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Niveau Rang : Suprême
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
Compétence d'élite :
| Ven 8 Avr - 19:08 | |
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«Chasse» Force:100; Agilité:100; Endurance: 100 A la bouffe.
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
Compétence d'élite :
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Niveau Rang : Niveau
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Ven 8 Avr - 19:11 | |
| Le membre 'Nocturne' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 6, 1, 12, 9, 5, 12
--------------------------------
#2 'Dé de recherche' : 9, 5 |
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
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| Ven 8 Avr - 19:28 | |
| +5 serpents
«Chasse» Force:100; Agilité:100; Endurance: 100 Le noireau fouillait la terre à la recherche de quoique ce soit qui puisse l'arranger. Il avait entendu parler du problème chez les esobeks, et espérait que Nymeria allait bien. Et Reny aussi. Ses gosses en fait, le reste il s'en foutait. C'était sans doute pour ça qu'il avait dû sortir se dégourdir les pattes, creusant pour tenter de trouver quoique ce soit d'utile à passer à un guérisseur esobek. Dans les feuilles, du mouvement se fit, et en quelques minutes, le noireau empilait ses proies les unes sur les autres. Il récupéra également un paquet qui sentait le sucré, et qu'il emmena quand même dans son garde-manger.
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
Compétence d'élite :
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Sam 9 Avr - 15:29 | |
| Le membre 'Nocturne' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 3, 2, 9, 4, 7, 10
--------------------------------
#2 'Dé de recherche' : 7, 3 |
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Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
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- bonus combat
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| Sam 9 Avr - 15:34 | |
| + 2 Chiens + 2 Poissons
«Chasse» Force:100; Agilité:100; Endurance: 100 Il revint plus tard, et croisa un couple de chiens errants qui l'attaquèrent. Le noireau répliqua, les envoyant à terre en déchirant la gorge du premier, prenant plus de temps à tuer le second, le faisant souffrir un maximum. Son poil finit par goutter d'un sang qui ne lui appartenait pas, et, ennuyé, le mercenaire se dirigea au trot vers un sorte de petit étang. Il s'y rinça, et remarqua du mouvement. Nocturne envoya sa patte fendre les eaux, soulevant une proie écaillée qui atterrit sur la rive en barbotant. Il plongea sa tête, et récupéra une deuxième proie ainsi.
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
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Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Ven 15 Avr - 15:44 | |
| Le membre 'Nocturne' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 6, 3, 5, 5, 12, 7
--------------------------------
#2 'Dé de recherche' : 2, 10 |
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Bonus Agilité : +0
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Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
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| Ven 15 Avr - 15:51 | |
| - Une couverture en laine - Un parapluie encore intacte - 5 Lemmings
«Chasse» Force:100; Agilité:100; Endurance: 100 En creusant, le noireau découvrit une longue canne étrange, ainsi qu'une lourde couverture qu'il extirpa du sol. Haussant les épaules, Nocturne se mit en chasse et arracha la vie de cinq petits lemmings sans un quelconque préavis.
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
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- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
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- bonus combat
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Bonus Agilité : +0
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Sam 16 Avr - 18:39 | |
| Le membre 'Nocturne' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 9, 9, 3, 11, 10, 8
--------------------------------
#2 'Dé de recherche' : 2, 2 |
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- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
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| Sam 16 Avr - 18:45 | |
| - 5 Poissons
«Chasse» Force:100; Agilité:100; Endurance: 100 Le mercenaire se dirigea en trottinant vers un cours d'eau dans lequel batifolait nombre de poissons. Il s'y pencha, et y plongea ses pattes, passant plusieurs minutes à se débattre dans l'eau froide pour en sortir un maximum de créature sous-marine.
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Mar 19 Avr - 15:55 | |
| Le membre 'Nocturne' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 7, 9, 4, 11, 1, 3
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#2 'Dé de recherche' : 11, 8 |
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
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| Mar 19 Avr - 15:56 | |
| +4 lemmings
«Chasse» Force:100; Agilité:100; Endurance: 100 En trottinant, Nocturne aperçut du mouvement à terre, et prit en chasse les rongeurs, capturant entre ses crocs, quatre lemmings successivement.
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mer 20 Avr - 14:42 | |
| Le membre 'Nocturne' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé de chasse' : 4, 3, 4, 9, 6, 4
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#2 'Dé de recherche' : 4, 8 |
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
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Compétence d'élite :
| Mer 20 Avr - 14:43 | |
| +5 serpents (3 pour le GM Nav) Tu découvres : Un collier en or luisant au soleil
«Chasse» Force:100; Agilité:100; Endurance: 100 En trottinant, Nocturne aperçut du mouvement à terre, et prit en chasse les reptiles. Miroir des Silences les coinça les uns après les autres, brisant rapidement leurs nuques pour en finir. Il en sépara trois du tas, avant de les emmener sur les terres navniks. Quand au collier, il l'offrira à Hel
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
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