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En savoir plus Messages : 3480
Points : 55
Âge Personnage : 5 ans
Rang : Guerrier
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 21 Mai - 12:35 | |
| Recrutement des Généraux Très prochainement, la meute va recruter quelques Généraux pour commencer à hiérarchiser un peu plus la meute ! Dans un premier temps, le rôle des Généraux sera :- Entrainer les Guerriers/Sentinelles/Chasseurs (en groupe) ou s'assurer de leur entrainement. - Veiller au bon remplissage du garde-manger - Se réunir avec l'alpha pour discuter de la situation de la meute, des menaces extérieurs, des problèmes intérieurs etc. - Être force de proposition, d'action (bataille, assaut, retraites etc.) & savoir motiver ses guerriers Devenir un Général:- Pour les guerriers : Avoir un minimum de 20 points en Force et 10 points en Agilité et Endurance - Pour les Espions : Avoir un minimum de 10 points en Force et Endurance et 20 points en Agilité - Pour les Sentinelles : Avoir un minimum de 10 points en Force et Agilité et 20 points en Endurance - Pour les Chasseurs : Avoir un minimum de 15 points dans toutes les jauges. Ce sont actuellement mes critères personnels en tant qu'alpha, cela dit, ils peuvent évoluer au fil du temps ! Attention, avoir le bon compte dans les jauges ne fait pas automatiquement de vous un général ! L'alpha (moi-même) vous soumettra à des épreuves (combats, chasse etc..), étant la seule à pouvoir décider pleinement de vous accepter en tant que général ou pas ! Pour ceux qui aimeraient participer, n'hésitez pas à poster à la suite. Si vous êtes un peu en dessous dans l'une des jauges, vous pouvez toujours tenter votre chance ! |
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Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 21 Mai - 16:03 | |
| MOI *o* Helya rêve de ce poste depuis longtemps <3 j'ai vérifier mes jauges, je suis apte a devenir un général (guerrier) bien sur, je me soumet a tes épreuves et de ce que tu pense de Helya |
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En savoir plus | Mer 21 Mai - 17:00 | |
| Hey, je passe vite fait et je vois ça .... Ha je suis aussi interessé du coup : ) Mais quand se passeront les épreuves ? |
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En savoir plus Messages : 3480
Points : 55
Âge Personnage : 5 ans
Rang : Guerrier
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 21 Mai - 20:24 | |
| Je lance le sujet dans 1 jour ou 2 |
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En savoir plus | Mer 21 Mai - 20:29 | |
| Outch ... Je peux pas RP avant un moment ... C'est dérangeant ? :/ Sinon éventuellement je pourrai rôler ce WKD mais c'est tout. (Enfin Samedi) |
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Points : 55
Âge Personnage : 5 ans
Rang : Guerrier
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 21 Mai - 20:37 | |
| Et bien on fera avec Tu n'es pas obligé de faire des pavés de rps, il n'y a pas de minimum de lignes imposées (je sais que ça stresse de pas faire de pavés xDD mais pas d'angoisse avec ça !) |
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En savoir plus | Lun 21 Juil - 17:50 | |
| Toujours d'actualité ? J'aimerai me proposer si c'est encore ouvert. |
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En savoir plus | Mar 12 Aoû - 14:50 | |
| up ? :3 Et c'est bon, je peux à nouveau faire des gros pavés, je suis sauve XD |
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En savoir plus | Mer 13 Aoû - 4:47 | |
| c'est très intéressant, mais mon loup n'a pas les points requis |
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Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| |
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Rang : Guerrier
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Jeu 23 Oct - 0:14 | |
| Je sais que le sujet s'est fait attendre et j'en suis sincèrement très beaucoup désolé ! Mieux vaut tard que jamais !Bref, pour ceux qui le désire et qui pense être à niveau, c'est par ici !Maximum 5 participants ! |
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Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Sam 25 Oct - 13:15 | |
| Je vais me présenter au final, donc je répond ce week end si il n'y a pas de changement. :3 |
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Points : 55
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Rang : Guerrier
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Ven 31 Oct - 15:18 | |
| Parfait ! =) Oilossë & Helya, si vous désirez tentez votre chance aussi, vous pouvez |
|
En savoir plus | Ven 31 Oct - 15:35 | |
| Je réponds dans la journée. c: |
|
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Niveau Rang : Recrue
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Lun 3 Nov - 20:49 | |
| Je up pour Helya, si tu veux toujours tenter ta chance avant que je réponde |
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 12 Nov - 20:35 | |
| Allez petits rouges, hop hop hop :c |
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Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Dim 23 Nov - 11:18 | |
| Hop hop. Ce serait vraiment dommage qu'on ne soit que deux ! |
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En savoir plus | Dim 23 Nov - 11:25 | |
| Je réponds cette après-midi, promi. :B Je me rattrape niveau RP, je fais tout ça cet aprem'. |
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Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Dim 23 Nov - 11:27 | |
| Ah génial, merci ! |
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