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En savoir plus | Mar 29 Sep - 8:12 | |
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» FORCE : 10 points » AGILITE : 18 points » ENDURANCE : 12 points
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Qui sont-ils ? Voici une seconde meute, voyons voir s'il sont plus intéligent que l'autre voisine. En m'avancant sur leurs terres je ne vit personne, pas de garde, pas de sentinelle, rien. Quelle plaie ! je vais pouvoir m'amuser comme je veut.
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En savoir plus | Mar 29 Sep - 8:13 | |
| De 12 à 3 --> Pillage réussi De 0 à 2 --> Pillage raté
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En savoir plus Messages : 15874
Points : 994
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 29 Sep - 8:13 | |
| Le membre 'Diedora' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de Pillage' : 10 |
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En savoir plus | Mar 29 Sep - 10:14 | |
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» FORCE : 10 points » AGILITE : 18 points » ENDURANCE : 12 points
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Qui sont-ils ? Qu'est-ce que ce trou ? est-ce ce que je pense ? bien sur que oui ... un garde manger assez fournis. Je vais m'amuser ... Je m'avanca autour de ses proies, et pris une biche pour moi. Je suis sur qu'elle me sera utile.
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En savoir plus Messages : 4652
Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 30 Sep - 8:13 | |
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Helya solo Force : 100 - Agilité : 100 - Endurance : 100 La fin du mois approche, et je n'arrive pas a imaginer que la majorité de mes proies ai été pour les Sekmet, qui finalement ne me considère comme plus rien. Et bien soit, alors je les considérais comme tel. Je vais moi-même récupérer mes chasses pour les donner a ceux en qui j'ai maintenant confiance. |
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mer 30 Sep - 8:13 | |
| Le membre 'Helya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de Pillage' : 7 |
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Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 30 Sep - 10:17 | |
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Helya solo Force : 100 - Agilité : 100 - Endurance : 100 Je reflechis a ce que j'ai put déposer ici. Et finalement mon regard se pose sur un cerf bien dodue ... et me revoilà parti |
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Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 5 Oct - 8:15 | |
| Le membre 'Helya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de Pillage' : 11 |
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Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Lun 5 Oct - 10:22 | |
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Helya solo Force : 100 - Agilité : 100 - Endurance : 100 Me revoilà de retour chez les Sekmet, discreto ... entrant dans le garde manger toujours sans surveillance ... scrutant toute les proies, mon regard se posa sur ce beau Puma, bien gros, bien fumant ! J'enfonca mes crocs dans une de ses pattes et le traina. Je vais prendre mon temps mais je l'aurais ! |
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