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Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Ven 6 Fév - 22:09 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
- 97
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En savoir plus | Ven 6 Fév - 22:39 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
- 923
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En savoir plus | Sam 7 Fév - 10:55 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
- 60
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En savoir plus | Sam 7 Fév - 10:57 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
- 249
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En savoir plus | Sam 7 Fév - 11:01 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
- 873
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Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Sam 7 Fév - 11:23 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
- 119
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En savoir plus | Sam 7 Fév - 11:55 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
- 149
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
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(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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| Sam 7 Fév - 12:03 | |
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En savoir plus | Sam 7 Fév - 17:42 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
- 400
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En savoir plus | Mar 10 Fév - 16:14 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
- 462
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En savoir plus | Mar 10 Fév - 16:25 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
- 249
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En savoir plus | Mar 10 Fév - 16:25 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
- 235
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En savoir plus | Mar 10 Fév - 16:26 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
- 352
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En savoir plus | Mar 10 Fév - 16:28 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
- 55
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En savoir plus | Mar 10 Fév - 16:32 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
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En savoir plus | Mar 10 Fév - 16:34 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
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En savoir plus | Jeu 12 Fév - 19:45 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
- 210
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En savoir plus | Ven 13 Fév - 15:23 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
- 931
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En savoir plus | Sam 14 Fév - 0:26 | |
| - Nombre aléatoire (1,1000) :
- 960
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
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– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
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(Trait de faction)
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– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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