En savoir plus Messages : 3480
Points : 55
Âge Personnage : 5 ans
Rang : Guerrier
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 21 Mai - 11:57 | |
| Menace de Famine J'en appelle à tous mes fiers guerriers, chasseurs, loups et louves ! La fin du mois approche et le garde-manger ne se rempli pas ! Si nous ne le remplissons pas un peu plus, nous risquons de passer en statut famine. - Citation :
- Si votre meute ne chasse pas suffisamment, vous risquez l'état de famine. Votre possibilité de lancer de dé se réduira de 1 et vous perdrez 5 points sur chacune de vos jauges chaque semaine jusqu'à ce que vous aillez plus de nourriture.
Moi aussi je vais mettre la main à la patte pour nous évitez ça ! (surtout avec ce qui arrive avec le mois de juin)N'oubliez pas le Malus -2 à tous vos lancement de dés qui nous oblige à redoubler d'efforts à la chasse ! Vous pouvez aussi chasser en groupe pour vous faciliter la tâche ! Merci à tous et bon courage ! Les Sekmets vaincront la faim ! |
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En savoir plus | Dim 8 Juin - 14:13 | |
| Bon, on a changé de territoire momentanément. Gang, faut penser à remplir tout ça ! |
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Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Dim 8 Juin - 16:12 | |
| Exactement ! On a 3 proies pour l'instant, ce qui nous a évité la famine ^^
Et plus de malus -2 ^^ |
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En savoir plus | Dim 8 Juin - 16:22 | |
| Yep, mais je pense que si on peut en avoir un peu plus que 3 tout juste, ce serait bien. Au moins pour le mois prochain ! J'ai fait un 9 en lancer de dé, je suis en train de répondre mais ça devrait nous faire un sanglier bien dodu :p |
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Dim 8 Juin - 16:24 | |
| En effet, ça va faire très juste pour la fin du mois ^^ Moi aussi je vais me relancer sur des chasses |
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En savoir plus | Mar 12 Aoû - 14:50 | |
| Allez allez les Sekmets tout choux, tous ensemble pour réaliser des chasses et attraper plein de proies ! On a de plus en plus de loups et de moins en moins de manger *3*
Rappel : Avec les neiges de cendres, nous avons un malus de -2 sur le résultat des dés, -1 lancer de dé par jour.
N'oubliez pas aussi de participer à la piniata pour gagner des points de compétences et des proies ! |
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