Souffle acide du vent, larmes brulantes du ciel. Le monde ne ressemble plus aux paysages d'autrefois. Les cataclysmes ont frappé, des colonnes de flammes et de fumées se sont élevées sur l'horizon. La guerre. La guerre des hommes. Et nous, les loups n'avons eu d'autres choix que de fuir. Nombreux furent nos congénères emportés. Nous traversâmes les plaines cabossées, les forêts de cendres, poursuivis par la faim, traqués par la mort.

Notre salut, nous le devions malheureusement à ceux qui avaient provoqué notre malheur.


 
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 Partie de recherche

Nocturne
Miroir des Silences
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«Partie de recherche»

Force:100; Agilité:100; Endurance: 100


Ce n'était pas les arbres qui manquaient par ici. Plutôt les feuilles à vrai dire.
La dernière fois qu'il était venu là, le noireau avait un souvenir cuisant d'une saloperie de loup qui creusait sa chair. Loup qu'il avait revu pendant la guerre, et contre lequel il s'était acharné à un point gargantuesque.
Mais à présent, l'ex-hordien avait déserté les lieux, les laissant à Manithil, guérisseuse employée par les mercenaires.

La tête en l'air, le noireau guettait les pendus que personne n'avait pris la peine de faire descendre. A croire qu'ils avaient toujours été là ceux-là.
Intérieurement, le mercenaire se demandait comment on pouvait vivre dans un endroit aussi lugubre. Il n'aimerait pas avoir à lever les yeux toutes les cinq secondes pour vérifier qu'un squelette n'allait pas lui tomber sur le coin de la figure.

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«Partie de recherche»

Force:100; Agilité:100; Endurance: 100


Enfin, pour le moment il avait plutôt eu de la chance. Rien à déclarer, totalement raf sur toute la zone.
Il n'avait même pas croisé un oiseau, et le vent semblait s'être absenté. A croire que tout ici était figé dans un espace-temps continuel. Rien ne bougeait, il n'y avait pas un bruit. Cela donnait au lieu un aspect mythique assez séduisant de l'extérieur, et bien trop malsain de l'intérieur.
Même le noireau sanguinaire ne s'y sentait pas à son aise, ça non.
Il préférait de loin les berges du Styx, ou la prairie de grenats.
Bien qu'il allait sans aucun doute cessé d'y aller. Si c'était à chaque fois pour rencontrer l'autre louve qui ne voulait certainement plus le revoir, cela n'en valait pas la peine.

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«Partie de recherche»

Force:100; Agilité:100; Endurance: 100


Enfin, cela ne servait à rien de s'attarder ici. Le noireau n'avait plus rien à faire en ces lieux, et l'ambiance morbide commençait à le prendre aux tripes.
Alors, il se détourna des arbres cimetières, bondissant hors de la forêt, pour reprendre sa course continue à travers les terres du nord.

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