Souffle acide du vent, larmes brulantes du ciel. Le monde ne ressemble plus aux paysages d'autrefois. Les cataclysmes ont frappé, des colonnes de flammes et de fumées se sont élevées sur l'horizon. La guerre. La guerre des hommes. Et nous, les loups n'avons eu d'autres choix que de fuir. Nombreux furent nos congénères emportés. Nous traversâmes les plaines cabossées, les forêts de cendres, poursuivis par la faim, traqués par la mort.
Notre salut, nous le devions malheureusement à ceux qui avaient provoqué notre malheur.
Deux monstres de fer ont été aperçu, au niveau de l'usine Acre, comme endormis. Profitez de leur immobilité pour les détruire. Ils n'ont pas bougé depuis un long moment, c'est maintenant ou jamais.
Objectif : Saboter 2 tanks conservés à l'Usine Acre Minimum de participants : 4 Loups Lieu : L'usine acre Gain : + 30 pour le village & Points de jauges Échec : + 20 pour les Hellhounds & Points de jauges
Pour aboutir à l'objectif, vous devrez suivre les étapes suivantes et les valider par le lancer de dés d'Aventure.
Étapes à suivre :
– Infiltration dans l'usine (Lancer de dés de tous les participants – 1 tentative max par personnage) :
Réussite : Vous entrez sans vous faire repérer, vous poursuivez la mission. Échec : Vous êtes repéré par un chien Hellhound qui vous attaque. Vous parvenez à passer mais recevez une blessure lors du combat.
– Trouver des explosifs (Lancer de dés de tous les participants – 1 tentatives max par personnage) :
Réussite : Vous trouvez des explosifs dans une caisse et réussissez la mission Échec : Vous trouvez des explosifs mais ils explosent à une distance raisonnable de vous. Vous êtes blessés.
Si vous avez moins de 2 réussites (tous personnages confondus) c'est un échec de la mission.
– Détruire les monstres de fer (Lancer de dés de tous les participants – 1 tentative max par personnage) :
Réussite : Vous réussissez à activer les explosifs et à vous enfuir rapidement, sans plus de blessure. RÉUSSITE DE LA MISSION. Échec : Des explosions arrivent non loin de vous. Vous passez en santé grave. RÉUSSITE DE LA MISSION.
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE (Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Sam 23 Juil - 0:46
Althea, Tybalt & Finwë MONSTRES DE FER
100 / 100 / 100
En petits groupes, nous nous sommes mis d'accord pour attaquer ces monstres de fer, tapis à l'usine acre depuis bien trop longtemps déjà. Ils n'ont donné aucun signe de vie et il est temps pour nous de s'occuper d'eux. Je me rend aux Ruines des Usines Acres, accompagnée de la jeune Althea ainsi que de Tybalt et Finwë. Nous sommes entre camarades de meute, cela me change de mes dernière missions suicides, tantôt avec un solitaire, tantôt avec des mercenaires. Ici, c'est en famille, et c'est pour cette raison qu'il est hors de question qu'une seule personne meurt. C'est notre dernière mission, après il n'y aura plus qu'à espérer que toutes ces alliances lupines auront assez affaibli les Hellhound pour qu'ils quittent nos terres. Comme convenu, nous devons d'abord trouver des explosifs semblables à ceux que portent les Hellhound sur eux. Notre plan est que l'on trouve ça dans l'usine. Il n'y a plus qu'à espérer qu'ils y soient, sans ça leur monstre de fer continuera de dormir. Nous ne voulons pas qu'il dorme, nous voulons le tuer ! Utilisant une porte dérobée, je rentre en première dans l'usine. Techniquement je suis la plus haut gradée et doit prendre tous les risques. Même si en fait Tybalt est le compagnon de mon alpha, ce qui aurait fait de lui un alpha aussi nous avions été esobek ou sekmet. Enfin bref.
Nous entrons.
NIVEAU 1 = REUSSITE:
Vous entrez sans vous faire repérer, vous poursuivez la mission.
Destin
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Bonus Agilité :
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Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
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Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
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Sam 23 Juil - 0:46
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Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
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– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
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– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Sam 23 Juil - 10:56
Force: 8 - Agilité: 7 - Endurance: 8
Finwë venait à peine d'arriver chez les Navnik, et elle sentait déjà les problèmes arriver. Alors qu'elle ne faisait que passer, Anya, le bras-droit de la meute, l'avait abordée en lui demandant sa participation à une mission de grande importance. Finwë avait accepté, se disant qu'il s'agirait d'une bonne manière de s'intégrer à la meute et de donner bonne impression à ses compagnons. Mais, ce qu'elle venait de découvrir, c'était que, bien qu'elle soit importante, cette aventure était potentiellement dangereuse. Elle avait rejoint Anya il y a quelques instants, ainsi que Tybalt et Althea, et tous les quatre s'étaient dirigés vers ... les Ruines des Usines Acres. Un endroit très charmant, du point de vue d'un rat. Et leur mission n'était autre que de détruire deux monstres de fer dormant là, en les faisant exploser. Malgré l'absence de danger immédiat, Finwë pouvait sentir l'odeur des chiens Hellhound non loin, et elle n'avait nullement envie de se frotter à eux. Elle suivait donc le petit groupe en silence, avançant à pas feutrés, discrets, tous les sens en alerte afin de détecter le moindre bruit, le moindre mouvement inattendu. La jeune louve vit Anya disparaître dans l'usine en entrant par une vieille porte dérobée. Elle la suivit, la peur lui tordant les entrailles.
NIVEAU 1=ECHEC:
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Vous êtes repéré par un chien Hellhound qui vous attaque. Vous parvenez à passer mais recevez une blessure lors du combat.
Finwë
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Spoiler:
Désolée pour le double-post mais j'ai un peu galéré pour mon lancer !
Lancer de dés
Destin
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Deux monstres de fer ont été aperçu, au niveau de l'usine Acre, comme endormis. Profitez de leur immobilité pour les détruire. Ils n'ont pas bougé depuis un long moment, c'est maintenant ou jamais.
MISSION
F: 60|A: 58|E:48
ALTHÉA | Althéa devait aujourd'hui participé à une seconde mission suicide, toujours accompagné d'Anya, bras-droit Navnik, de Tybalt, son père et de Finwë, une inconnue au bataillon. Cette dernière devait certainement avoir rejoins la meute il y a peu de temps. Bien que la jeune princesse n'avait jamais vraiment parler avec la guérisseuse blanche elle ne pouvait s’empêcher d'éprouvé un respect envers cette dernière et puis, soyons honnête, en plus d'être une bonne guerrière elle avait l'air vraiment gentille. Pour ce qui était de Tybalt les choses se compliqués, elle l'avait toujours haït, pour des raisons plutôt idiotes au final, mais à force de le voir risqué sa vie à ses côtés au sein des missions cette haine s'étouffait petit à petit, peu-être n'était-il pas si méchant au final? Peu importe, elle devait se concentrée sur la mission. Tout d'abords l'escouade devait pénétrée l'enceinte des usines acres sans se faire repérée. Althéa, ventre au sol suivait le bras-droit sans dire mots, oreilles pointées en avant, espérant que tout se déroulerait bien.
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Deux monstres de fer ont été aperçu, au niveau de l'usine Acre, comme endormis. Profitez de leur immobilité pour les détruire. Ils n'ont pas bougé depuis un long moment, c'est maintenant ou jamais.
Anya, Althéa et Finwë. Voila l'escouade qu'il accompagnerait dans une nouvelle mission suicide aujourd'hui. Le vétéran s'était placé derrière sa fille instinctivement, il comptait la protégée si quelque chose dérapait. Le grand loup avançait calmement, passant de multiples coups de langue sur sa mâchoire lorsque de la bave s'écoulait de sa balafre au niveau de sa bouche, coté gauche. Le borgne humait l'air et restait aux aguets tendis que le groupe s'enfonçait dans les usines ACRE. C'était ici qu'il avait tué Liar, son propre fils...Mais ce n'était que de la légitime défense, malgré tout ses défauts et ses crimes Tybalt gardait tout de même un sens de la famille.
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Althea, Tybalt & Finwë MONSTRES DE FER
100 / 100 / 100
Mes trois congénères ont dû faire face à des Hellhound mais s'en sont sortis avec quelques séquelles, je m'en veux d'être passée la première, j'aurais pu les aider ... Mais il est trop tard pour se morfondre maintenant. Les combats sont bruyants, ils ont peut être ameuté des Hellhound bipèdes ou même d'autres chiens Hellhound. Nous n'avons plus de temps pour la prudence ou quoi que ce soit d'autre. C'est donc pour ces raisons là que je me précipite sur les premiers que je trouve, mais ce n'était clairement pas une bonne idée. D'où leur nom, les explosifs, ça explose. Et alors que je m'apprêtais à le prendre dans ma gueule, j'ai entendu la déflagration. En soit, je ne pense avoir aucune blessure physique. Mais j'ai été balancée sur le sol et j'ai l'impression que ma tête risque d'imploser à chaque instant. Foutu mission.
NIVEAU 2 = ECHEC:
Vous trouvez des explosifs mais ils explosent à une distance raisonnable de vous. Vous êtes blessés.
Destin
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Deux monstres de fer ont été aperçu, au niveau de l'usine Acre, comme endormis. Profitez de leur immobilité pour les détruire. Ils n'ont pas bougé depuis un long moment, c'est maintenant ou jamais.
Un chien s'était rué sur lui. Tybalt dévoila les crocs et bondit sur le côté pour esquivé la bête qui lui infligea des morsures au flanc. Le mâle poussa un grognement et choppa le hellhound au niveau de sa gorge, resserrant son étreinte et lui arrachant bientôt la vie. Comprenant que le temps leur manquait le champion s'approcha au plus vite des explosifs et fit hélas la même erreur qu'Anya. A son tour il fut projeté au sol et se redressa, sonné, mais sans blessures majeurs heureusement. Et merde, cette mission prenait un tournant que chacun d'entre eux voulaient à tout prix évités.
Force : 105 - agilité : 105 - endurance : 105
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Niveau 2 = Échec:
Vous trouvez des explosifs mais ils explosent à une distance raisonnable de vous. Vous êtes blessés.
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Deux monstres de fer ont été aperçu, au niveau de l'usine Acre, comme endormis. Profitez de leur immobilité pour les détruire. Ils n'ont pas bougé depuis un long moment, c'est maintenant ou jamais.
MISSION
F: 60|A: 58|E:48
ALTHÉA | Cette mission semblait tourner à la catastrophe. Un premier Hellhound se jeta sur Finwë, suivit alors de deux autres. Althéa roula au sol quand un chien la percuta de plein fouet, elle poussa un grognement de frustration et jappa quand le clébard s'attaqua à son épaule. Elle tendit le cou et referma sa mâchoire sur la jugulaire de l'animal qui finis par périr. Le temps pressait, se relevant à toute vitesse la femelle se dirigea vers les explosifs tandis que deux explosions avaient déjà retentis. Merde, les autres étaient-ils en vies? La panique l'avait saisie, entant que jeune guerrière inexpérimentée elle n’avait jamais vraiment était confrontée à des situations aussi périlleuses et stressante, si, deux fois. Un mouvement trop brusque et un clic se fit entendre, bondissant en arrière la jeune louve tenta d'échapper à l'explosion mais fut à son tour projetée en arrière.
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Bonus Santé :
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Sam 23 Juil - 19:21
Force: 8 - Agilité: 7 - Endurance: 8
Alors qu'elle pensait tout simplement entrer sans problème, Finwë sentit un choc dans son flanc lorsqu'un chien Hellhound se jeta sur elle. D'autres arrivèrent aussitôt et s'attaquèrent à Althea et Tybalt, qui n'étaient pas encore entrés non plus. Finwë n'était pas une guerrière, aussi se défendit-elle juste assez pour que le chien la lâche, et elle pénétra enfin dans l'usine. Elle ressentait quelques douleurs, certainement des morsures de son adversaire. Elle entendit un jappement de douleur dehors, mais lorsqu'elle passa la tête par la porte, ses deux compagnons étaient debout, et les corps sans vie des chiens gisaient au sol dans une mare de sang. Mais alors qu'elle allait soupirer de soulagement, la jeune louve entendit une détonation derrière elle, et elle vit Anya atterrir non loin, sonnée. S'ensuivirent deux autres explosions. Finwë ne savait plus quoi faire. Elle se rappela de l'objectif de la mission, regarda ses trois coéquipiers au sol, hésita, puis s'élança. Elle bondit vers les explosifs, approcha sa gueule et ... plus rien. Finwë ouvrit les yeux après quelques secondes d'inconscience. Elle entendait un sifflement dans ses oreilles, et son corps était douloureux, mais rien de grave. Heureusement, l'explosion était venue de son côté, et non des explosifs donc elle allait se saisir. Mais tous avaient subi ce mauvais sort, et ils étaient en bien mauvaise posture maintenant.
NIVEAU 2=ECHEC:
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Bonus score de chasse :
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Bonus Santé : 0
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Sam 23 Juil - 19:21
Le membre 'Finwë' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
La mission a été un échec, et à cause de vous les Hellhound gagnent 10 points supplémentaires. Vous pouvez participer à d'autres missions si le cœur vous en dit, pensez aussi à vous faire soigner rapidement avant que votre cas ne s'empire.
► Blessures légères : Dégâts légers et peu handicapant voir temporaire. ► Blessures Moyennes : Dégâts un peu plus conséquents mais sans trop de gravités pour l'instant. ► Blessures Sérieuses : Blessure inquiétante et handicapante ► Blessures Graves : Blessure dangereuse
Anya : ► Choc à la tête
Althéa : ► Morsure à l’épaule ► Choc à la tête Passage en blessure moyenne
Tybalt : ► Morsures au flanc ► Choc à la tête Passage en blessure moyenne
Finwë : ► Morsures diverses sur le corps ► Choc à la tête Passage en blessure moyenne