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Points : 0
Âge Personnage : X ans
Rang : Ignis
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mer 14 Oct - 14:03 | |
| F49 / A51 / E51 Aujourd'hui, tu te sens prête à tout. Ce matin déjà, tu étais de bonne humeur. Tes maux de tête semblaient s'être apaisés, au moins temporairement. Ta journée s'est bien déroulée, sans aucun signe de la maladie qui te ronge pourtant au plus profond de toi. A part peut-être des petites douleurs aux oreilles, mais rien de bien méchant. Désormais, le soleil se couche à l'horizon, et tu as envie d'un peu d'action. Autant profiter de cet arrêt temporaire de souffrance, pour sortir un peu. Tu te diriges alors vers le village des hommes. La chasse, c'était peut-être trop te demander pour le moment. Tu n'es pas guérie après tout, et n'a pas envie d'être fatiguée. Pour éviter donc, d'être trop crevée pour rentrer chez toi, tu prends la décision de piller le garde-manger des bipèdes. En espérant qu'il ne t'arrive rien de mauvais. Mais alors que tu arrives tout près du village, tu sens une odeur de meute. Un... Navnik, est tout près d'ici. Compte t-il lui aussi piller les hommes ? Tu restes sur tes gardes, de peur qu'il ne veuille t'attaquer, et continues ton chemin. Vos routes vont-elles se croiser ? |
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Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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