En savoir plus | Lun 7 Avr - 22:46 | |
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L'aurore de sa toute puissance balaye les dernières nuées nuptiales. Avec elle je délaisse morphée pour m'éveiller au soleil levant. J'apprécie l'ambiance matinale, lorsque la nature sort tranquillement de sa torpeur... Je savoure l'air, bien qu'il ne soit pas plus riche que les autres fois. Profitant de l'instant présent, je m'éloigne de la meute encore endormie, au profit d'une escapade sauvage. J'avance. Mais je ne sais pas où je vais. Je me laisse guider par la douce odeur d'iode. Prémices de la remontée de souvenirs. Douloureux. Vulgaires mais beau. Il pleut. Dans mon esprit tout est soleil. Cet endroit est magnifique. Je laisse mes paupières s'abaisser, Le bruit de l'eau me bercer. Tout est lancinant. Enclin à l’exercice je me met à courir. Sous mon corps mes membres se dérobes et voilà que je pars dans une course effréné . La vitesse m'emporte, il me semble que je flotte au dessus du sol. L'atmosphère est légère, et j'en suis presque l'égale. Il me semble que je suis invincible...
Subitement, je pile. Invincible. Je ne le suis pas. Si je l'étais je ne serais guère ici. Mais peut-être est-ce un mal pour un bien. Peut-être suis-je ici pour le devenir... Invincible. (F8, A8, E7)
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Points : 55
Âge Personnage : 5 ans
Rang : Guerrier
Niveau Rang : Recrue
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Mer 9 Avr - 20:26 | |
| Empress ouvrit lentement les yeux. La louve avait somnolé après s'être levé avant l'aube et effectué un tour de territoire. Dernièrement, l'alpha veillait aux frontières, poussée par l'intuition qui l'empêchait de dormir paisiblement. Depuis les dernières bombes tombées, celles qui avait soufflée les Hurleurs de l'Aube, Empress n'avait plus le sommeil aussi serein, si jamais il l'avait déjà été.
Allongé sur la coque humide de l'avion qui servait d'abri à la meute, la louve s'étira longuement et ébroua son pelage touché par la rosée discrète. Elle aperçu en contre bas, le départ de la louve au pelage noir, Sézane, qu'elle reconnue aisément. Bien matinale, ce n'était pas un mauvais point. Cela tombait bien, l'alpha était d'humeur ce matin. Empress se releva et bondit de la coque de l'avion. Trottinant dans la même direction, la louve inspira profondément l'air frais du matin. La brise du sud balayait les sol, apportant un peu de chaleur sous le ciel colorée de l'aube. Après un long moment à s'échauffer, modifiant la vitesse de son pas, assouplissant ses enjambées, l'alpha aperçu la silhouette de Sézane, au coeur des bois Charbonneux. La silhouette des pins confinaient les lieux, peignant un clair-obscur de noir et de dorés. Lentement, l'alpha s'approche de la louve au pelage nuit.
- Tu es bien matinale, Sézane, aurais-tu l'esprit intranquille ? (F = 31 – A = 23 – E = 33 ) |
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Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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