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| Lun 4 Juil - 21:36 | |
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«Chasse» F: 83 - A: 71 - E: 62 Astral s'était mis en chasse, afin de rapporter de quoi se nourrir jusqu'à sa meute.
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| Le membre 'Astral' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 10, 9, 4, 15 |
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| - 3 Corbeaux
«Chasse» F: 83 - A: 71 - E: 62 Astral attrape trois corbeaux et les ramène à sa meute.
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| Lun 4 Juil - 21:47 | |
| Le membre 'Astral' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de recherche' : 9, 5
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#2 'Dé guérisseur' : 4, 7, 3 |
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| Mar 5 Juil - 15:15 | |
| Tu découvres : Les cinq doigts d'une main humaine, sans la main Tu découvres : 2 Toiles d'araignée |
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| Mar 5 Juil - 15:15 | |
| Le membre 'Astral' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 7, 14, 8, 11
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#2 'Dé de recherche' : 11, 7
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#3 'Dé guérisseur' : 3, 3, 4 |
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| Mer 6 Juil - 14:04 | |
| - 2 Lynx Tu découvres : Une Corde de fabrication humaine Tu découvres : 4 Toiles d'Araignée
«Chasse» F: 83 - A: 71 - E: 62 Astral bondit, chargeant l'animal pour le bousculer avec brutalité. Il fit claquer ses crocs devant son museau et déchiqueta celui-ci à l'aide de ses griffes alors que l'animal se reprenait, le jartant d'au-dessus de lui avec violence. Et le voilà qui galopait furieusement après le lynx qui se barrait droit devant lui. La course dura une bonne dizaine de minutes avant que le loup ne finisse par le rattraper, le faisant rouler à terre. Il le domina mais il l'envoya bouler rapidement à l'aide d'un puissant coup de patte arrière. En grognant, le gris se redressa alors que le félidé la chargeait à son tour.
L'adrénaline parcourut ses veines, et il fit demi-tour alors que l'animal lui collait au train. Bondissant sur un carcasse de voiture, le guérisseur domina l'animal, avant de se laisser glisser au sol alors qu'il essayait de l'atteindre. Astral rampa à terre, couverte de poussière, en contournant le véhicule pour se jeter à nouveau sur sa proie. L'animal était plus grand que lui, il n'y avait pas à en douter. Plus fort aussi sans doute. Ses crocs se plantèrent avec brutalité dans la patte arrière de l'animal, perçant la chair pour allez marquer l'os, avant qu'il ne se redresse et ne s'enfuit de nouveau, la bête sur les talons, bien que boitante. Le prédateur se retourna, et passa à côté de l'animal, commençant à tourner autour de lui comme pour creuser des tranchées, feintant divers attaque envers sa personne. Jusqu'à le bousculer totalement et à se ruer sur lui, déchiquetant ses flancs et son ventre de coup de crocs furieux, et destructeurs.
Le félidé émit des plaintes, en essayant de la repousser avec force, jusqu'à ce que le loup accepte de se redresser. Mais l'animal perdait trop de sang, il était faible mais continuait à vouloir sa peau, toute la rage du monde dans les yeux. Il l'entraîna vers une auto au toit branlant. Et dès que l'animal fut sur le pas de la portière, il fonça dans un mur déséquilibré, provoquant une chute de métal sur l'animal. Et il attendit que ses plaintes se taisent pour tenter de le déterrer. Un pignement lui fit dresser l'oreille, et il tua net le bébé lynx qui avait suivi l'adulte.
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| Mer 6 Juil - 14:04 | |
| Le membre 'Astral' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 8, 4, 4, 10
--------------------------------
#2 'Dé de recherche' : 12, 6
--------------------------------
#3 'Dé guérisseur' : 12, 3, 8 |
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| Jeu 7 Juil - 21:03 | |
| - 1 Ragondin Tu découvres : 2 Ecorces Tu découvres : une botte de cuir
«Chasse» F: 83 - A: 71 - E: 62 Il était pourtant tard, mais apparemment, ce ragondin avait décidé de s'éloigner de son habitat naturel, pour se faufiler dans la plaine qui ne lui offrait malheureusement pour lui, aucune cachette. Sans attendre qu'il lui file entre les pattes, le prédateur s'avança, le ventre frottant contre le sol, alors que ses crocs sortit tendaient à agripper la gorge de l'animal. Il ne lui fallut que quelques secondes pour être à la hauteur de la proie. Mais, hargneuse comme il était, le rongeur ne chercha pas à s'enfuir, grondant étrangement après lui avant de lui foncer dessus. Manque de bol, le guérisseur se trouvait être largement plus rapide que son adversaire, s'écartant de sa trajectoire, avant de faire volte-face pour lui sauter sur le dos, le plaquant au sol de tout son poids.
Le ragondin émit un couinement étouffé en sentant la masse poilu s'abattre sur lui, avant que son agresseur décide de faire pleuvoir sur la fourrure brune, des coups de crocs aussi douloureux que mortels. Il s'amusait. Les forces semblaient abandonner la proie qui se débattait de moins en moins vigoureusement. Au bout de quelques minutes d'acharnement sur la pauvre bête, devenu cadavre depuis déjà plusieurs minutes, Astral se redressa afin de se secouer, écartant les touffes de poils sanglantes qui s'étaient emmêlées dans sa fourrure courte.
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Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Jeu 7 Juil - 21:03 | |
| Le membre 'Astral' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 13, 3, 1, 2
--------------------------------
#2 'Dé de recherche' : 1, 1
--------------------------------
#3 'Dé guérisseur' : 2, 4, 5 |
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Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Ven 8 Juil - 19:15 | |
| - 1 Poisson
«Chasse» F: 83 - A: 71 - E: 62 Astral court et...
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Compétence d'élite :
| Ven 8 Juil - 19:15 | |
| Le membre 'Astral' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 15, 14, 15, 15
--------------------------------
#2 'Dé de recherche' : 11, 7
--------------------------------
#3 'Dé guérisseur' : 9, 7, 3 |
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Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Ven 8 Juil - 19:16 | |
| - 2 Chiens - 2 Faisans Tu découvres : Un casque humain troué, il reste des cheveux à l'intérieur, l'odeur est forte... Tu découvres : 2 Toiles d'Araignée Tu découvres : 2 Ecorces
«Chasse» F: 83 - A: 71 - E: 62 Astral court et...
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Sam 9 Juil - 16:15 | |
| - 3 Poissons Tu découvres : Une figurine de bois Tu découvres : 2 Oeillets
«Chasse» F: 83 - A: 71 - E: 62 Astral court et...
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Sam 9 Juil - 16:15 | |
| Le membre 'Astral' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 14, 8, 14, 7
--------------------------------
#2 'Dé de recherche' : 8, 2
--------------------------------
#3 'Dé guérisseur' : 9, 5, 8 |
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Dim 10 Juil - 0:52 | |
| - 3 Serpents Tu découvres : 2 Toiles d'Araignée Tu découvres : Une boite de nourriture de survie humaine Tu découvres : 2 Ecorces
«Chasse» F: 83 - A: 71 - E: 62 Soudain, il se mit à courir. Courir après ce qu'il avait cru voir apparaître dans les sillons de terre. S'enfonçant de plus en plus profondément dans la forêt, Astral dérapa, se rattrapant rapidement, alors que ses membres l'emmenaient toujours de plus en plus loin de plus en plus vite. Il rattraperait cette ombre, même s'il devait y laisser sa peau. D'un bond leste, il évita un fossé, se rattrapant grâce à ses griffes contre un arbre. Le ciel tourna, un croassement sourd le fit tourner la tête, et il repartit, reprenant sa course folle qui ne demandait qu'à continuer. Ses muscles tiraient à l'intérieur de ses cuisses, alors qu'il commençait à escalader une dune de terre, glissant en contrebas soudainement.
L'esobek s'ébroua, et se figea alors que son regard vairon captait un mouvement pas net. Quelque chose rampait entre les feuilles mortes, et ce quelque chose, Astral comptait bien jeter son dévolu dessus. Bondissant d'un coup, il coinça la chose sous sa patte avant. Mais celle-ci se tordit et lui échappa avant de ramper à toute vitesse loin de lui. Une foutue couleuvre. Le mâle gronda, et suivit à toute allure le serpent, claquant des crocs de frustration. Celui-ci se glissa dans un trou, et le loup se mit à creuser frénétiquement, glissant sa tête massive à l'intérieur en cherchant à tout prix à l'attraper, et... bingo. Ses crocs rappèrent contre le corps de l'animal, et se refermèrent brutalement, avant d'arracher le serpent à son lit de terre. Il en tua deux autres dans le même nid à la suite.
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Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus Agilité : +0
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Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
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Compétence d'élite :
| Dim 10 Juil - 0:52 | |
| Le membre 'Astral' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 6, 14, 18, 20
--------------------------------
#2 'Dé de recherche' : 1, 10
--------------------------------
#3 'Dé guérisseur' : 6, 9, 2 |
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
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| Jeu 14 Juil - 17:46 | |
| - 4 Serpents u découvres : Un miroir en parfait état Tu découvres : Une flaque d'essence
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