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| Dim 17 Juil - 20:00 | |
| Le membre 'Xyrion' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 15, 16, 14, 7
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#2 'Dé de recherche' : 8, 7 |
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| Lun 18 Juil - 23:07 | |
| - 1 Serpent Tu découvres : Une tête de serpent coupée au couteau
«Chasse» F: 58 - A: 55 - E: 56 Xyrion courre pour allez chasser.
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| Lun 18 Juil - 23:07 | |
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#1 'Dé de chasse' : 15, 5, 9, 8
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| Mar 19 Juil - 1:01 | |
| - 2 Poissons Tu découvres : Un oisillon tombé du nid, mort
«Chasse» F: 58 - A: 55 - E: 56 Xyrion courre pour allez chasser.
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| Mar 19 Juil - 1:01 | |
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| Mar 19 Juil - 14:31 | |
| - 2 Oiseaux Tu découvres : Un cimetière pour animaux Tu découvres : Un crâne de cheval
«Chasse» F: 58 - A: 55 - E: 56 Xyrion courre pour allez chasser.
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| Mar 19 Juil - 14:31 | |
| Le membre 'Xyrion' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 13, 4, 17, 5
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| Mer 20 Juil - 12:23 | |
| - 1 Rat Tu découvres : Un pigeon mort
«Chasse» F: 58 - A: 55 - E: 56 Le rouquin frissonna. Il n'aimait pas cet endroit, mais était convaincu que monter au sommet de cette corniche l'avancerait à quelque chose. Tant pis s'il se trompait. D'un bond, il sauta sur un plateau, avant de viser le prochain. Cela n'avait pas l'air trop difficile finalement. Il se mit à courir, s'enfonçant profondément alors dans la montagne. Soudain, il déboucha sur un nouveau terrain, sillonné de lave ardente. Les veines qui sillonnaient le sol le firent frissonner, et sans comprendre ce que son corps lui faisaient faire, l'espion s'élança. Son sang ne fit qu'un tour, seuls agissaient les muscles de son corps, la puissance de ses mouvements et la vivacité de ses sens. Il sautait par-dessus les tranchées de magma, évitant les jets brûlants.
Il atterrit de l'autre côté, ne songeant plus qu'à ce feu plus chaud que la lave elle-même qui sillonnait ses membres de bout à bout. Un saut, un autre, et encore et encore, il évitait sans relâche les jets brûlants. La chaleur commençait à peser sur l'oxygénation de son cerveau, et le roux se décida à faire demi-tour, s'engouffrant dans une galerie souterraine, reliée à un précipice qu'il ne connaissait pas. Mais qu'importe, ce n'était pas ça qui allait l'arrêter. Mépris de l'Aigle commença à grimper, martelant le sol de coups brutaux de pattes, n'arrêtant son ascension sous aucun prétexte. Il glissa. Chuta. Et se rattrapa sur une plate-forme en hauteur. Frissonnant, Xyrion regarda vers le bas, avant de se coller davantage à la roche. Une odeur lui fit tourner la tête, et il découvrit un rat au crâne fracassé, et un pigeon dans le même état. Celui-ci devait être tombé en l'entendant monter avec précipitation, ce qui avait entraîné sa mort. Triste, pour lui, tant mieux pour l'Aigle.
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| Mer 20 Juil - 12:23 | |
| Le membre 'Xyrion' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 5, 17, 1, 8
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#2 'Dé de recherche' : 2, 10 |
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| Jeu 21 Juil - 18:58 | |
| - 2 Serpents Tu découvres : Un rat mort
«Chasse» F: 58 - A: 55 - E: 56 Xyrion courre pour allez chasser.
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| Jeu 21 Juil - 18:58 | |
| Le membre 'Xyrion' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 7, 16, 5, 14
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#2 'Dé de recherche' : 3, 10 |
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| Ven 22 Juil - 17:54 | |
| - 2 Chats Tu découvres : Un sac en toile
«Chasse» F: 58 - A: 58 - E: 58 1ère chasse Xyrion ralentit sa course folle pour revenir à un trot curieux plus approprié. Il avançait entre les carcasses métalliques. Il poussa sur ses pattes, accrochant ses griffes à une portière pour gravir un véhicule renversé. Du haut de son piédestal, le rouquin porta un regard observateur sur les lieux. Il n'y avait plus qu'à atteindre un mouvement frêle pour le mettre en chasse. L'esobek sauta de son perchoir, courant quelques mètres avant de ralentir. Il roula dans la cendre et glissa sous un véhicule accidenté en évitant la chute du pare-brise fissuré. Là, il tomba nez à nez avec un félin qu'il se mit à courser à toute allure. Bondissant par dessus des monticules de fer, le canidé attrapa le chat au vol, lui brisant la colonne vertébrale.
2ème chasse S' ébrouant, Xyrion se redressa et se mit à trottiner et bondit sur un amas de rochers qu'il escalada rapidement. Les louveteaux jouaient plus loin, et le roux les regarda un instant avant de sauter de son perchoir. Il s'élanca à travers les terres, gravissant les collines abruptes. Ses muscles tiraient à l'intérieur de ses cuisses, et son dos commençait à le faire souffrir. Arrivé en haut de la dune, il s' arrêta et s' allongea avant de commencer à gratter la terre, faisant gicler des rafales de terre meuble entre ses pattes arrières. Le trou s'agrandissait alors que ses griffes raclaient contre des cailloux qu'il retirait avec ses dents. Lorsque le trou fut de bonne taille, il y poussa une lourde pierre à l'aide de son épaule et commença à la recouvrir grâce à des coups de museau rapides et précis. Il en profita pour attraper un deuxième chat qui se débattait, bondissant à sa suite, gravissant un monticule de ferraille pour bondir plus loin, et finalement lui arracher la trachée.
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| Ven 22 Juil - 17:54 | |
| Le membre 'Xyrion' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 1, 18, 11, 9
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#2 'Dé de recherche' : 5, 7 |
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Compétence d'élite :
| Lun 25 Juil - 18:12 | |
| - 3 Poissons Tu découvres : Un rat
«Chasse» F: 58 - A: 58 - E: 58 Xyrion courre pour allez chasser.
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Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
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Compétence d'élite :
| Lun 25 Juil - 18:12 | |
| Le membre 'Xyrion' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 19, 12, 15, 3
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#2 'Dé de recherche' : 12, 2 |
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| Mar 26 Juil - 17:43 | |
| - 1 Lemming - 1 Blaireau Tu découvres...
«Chasse» F: 58 - A: 55 - E: 56 Bondissant par-dessus un éboulis et se laissant glisser jusqu'en bas, ses griffes ripèrent contre la pierre. Ses pattes le poussent d'un plateau à l'autre, envoyant son corps toujours plus haut. Ses muscles commencent à le tirailler, mais il entend un bruit devant lui, et ne peut pas se résoudre à ralentir ne serait-ce qu'une seconde. Une pierre roule, et le regard ambre la suivit jusqu'en bas. Qu'importe. D'un nouveau saut, le roux se retrouva sur un autre plateau plus haut que les précédents. Ses griffes ripèrent, et il faillit être précipité dans le vide, se rattrapant de justesse. Il monta sur un plateau, et s'immobilisa.
Face à lui, un ursidé s'approchait, tous crocs dehors. L'animal rayé noir défendait son territoire, et ne tarda pas à lui sauter à la gorge. Le rouquin roula, évitant les canines de l'animal, plantant les siennes dans sa patte. Il évita un coup de griffes desctructeurs, s'accrochant à son épine dorsale pour arracher poils et chairs au corps de sa victime. Ses griffes déchiquetèrent les flancs du blaireau, alors que celui-ci feulait de douleur, tentant d'attraper sa queue entre ses dents. D'un mouvement brutal, Xyrion le plaqua contre la paroi, déchiquetant avec force et rage sa gorge, le laissant retomber à même le sol. Il attrapa également un lemming.
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Compétence d'élite :
| Mar 26 Juil - 17:43 | |
| Le membre 'Xyrion' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 14, 4, 5, 20
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#2 'Dé de recherche' : 8, 1 |
|
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| Mer 27 Juil - 15:00 | |
| Le membre 'Astral' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
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#2 'Dé de recherche' : 2, 1 |
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| Mer 27 Juil - 15:02 | |
| - 2 Corbeaux
«Chasse» F: 58 - A: 55 - E: 56 Xyrion courre pour allez chasser.
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