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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
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Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Sam 1 Oct - 19:09 | |
| Ici, la nourriture de la meute est stockée. Postez à la suite de ce sujet en précisant quel est votre butin et le lien vers le sujet où vous l'avez chassé. Nourriture en stock : - 5 Canards - 5 Chats - 10 Chiens - 19 Corbeaux - 3 Faisans - 10 Gloutons - 1 Morceau de Bœuf - 2 Morceaux de Chèvre - 4 Morceaux de Cochon - 2 Oisillons - 2 Poissons - 4 Poulets - 13 Proies - 3 Rations de nourritures - 7 Viandes Séchées Risque de pillage Nombre de Sentinelles : 2 Ratio de Pillage :De 12 à 3 --> Pillage réussi De 0 à 2 --> Pillage raté |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Sam 1 Oct - 19:16 | |
| Aldark,vous avez su bien gérer votre garde manger, un quota presque parfait de proies, assez pour survivre pour le mois et aussi pour s'assurer un début de mot d'octobre tranquille.
La meute a consommé : -1 Belette -1 boîte de conserve fermée -1 Buse -1 Canard -1 Castor -1 Chacal -1 chiot -2 Corbeau -2 Ecureuil -1 Furet -1 Grenouille - 1 Hérisson -1 Humain -7 Lapin -1 Lemming -1 Lézard -1 Lièvre -1 Limande -1 Loup -1 Lynx -2 Ours -1 Ourson -2 Pigeon -43 Poissons -10 Pumas -5 Rat -9 Renard -1 Salamandre -4 Serpent -2 Souris -1 Vautour |
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Âge Personnage : 8 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : Suprême
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
Compétence d'élite :
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Âge Personnage : 4 ans
Rang : Bras-droit
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Âge Personnage : X ans
Rang : Ignis
Niveau Rang : Soldat
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Âge Personnage : 4 ans
Rang : Bras-droit
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Âge Personnage : X ans
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Niveau Rang : Soldat
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Âge Personnage : 8 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : Suprême
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
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| Mar 4 Oct - 19:32 | |
| https://neworld.forumpro.fr/t6822p75-reserve-le-camion-abandonne#132455+ 2 Rations de viande séchée Je rappelle à tout le monde (je ne vise perso/poutre) que le dé de pillage est limité à deux lancés par jour et non par zone à piller. On est en train de penser à des mesures à mettre en place éventuellement, mais ça serait quand même plus facile si on avait pas à le faire ^^ pensez y pliz (sinon faut qu'on supprime les lancés et tout, c'est chiant :c) Voilà, maintenant on va faire du gros ménage dans les posts en trop, et j'ajouterai tout quand ça sera fait >> |
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Mar 4 Oct - 20:20 | |
| - 1 Proie dans le garde manger (pillage) |
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +1
Bonus score de chasse : Score de chasse : +1
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 3
Bonus Santé : Bonus Santé : 1
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
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