Réserve : L'épave échouée | |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 17 Oct - 10:59 | |
| Le membre 'Zephyr' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 6, 2, 12 |
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Âge Personnage : 1 ans
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Recrue
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +1
Bonus Agilité : +1
Bonus Endurance : +1
Bonus score de chasse : Score de chasse : +2
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 4
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Lun 17 Oct - 11:00 | |
| Il fallait pillé un petit coup.
-1 ration RESTE – 12 Rations de viandes séchées |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 17 Oct - 11:00 | |
| Le membre 'Zephyr' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 3, 12 |
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Âge Personnage : 4 ans
Rang : Général
Niveau Rang : Commandant
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Mar 18 Oct - 10:22 | |
| Le membre 'Rain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 3, 6 |
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
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– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Mer 19 Oct - 10:29 | |
| Le membre 'Rain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 3, 2 |
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
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– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
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| Ven 21 Oct - 10:50 | |
| Le membre 'Rain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 8, 7 |
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– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
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– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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| Sam 22 Oct - 9:45 | |
| Allez, retentons une nouvelle fois ... Rain donna tout ce qu'il avait. |
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| Sam 22 Oct - 9:45 | |
| Le membre ' Rain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Trick or Treat ?' : |
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– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Sam 22 Oct - 9:46 | |
| Mauvais lancé je suis désolée x: |
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| Sam 22 Oct - 9:46 | |
| Le membre 'Rain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 3, 5 |
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| Lun 14 Nov - 13:50 | |
| Le membre 'Helya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 5, 8 |
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
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| Lun 14 Nov - 13:54 | |
| Le membre 'Belphegor' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
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| Lun 14 Nov - 13:55 | |
| Je pris une ration de viande séchées et parti alors en courant.
RESTE – 11 Rations de viandes séchées |
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +1
Bonus Agilité : +1
Bonus Endurance : +1
Bonus score de chasse : Score de chasse : +2
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– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
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| Lun 14 Nov - 13:57 | |
| Le membre 'Zephyr' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 7, 10 |
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