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En savoir plus Messages : 2661
Points : 47
Âge Personnage : 8 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : Suprême
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
Trait de faction tyran:
- bonus combat
Compétence d'élite :
| Dim 17 Avr - 15:36 | |
| Leevi', les jets s'arrêtaient le 15 xDD toi t'as jeté pour le 16 aussi x)
|
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En savoir plus | Dim 17 Avr - 18:02 | |
| - Tsuin a écrit:
- Mes lancés :
2 avril : +1 rouge +1jaune 3 avril : +1 rouge +1vert 4 avril : +2 violet 5 avril : +1 violet +1 poupoule 6 avril : +1 jaune +1 violet 7 avril : +1 blanc +1 poule 8 avril : +1 blanc +1 poule 9 avril : idem (c'est quoi cette mauvaise blague ?) 10 avril : +1 poule +1 rouge 11 avril : +1 jaune +1 vert 12 avril : +2 poule 13 avril : +1 rouge +1 poule 14 avril : +2 poule 15 avril : +1 jaune +1 blanc
Récapitulatif :
4 rouge = +2 bonus santé 4 jaune = +4 endurance 2 vert = +2 force 4 violet = +4 agilité 4 blanc = +2 proies 10 de poupoule (les vilaines) = -10 points de jauge (je vais finir en négatif T.T)
Gains : J'enlève tout les points de jauge gagnés avec les poules (je suis un peu deg là). Il reste les bonus de santé et les proies (que j'échangerai bien mais bon) xD Je suis trop malchanceuse pour ces trucs moi |
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En savoir plus Messages : 116
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Âge Personnage : X ans
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Niveau Rang : Niveau
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Dim 17 Avr - 18:20 | |
| Wesh, fallait fermer à minuit alors 8DD Je réclame mes points pour faute professionnel/sort/ |
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Âge Personnage : X ans
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Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Dim 17 Avr - 18:22 | |
| Tsuin, c'est un point pour deux oeufs de la même couleur. Donc tu gagnes:
4 rouge = +2 bonus santé 4 jaune = +2 endurance 2 vert = +1 force 4 violet = +2 agilité 4 blanc = +2 proies 10 de poupoule (les vilaines) = -10 points de jauge
Soit 5 points de jauges. Donc si tu retires eux, il faut que tu en retires sur 5 de plus sur un autre (ou plusieurs) de tes persos :c
EDIT: Wait, j'dis des conneries. Oublie c'que j'viens d'dire
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|
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Âge Personnage : 8 ans
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Trait de faction mercenariat:
- Possibilité d'agir et proposer des contrats
- Neutralité imposée lors de conflits sauf en cas de menace (incapacité à démarrer une guerre)
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- bonus combat
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| Dim 17 Avr - 18:32 | |
| 02/04 +2 verts 03/04 +1 blanc ; +1 poule 04/04 +2 rouges 05/04 +1 vert ; +1 rouge 06/04 +1rouge ; +1 jaune 08/04 +1blanc ; +1 poule 09/04 +1blanc ; +1 poule 10/04 +1blanc ; +1 poule 14/04 +1rouge ; +1poule Total: 3 verts = +2 force pour Astral 4 blancs = +2 plantes pour Astral 5 poules = - 3 en force pour Delta, - 2 en agilité pour Alwidd 5 rouges = +1 bonus pour Nocturne ; +1 bonus pour Astral 1 jaune = X |
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Âge Personnage : 2 ans
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Dim 17 Avr - 19:22 | |
| Merciiii Nocty ! |
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Âge Personnage : 4 ans
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Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Lun 18 Avr - 9:06 | |
| Recap : - Un bonus santé pour Emarok - Un bonus santé pour Belphegor - Un bonus santé pour Kuro - Un bonus santé pour Zephyr +1 en endurance pour Kuro (+2-1) +4 en agilité pour Kuro +2 en force pour Kuro +0 en force pour Zephyr (+4 -4) + 1 plante pour Emarok |
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Blessure :
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Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Lun 18 Avr - 13:55 | |
| - Fjorgur a écrit:
- Récap des gains
1er avril 1 rouge et 1 vert 2 avril 1 jaune et 1 blanc 3 avril 1 jaune et 1 vert 4 avril 1 jaune et 1 oeuf de poule 5 avril 2 jaunes 6 avril 1 jaune et 1 poule 7 avril 2 poules 8 avril 1 rouge et 1 vert 9 avril 2 jaunes 10 avril 1 jaune et 1 poule 11 avril 2 blancs 12 avril1 violet et 1 jaune[/url] 14 avril1 blanc et 1 poule 15 avril 1 vert et 1 poule
TOTAL :
10 jaunes -> +10 E Aderyn 4 verts -> +4 F Aderyn 2 rouges -> +1 bonus santé Shae 4 blancs -> +2 plantes Reaven 1 violet -> 6 oeufs de poule -> -2 A Reaven -2 E Reaven -2 F Reaven Aderyn +10E +4A Shae +1 bonus santé Reaven +2 plantes -2A -2E -2F |
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Lun 18 Avr - 14:26 | |
| Voici le récapitulatif des gains (merci Palladium !), ils seront distribués dans quelques jours. Entre temps merci de nous dire si il n'y a pas d'erreurs pour vos gains ou de changements décidés à la dernière minute.
•• PTS A ATTRIBUER
Abysse + 5 Force + 1 Agilité + 2 Endurance
Aderyn + 4 Force + 10 Endurance
Ahanu + 6 Force + 4 Agilité + 6 Endurance
Altaïr + 4 Force + 2 Endurance
Alwidd - 2 Agilité
Anubis + 2 Force + 2 Agilité + 1 Endurance
Anya + 2 Endurance
Aponyria + 3 F + 2 A + 4 E
Astral + 2 Force
Châtiment + 4 Force + 1 Agilité + 2 Endurance
Connor + 2 Force + 2 Agilité + 2 Endurance
Delta - 3 Force
Drek'thar - 4 Force + 4 Endurance
Echo + 4 Force + 4 Agilité + 1 Endurance
Icare + 2 Force + 2 Agilité
Isildür + 2 Agilité
Koda + 6 Force + 6 Endurance
Kuro + 2 Force + 4 Agilité + 1 Endurance
Leikn + 2 Force + 6 Agilité + 8 Endurance
Neyraka - 1 Endurance
Nilaya + 1 Agilité + 1 Endurance
Noire - 3 Force
Obberyn + 2 Force + 6 Endurance
Ombrelune + 4 Agilité + 4 Endurance
Owen + 8 Agilité
Pandémonium + 2 Force + 2 Agilité
Reaven - 2 Force - 2 Agilité - 2 Endurance
Saphir - 1 Endurance
Shiro - 3 Force
Skoll + 6 Agilité
Tename + 4 Agilité
Toxic + 2 Agilité + 2 Endurance
Zrael + 2 Force + 2 Agilité
Zwey - 2 Agilité
•• BONUS SANTE Athos : +3 Ombrelune : +3 Ahanu : +2 Leviathan : +2 Châtiment : +2 Palladium : +2 Icare : +2 Abysse : + 2 Kobalt : +2 Tsuin : +2 Nymeria : +2 Requiem : +2 Aponyria : +1 Mantra : +1 Toxic : +1 Kaos : + 1 Skoll : +1 Shae : +1 Hige : +1 Patte d'Ivoire : +1 Altaïr : +1 Owen : +1 Mambo : +1 Daren : +1 Shiro : +1 Plume Rousse : +1 Yamaska : +1 Emarok : +1 Belphegor : +1 Kuro : +1 Zephyr : +1 Connor : +1 Tyrell : +1 Echo : +1 Anubis : +1 Astral : +1 Nocturne: +1
•• PROIES Châtiment : +2 Abysse : +2 Kaos : +1 Skoll : +2 Neyraka : +1 Tsuin : +2 Ombrelune : +2
•• PLANTES Manîthil : +4 (2 de la part de Pandémonium). Emarok : +2 (1 de la part d'Aponyria). Reaven : +2 Altaïr : +2 Anya : +3 Mambo : +2 Astral : +2
•• GARDES-MANGERS + 7 Proies pour les Esobeks (Aponyria, Zwey, Plume Rousse, Noire, Echo) + 7 Proies pour les Navniks (Zrael, Icare, Natan, Ahanu) + 4 Proies pour les Sekmets (Athos)
•• REPARTITION NON FAITE
- Midnight Sun
- Vega:
5 verts 7 poules 3 violets 4 blancs 3 rouges
Infos :
Noms barrés : Points ajoutés
Drek'Thar, il faut que tu répartisses tes points à retirer, car - 4 F n'est pas possible eu égard à tes jauges.
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Âge Personnage : X ans
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Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 1
Bonus/Malus Autres : + 6 dé guérisseurs
Compétence d'élite :
| Lun 18 Avr - 14:34 | |
| Un petit soucis de mon côté ^^ du coup sa ne correspond pas avec notre Pallachou. Vu que j'ai remplis les négatifs juste après la fin des oeufs xD et j'imagine que ce n'est pas ses points là qui on été enlever ... je préfère choisir ou on les enlèves xD - Helya a écrit:
- Recap :
+1 en endurance pour Kuro (+2-1) +4 en agilité pour Kuro +2 en force pour Kuro +0 en force pour Zephyr (+4 -4)
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Âge Personnage : 6 mois
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Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| |
En savoir plus | Lun 18 Avr - 19:45 | |
| Tout est ok de mon côté, merci |
|
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Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 20 Avr - 12:04 | |
| Garde mangers et tanières mis à jour & bonus santé ajoutés |
|
En savoir plus Messages : 1467
Points : 54
Âge Personnage : 7 ans
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Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +3
Bonus Endurance : +3
Bonus score de chasse : Score de chasse : +7
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 5
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 20 Avr - 14:43 | |
| Les bonus santés ont été oublié sur Requiem :/ |
|
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Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : Suprême
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Aucune
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 20 Avr - 23:27 | |
| Je t'ajoute ça Nila
Tous les noms barrés de la liste ont eu leurs points attribués. |
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En savoir plus Messages : 1252
Points : 0
Âge Personnage : 2 ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Sam 23 Avr - 20:10 | |
| Effectivement quand j'ai fait le récap tes points de jauges n'étaient pas encore déduits alors je les ai enlevés un peu partout, sorry Helya :') |
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En savoir plus | Dim 24 Avr - 2:44 | |
| -4 en endurance du coup pour Drek'Thar |
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En savoir plus Messages : 2428
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Blessure :
Détails blessures : Aucune
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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