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Blessure :
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
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Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Dim 2 Oct - 0:03 | |
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«Chasse» F:69 - A:66 - E: 73 Il faisait beau, plus ou moins. Alors, s' extirpant de sa grotte, et s'éloignant des autres aldarks, l'umbra s'etira longuement. S' ébrouant, Xyrion se redressa et se mit à trotinner et bondit sur un amas de rochers qu'il escalada rapidement. Les louveteaux jouaient plus loin, et le roux les regarda un instant avant de sauter de son perchoir.
Il s'élanca à travers les terres, gravissant les collines abruptes. Ses muscles tiraient à l'intérieur de ses cuisses, et son dos commençait à le faire souffrir. Arrivé en haut de la dune, il s' arrêta et s' allongea avant de commencer à gratter la terre, faisant gicler des rafales de terre meuble entre ses pattes arrières. Le trou s' agrandissait alors que ses griffes raclaient contre des cailloux qu'il retirait avec ses dents. Lorsque le trou fut de bonne taille, il y poussa une lourde pierre à l'aide de son épaule et commença à la recouvrir grâce à des coups de museau rapides et précis. Il aperçut son alpha et un guérisseur, et se décida à les suivre.
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Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
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| Dim 2 Oct - 0:05 | |
| Tu découvres : un gros vers de terre gorgé de truc gluant, il s'enfuit avant que tu ne l'attrape
«Chasse» F:69 - A:66 - E: 73 L'espion bondit d'un coup, et partit vitesse grand V en bas de la dune. Il bondit sur la première branche venue, et se mit en tête de la briser de n'importe quel moyen. Ses crocs s'acharnèrent sur le malheureux bout de bois, alors que ses griffes le grattaient avec acharnement. Il sentait des échardes longues tomber sur le sol, alors il serrait, serrait, serrait davantage la branche, tentant par tous les moyens de la rendre à l'état de poussière. Le bout de bois céda, et tomba à terre. Imméditament, Xyrion commença à creuser la terre entre les racines d'un arbre. Il était Dieu certes, mais aimait qu'on le remercie, qu'on le voit.
Ses griffes labouraient la terre, mettant à mal des racines que le roux s'empressait de retirer avec ses dents. Une grosse résista, et l'umbra la mit à mal en la mordant avec force, tirant pour la déloger de sa prison de terre. Une fois le trou d'une bonne taille, il poussa du museau la branche brisée à l'intérieur et commença à la recouvrir.
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Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Dim 2 Oct - 0:05 | |
| Le membre 'Xyrion' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de recherche' : 10, 3 |
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Dim 2 Oct - 0:06 | |
| Tu découvres : une tige en bois pleine de trous, elle commence déjà à s'effriter entre tes pattes Tu découvres : un petit verre en plastique, tu peux encore voir quelques traces de dents...
«Chasse» F:92 - A:80 - E: 73 Astral suit son alpha et un umbra le long de leur territoire.
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Dim 2 Oct - 0:06 | |
| Le membre 'Astral' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de recherche' : 8, 1
--------------------------------
#2 'Dé guérisseur' : 7, 9, 1 |
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
Compétence d'élite :
| Dim 2 Oct - 0:07 | |
| Tu découvres : un gobelet humain
«Chasse» F:100 - A:100 - E: 100 Nocturne gratte la terre sèche pour en tirer plusieurs objets.
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Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Dim 2 Oct - 0:07 | |
| Le membre 'Nocturne' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de recherche' : 10, 1 |
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
Compétence d'élite :
| Lun 3 Oct - 22:57 | |
| Tu découvres : un caillou rose pâle
«Chasse» F:100 - A:100 - E: 100 Nocturne gratte la terre sèche pour en tirer plusieurs objets.
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| Lun 3 Oct - 22:57 | |
| Le membre 'Nocturne' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de recherche' : 8, 5 |
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| Lun 3 Oct - 22:57 | |
| Tu découvres : un corbeau mort Tu découvres : une tige en ferraille rouillée
«Chasse» F:92 - A:80 - E: 73 Astral suit son alpha et un umbra le long de leur territoire.
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| Lun 3 Oct - 22:57 | |
| Le membre 'Astral' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de recherche' : 6, 10
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#2 'Dé guérisseur' : 9, 10, 7 |
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| Lun 3 Oct - 22:58 | |
| Tu découvres : un vers à bois, blanc
«Chasse» F:69 - A:66 - E: 73 D'un bond, il tenta de remonter, mais glissa de nouveau. Alors, dans un éclair de génie, il commença à gratter la terre avec vivacité, poussant du museau cette terre pour former un monticule de plus en plus haut. Il l'escalada, avant de se retrouver à l'air libre, respirant le bien être. Rien à dire, rien à faire, Xyrion continuait son avancée rapide et précise à travers la forêt. Ses bonds leste lui faisaient éviter les plus haut obstacles. Il gravissait sans mal une chute de rochers, qu'il descendit rapidement. Il coursa une feuille, roula sur le ventre et sauta sur un arbre en faisant ses griffes. L'espion secoua la tête. Il ne les avait pas assez longue de toute manière. Alors, il se laissa choir à terre, et ferma les yeux pour se reposer, ignorant Astral qui le regardait d'un oeil réprobateur.
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Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 3 Oct - 22:58 | |
| Le membre 'Xyrion' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de recherche' : 2, 12 |
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Mar 4 Oct - 19:40 | |
| Tu découvres : 2 Pollen de Pissenlit Tu découvres : 2 Pollen de Pissenlit Tu découvres : 2 Graines de Pavot Tu découvres : 4 Pollen de Pissenlit
«Chasse» F:92 - A:80 - E: 73 Astral bondit, chargeant son alpha pour le bousculer avec brutalité. Il fit claquer ses crocs devant son museau et déchiqueta celui-ci à l'aide de ses griffes alors que le sombre loup se reprenait, le jartant d'au-dessus de lui avec violence. Et le voilà qui galopait furieusement après le mâle qui se barrait droit devant lui. La course dura une bonne dizaine de minutes avant que le loup ne finisse par le rattraper, le faisant rouler à terre. Il le domina mais il l'envoya bouler rapidement à l'aide d'un puissant coup de patte arrière. En grognant, le gris se redressa alors que le félidé la chargeait à son tour.
L'adrénaline parcourut ses veines, et il fit demi-tour alors que la bête lui collait au train. Bondissant sur un carcasse d'arbre, le silva domina le monstre qui lui servait de beau frère, avant de se laisser glisser au sol alors qu'il essayait de l'atteindre. Astral rampa à terre, couverte de poussière, en contournant le véhicule pour se jeter à nouveau sur sa proie. L'animal était plus grand que lui, il n'y avait pas à en douter. Plus fort aussi sans doute. Ses crocs se plantèrent avec brutalité dans la patte arrière de l'animal, avant qu'il ne se redresse et ne s'enfuit de nouveau, la bête sur les talons. Le prédateur se retourna, et passa à côté de l'animal, commençant à tourner autour de lui comme pour creuser des tranchées, feintant divers attaque envers sa personne. Jusqu'à le bousculer totalement et à se ruer sur lui, déchiquetant ses flancs et son ventre de coup de crocs furieux, et destructeurs. Et finalement, Nocturne décida de le bousculer plus loin, mettant fin à l'interlude sous le regard désintéressé de l'umbra qui glandait plus loin. Son alpha avait l'habitude d'entraîner ses recrues pendant certaines chasses, il était fourbe et attaquait à tout instants. Ils avaient l'habitude.
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Bonus Agilité : +0
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
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Compétence d'élite :
| Mar 4 Oct - 19:40 | |
| Le membre 'Astral' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de recherche' : 3, 8
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#2 'Dé guérisseur' : 3, 7, 5 |
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Âge Personnage : 3 ans
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Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Mar 4 Oct - 19:41 | |
| Tu découvres : une chaussure enterrée dans la terre, lorsque tu as creusé ton petit monticule
«Chasse» F:69 - A:66 - E: 73 Xyrion se glisse derrière ton chef en regardant dans tous les sens, et butte contre un objet étrange.
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Âge Personnage : X ans
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 4 Oct - 19:41 | |
| Le membre 'Xyrion' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de recherche' : 4, 9 |
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Âge Personnage : 8 ans
Rang : Alpha
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
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| Mar 4 Oct - 19:41 | |
| Tu découvres : un petit sac en plastique en décomposition
«Chasse» F:100 - A:100 - E: 100 Nocturne gratte la terre sèche pour en tirer plusieurs objets.
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Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 4 Oct - 19:41 | |
| Le membre 'Nocturne' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de recherche' : 2, 11 |
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Âge Personnage : 5 ans
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mer 5 Oct - 15:01 | |
| Tu découvres : 2 Graines de Pavot Tu découvres : 2 Graines de Pavot Tu découvres : 4 Graines de Pavot Tu découvres : 4 Pollen de Pissenlit Tu découvres : 2 Prêles des Champs
«Chasse» F:92 - A:80 - E: 73 L'aldark s'ébroua, et se figea alors que son regard vairon captait un mouvement pas net. Quelque chose rampait entre les morceaux de bois, et ce quelque chose, Astral comptait bien jeter son dévolu dessus. Bondissant d'un coup, il coinça la chose sous sa patte avant. Mais celle-ci se tordit et lui échappa avant de ramper à toute vitesse loin de lui. Une tortue. Ce genre de truc croquait sous la dent, pourquoi ne pas en faire son déjeuner? Le mâle gronda, et retourna la tortue dans tous les sens. Il finit par la balancer contre un arbre. Deux autres se montrèrent, et le gris dût user d'une forte patience pour réussir à la déloger. Quand à la dernière, il s'acharna sur elle, mordant sa carapace avec férocité, la balançant et la secouant dans tous les sens jusqu'à la sentir mourir entre ses crocs. Mais son museau finit par lui prouver que la chose, malade, n'était d'aucune utilité.
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