En savoir plus Messages : 533
Points : 701
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 11 Juil - 18:18 | |
| Défis 1 Course Ton maître t'entraîne à la course. Te voilà avec lui, non attachée et ta carapace sur le dos, en train de trotter à ses côtés. Décris ta course, et tes sensations à côté de cet homme qui semble devenir ta lumière dans les ténèbres. Minimum de 700 mots
Défis 2 Combat Ambre, te voilà dans une arène. Un humain se trouve dans un coin, sans doute un prisonnier. Ton maître te tient en laisse et demeure derrière toi, avant de défaire la corde et de t'ordonner de tuer celui qui se trouve en face de toi. Décris ton affrontement avec cet humain qui va devoir se battre à main nue contre toi, sachant que tu porte toujours ton armure sur le dos. Minimum de 1000 mots
Défis 3 : De l'autre côté de la barrière Ton maître te fait confiance, et ton entrainement progresse. A présent, il veut te tester sur le terrain. Une puce a été placé dans ton collier, indiquant ta position sur un GPS. Tu es conduite dans une voiture, avec un autre chien Hellhounds qui sera sans doute ton gardien. Après quelques temps de route, ton acolyte et toi êtes largués dans la nature avec une mission : trouver un campement humain. Cependant, rien ne se passera comme prévu : vous faite la rencontre d'un loup (de votre choix) sur la route.
Réalise un RP avec un de tes semblables, celui de ton choix. Sache cependant que le chien te surveille, et que les maîtres ne sont pas loin.
Défis 4 Vivre ou survivre Un chien s'introduit dans ta tente, alors que tu te trouves dans ta cage. Ce dernier t'aggresse et t'insulte, avant de renverser brutalement la cage. Le verrou s'ouvre et il t'attaque. Défend toi avec tout ce que tu as, car ce chien que tu ne connais pas est assez fou pour vouloir te tuer. Minimum de 800 mots
Défis 5 Loyauté Quand tu te réveilles en pleine nuit, ta cage est ouverte. C'est étrange. Et ton maître n'est pas là. Serait-ce une occasion pour toi de t'enfuir ? Tu t'avances dans le campement endormi, et deux choix s'offrent à toi : - Chercher ton maître et le retrouver - Tenter de fuir le campement à toute pattes En fonction de ton choix : - Tu retrouves ton maître couché sur la plage, il semble blessé au visage. Le maître de ton frère se trouve en face de lui, et semble l'avoir frappé. Décris ta réaction en conséquence, sachant que si tu tentes d'attaquer l'autre homme, ton maître t'arrêtera. - Tu t'enfuis mais très vite, les Hellhounds te poursuivent. Décris ta course poursuite, sachant que tu seras de toute manière retrouvé grace à la puce dans ton collier. Minimum de 500 mots
Récompense : 7 points de jauges que vous pourrez répartir une fois tous les défis validés.
Règle : - Vous n'avez le droit qu'à un défis pas jour. - Vous devrez réaliser ces 5 défis dans l'ordre ET poster les défis 1, 2, 4 et 5 sur ce topic. Pour le défis numéro 3, vous devrez simplement poster le lien du rp au moment venu sur ce topic avant de commencer le défis numéro 4
Une fois les 5 défis remplis, vous pourrez envoyer un MP sur le compte de Kobalt afin que les défis soient validés et que vous obteniez votre récompense. Attention : Si un des défis n'est pas valide, vous ne gagnerez pas la récompense.
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 2 Aoû - 14:02 | |
| Suite au dépars des Hellhounds, les défis proposés sont suspendus. De même, ton maître n'a pas pu t'emmener avec lui et t'as donc relâché dans la nature avec ton armure et une bombe sur le dos.
Va maintenant, jeune enfant, car ton Destin t'attend. |
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