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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
Compétence d'élite :
| Lun 2 Mai - 12:35 | |
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«Chasse» F: 100 - A: 100 - E: 100 La forêt aux pendus était un excellent lieu de chasse il fallait l'avouer. De plus, les hellhounds et leur foutus clébards ne venaient pas traîner par ici. Trop macabre, ou trop inaccessible? Tch, tapettes.
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Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 2 Mai - 12:36 | |
| Le membre 'Nocturne' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 11, 3, 9, 7, 7, 6
--------------------------------
#2 'Dé de recherche' : 12, 10 |
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
Compétence d'élite :
| Lun 2 Mai - 12:37 | |
| +6 serpents (dont 3 pour les nav') Tu découvres : Un couteau suisse Tu découvres : Un jouet pour chien de toutes les couleurs
«Chasse» F: 100 - A: 100 - E: 100 Dans les feuillages au sol, le noireau s'empressa d'attraper six serpents qui glissaient sournoisement. Il en apportera trois aux navniks plus tard. C'était sa 'dotte' pour s'occuper d'Hel pour le moment. Quand aux deux accessoires qu'il déterra, le mercenaire ne garda que le couteau, le larguant par la suite devant le bunker de Manithil.
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 3 Mai - 10:08 | |
| Le membre 'Xyrion' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 10, 2, 5, 5, 12, 1
--------------------------------
#2 'Dé de recherche' : 6, 2 |
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Bonus Agilité : +0
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
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- bonus combat
Compétence d'élite :
| Lun 9 Mai - 10:55 | |
| +4 Grenouilles
«Chasse» F: 100 - A: 100 - E: 100 En arrivant devant une marre, le noireau se tapit en attendant de découvrir quatre grenouilles qu'il égorgea brusquement.
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 9 Mai - 10:55 | |
| Le membre 'Nocturne' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 1, 6, 2, 4, 10, 5
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#2 'Dé de recherche' : 12, 10 |
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
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| Lun 9 Mai - 19:16 | |
| +4 serpents Tu découvres..
«Chasse» F: 100 - A: 100 - E: 100 De nouveau, des couleuvres vinrent siffler entre ses pattes. Le noireau n'en fit qu'une bouchée, s'arrêtant pour profiter de la chair d'une. Les écailles n'étaient pas pratique, mais c'est tout ce qu'il trouvait par ici.
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Bonus Agilité : +0
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Mar 10 Mai - 13:32 | |
| Le membre 'Nocturne' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 12, 9, 9, 3, 4, 5
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#2 'Dé de recherche' : 6, 5 |
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| Mer 11 Mai - 17:58 | |
| -6 serpents Tu découvres : une fusée de détresse humaine que tu actionnes sans faire exprès. .. Tu découvres : une carcasse de faon, les charognards n'ont rien laissé.
«Chasse» F: 100 - A: 100 - E: 100 Quelques coups de pattes, et six serpents allèrent dire bonjour à la mort. En marchant, le noireau trébucha sur un objet qui éclata, rouge dans le ciel. Ses oreilles se plaquèrent sur son crâne et il recula en hâte, butant sur un squelette de ce qui ressemblait à un faon. Il n'allait pas traîner par là.
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Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
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Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Mer 11 Mai - 17:58 | |
| Le membre 'Nocturne' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 9, 11, 8, 10, 7, 6
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#2 'Dé de recherche' : 5, 7 |
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| Mer 11 Mai - 17:58 | |
| - 6 poissons Tu découvres : 1 oeuf de pigeon
«Chasse» F: 100 - A: 100 - E: 100 Finalement, il était revenu en reprendre six autres. Ramassant en même temps un oeuf étrange, il commença à trottiner vers la sortie de la forêt.
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Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mer 18 Mai - 14:40 | |
| Le membre 'Nocturne' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 10, 6, 9, 10, 3, 9, 11, 2
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#2 'Dé de recherche' : 2, 2 |
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Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
Compétence d'élite :
| Mer 18 Mai - 14:41 | |
| - 6 poissons
«Chasse» F: 100 - A: 100 - E: 100 Ses crocs et ses griffes firent l'affaire de six poissons, en vitesse. Il avait hâte de déguerpir.
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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