Souffle acide du vent, larmes brulantes du ciel. Le monde ne ressemble plus aux paysages d'autrefois. Les cataclysmes ont frappé, des colonnes de flammes et de fumées se sont élevées sur l'horizon. La guerre. La guerre des hommes. Et nous, les loups n'avons eu d'autres choix que de fuir. Nombreux furent nos congénères emportés. Nous traversâmes les plaines cabossées, les forêts de cendres, poursuivis par la faim, traqués par la mort.
Notre salut, nous le devions malheureusement à ceux qui avaient provoqué notre malheur.
Fiche de personnage force: (100/100) agilité: (100/100) endurance: (100/100)
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Âge Personnage :
X ans
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Rang
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Niveau
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Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
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Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
Lun 1 Aoû - 13:58
Camps des hommes
Quand renaître l'aube
Taille de l'avant poste : Moyen Nombre d'humains : 20 Nombre de chiens : 10
Description
Même si la plupart Hellhound ont quitté la région après l'avoir totalement dévastée, il reste quelques groupes d'irrésistibles ne voulant en aucun cas laisser les loups revenir chez eux. Ils campent sur vos terres et rendent l'accès à votre garde manger difficile voir impossible. Ils peuvent parfois aussi voler des proies.
De 12 à 8 --> Pillage réussi De 7 à 0 --> Pillage raté
Explication
Il est impossible de chasser sur la colline escarpée tant que le camps d'homme est installé, par ailleurs des apparitions de Hellhound sont possibles, surveillez vos rp. Pour délogez les Hellhound il faudra piller, voler les armes ou les rations de nourritures jusqu’à arriver à zéro dans l'un ou l'autre. Un pillage réussis permet de voler 2 rations de nourriture/médicament, ou 1 arme.
Alors que toute mes tentatives de la journée avaient raté me voilà à recommencer encore une fois. Si je ne réussis pas c'était que je n'étais vraiment pas fait pour être espionne. J'étais prête à prouver que je pouvais ramener quelques choses. Mon corps svelte s'élance dans les fougères et s'infiltre dans le camp avec une totale discrétion. Je finis par arriver au cœur du camp avec pour unique mission de ramener ce que je trouve d'intéressant. J'attrape en un éclair la nourriture qui se trouvait devant moi et la prit entre mes crocs. Je ramena par la suite ce que j'avais trouvé au camp.
Je guettais mais leu nombre de garde était encore trop important pour que je puisse me faufiler à l'intérieur du campement. J'attendrais un moment où ils baisseraient tous leur garde.
Fiche de personnage force: (100/100) agilité: (100/100) endurance: (100/100)
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X ans
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Rang
Niveau Rang :
Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Mar 2 Aoû - 11:54
Le membre 'Elrön' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 7, 7
Nocturne
Miroir des Silences
Fiche de personnage force: (105/100) agilité: (100/100) endurance: (100/100)
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Âge Personnage :
8 ans
Rang :
Alpha
Niveau Rang :
Suprême
Maladie :
Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
Compétence d'élite :
Mar 2 Aoû - 11:57
100-100-100
Le noireau suivit deux membres de sa meute chez les hommes. Il bondit rapidement dans une tente, attrapant un paquet saucissoné dans de la ficelle avant de s' approcher d'un autre. Un craquement retentit et il s'eloigna avec rapidité pour éviter de se faire repérer.
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Âge Personnage :
X ans
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Rang
Niveau Rang :
Niveau
Maladie :
Blessure :
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Bonus Force :
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Bonus Agilité :
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Bonus Endurance :
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Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Mar 2 Aoû - 11:57
Le membre 'Nocturne' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 9, 6
Kobalt
Carnage de l'Éphèmère
Fiche de personnage force: (100/100) agilité: (100/100) endurance: (100/100)
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Âge Personnage :
X ans
Rang :
Ignis
Niveau Rang :
Soldat
Maladie :
Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Mar 2 Aoû - 11:57
Pillage
KOBALT
Dé de pillage : 1 réussite et 1 échec Rations de Nourriture : 14 Médicaments : 30 Armes : 10
Je m'approchais du campement, pénétrant à l'intérieur avant de me dépêcher vers les réserve de nourriture. D'un mouvement vif, je me saisis de deux rations avant de disparaître à toute allure dans la nuit. Nous allions les affamés jusqu'à ce qu'ils s'en aille !
Force : 100pts Agilité : 100pts Endurance : 100pts
#Paintball
Destin
Fiche de personnage force: (100/100) agilité: (100/100) endurance: (100/100)
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Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Mar 2 Aoû - 11:57
Le membre 'Kobalt' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
Je me trouvais proche du campement, mais soudain un chien m'a repéré alors que j'approchais. Sans prendre de risque, je détale à toute vitesse sans demander mon reste.
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Rang
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Niveau
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Blessure :
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Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
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+0
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+0
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Score de chasse : +0
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Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Mar 2 Aoû - 12:00
Le membre 'Patte d'Ivoire' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 1, 6
Xyrion
Mépris de l'Aigle
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Umbra
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Limier
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Pas de Symptôme
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Score de chasse : +0
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Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Mar 2 Aoû - 12:22
63-62-61
Nouvelle meute, nouveau devoir. Mais Xyrion reste un espion et d'après lui un espion de marque. Il dût patienter que les rondes passent pour glisser dans une tente, couvert de boue pour se camoufler, afin de saisir un sac sentant les herbes médicales.
Fiche de personnage force: (100/100) agilité: (100/100) endurance: (100/100)
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Âge Personnage :
X ans
Rang :
Rang
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Niveau
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Détails maladie :
Pas de Symptôme
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Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
Mar 2 Aoû - 12:22
Le membre 'Xyrion' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de pillage' : 6, 11
Astral
Mélodie des Mondes
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Silva
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Chaman
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Blessure :
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Bonus Agilité :
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Bonus score de chasse :
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Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
Mar 2 Aoû - 12:38
87-76-67
Le guérisseur n'avait pas l'intention de rester en retrait tout ce temps. Sa nouvelle allait avoir besoin d'un soutien solide et direct. Il attendit quelques secondes derrière sa soeur avant de s'élancer pour attraper un sac de nourriture.