérêt. Tant qui lui survivait et trouvait ce qu'il voulait, peu lui importait que la bande d'incompétents qui l'accompagnait meure dans d'atroces souffrances. Quels souffrances ? Peut-être celles infligées par un danger quelconque, ou alors par lui-même. Après tout, il était ce que les autres prenaient plaisir à appeler "un monstre". Alors il faisait son travail de monstre. Lorsqu'il fut là, il manquait un membre à leur groupe. Le mâle arriva parmi les autres dans un silence de mort, les jaugeant tour à tour d'un regard amusé. Une petite louve blanche assez mignonne, il fallait l'avouer, et deux mâles gris faiblards. Hé bien, ils iraient loin avec ça ! Niflheim ne donnait pas cher de leur peau. Toujours silencieux, il s'assit au milieu du groupe sans un mot, et attendit.
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Le membre 'Niflheim' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de recherche' : 7
Invité
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Dim 13 Nov - 14:46
C'était tout de même pénible. Mais Hide n'allait pas renoncer. La chaleur était encore insupportable, mais il n'y avait pas vraiment d'eau à l'horizon. En attendant, des autres loups étaient arrivés : un mâle qui lui semblait hautain, une petite louve blanche et encore un autre solitaire. Quelle équipe de choc...
Destin
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Le membre 'Hide' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de recherche' : 5
Delta
Démon Masqué
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Dim 13 Nov - 22:07
Hide ton lancé sera supprimé, sachant que c'est le tour de Vega et non le tiens ~
Véga
Euphorie Solitaire
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L'autoroute s'étendait jusqu'à la ligne d'horizon tel un immense serpent au corps recouvert de blessures. Ce sol craquelé avait une piteuse allure, mais peut-être les mèneraient t-ils vers ce qu'ils cherchaient ? Rien n'était moins sur, et pourtant, il leur fallait le découvrir par eux-mêmes.
Véga n'avait pas envie de s'attarder ici. Ils devaient avancer tant que leurs corps le leur permettaient encore, avancer, en espérant découvrir ce dont ils avaient besoin. La faim et la chaleur les affaiblissaient tous quelles que soient leurs origines. Dans un moment pareil, il n'y avait pas de place pour les hostilités inter-meutes. Le groupe avec lequel elle se trouvait était principalement composé de solitaires, et d'un Sekmet. Tous de parfaits inconnus. Véga n'en tenait pas compte. Elle n'avait qu'une chose en tête : découvrir ce que cet endroit avait à leur offrir. S’avançant sous le soleil de plomb, la louve fauve se mit en route tout en observant les alentours. Peu importait combien leur périple serait difficile, ou bien dangereux. Sa meute, ses enfants, Kobalt... Elle le ferait pour eux.
Suivre l'autoroute peut être aussi linéaire que consternant, surtout sous ce soleil ! Mais voilà que le bitume se sépare et en suivant ce nouveau passage, vous découvrez une petite aire de repos dans un déplorable état. Un unique bâtiment se tient devant vous, tenant encore miraculeusement debout. C'est une ancienne épicerie ! Une odeur infecte de moisissure, de métal et de rouille vous accueille à l'intérieur. Tout est dévasté, les rayons renversés, les vitrines brisées. Qui sait ce que vous trouverez sous les décombres...
Actions possibles
Vous avez le choix entre restez et explorer la petite surface du wagon abimé ou passer votre chemin et chercher un nouvel endroit à fouiller.
– Pour fouiller l'épicerie : Lancer le dé de pillage – Pour chercher un nouveau lieu : Lancer le dé de Recherche
Contrairement au dé de recherche qui fonctionne avec le cumule de vos dés, les dés de pillage sont propres à chacun.
Ratio du dé de recherche si changement de lieu :
De 5 à 25 = Vous découvrez un lieu au potentiel limité De 26 à 35 = Vous découvrez un lieu au potentiel moyen De 36 à 60 = Vous découvrez un lieu au potentiel intéressant
Gains des fouilles
Comme pour les garde-mangers, voici une liste des éléments à piller :
– Charcuterie x3 – 4 Rats morts – 1 souris sèche coincée dans un piège – 3 bouteille d'alcool – 3 sandwich au thon périmé – 5 Conserves – 4 Bouteilles d'eau en plastique – 2 oiseaux crevés – 5 menthe – 3 Pot de miel
Un numéro 12 au dé de pillage vous fera découvrir un BONUS ou un MALUS qui sera révélé par le PNJ.
– 4 Bonus à découvrir dans ce lieux.
Ratio du dé de pillage :
De 1 à 7 = Pas de découvertes De 8 à 11 = Découverte Un 12 = Découverte d'un Bonus ou Malus