Souffle acide du vent, larmes brulantes du ciel. Le monde ne ressemble plus aux paysages d'autrefois. Les cataclysmes ont frappé, des colonnes de flammes et de fumées se sont élevées sur l'horizon. La guerre. La guerre des hommes. Et nous, les loups n'avons eu d'autres choix que de fuir. Nombreux furent nos congénères emportés. Nous traversâmes les plaines cabossées, les forêts de cendres, poursuivis par la faim, traqués par la mort.

Notre salut, nous le devions malheureusement à ceux qui avaient provoqué notre malheur.


 
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 Partie de chasse, aire de détente/9

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Nocturne
Miroir des Silences
Miroir des Silences

Fiche de personnage
force:
Partie de chasse, aire de détente/9 - Page 3 Qkci105/100Partie de chasse, aire de détente/9 - Page 3 Qkci  (105/100)
agilité:
Partie de chasse, aire de détente/9 - Page 3 Qkci100/100Partie de chasse, aire de détente/9 - Page 3 Qkci  (100/100)
endurance:
Partie de chasse, aire de détente/9 - Page 3 Qkci100/100Partie de chasse, aire de détente/9 - Page 3 Qkci  (100/100)
Nocturne
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http://another-dna.forumactif.org/
Lun 11 Mai - 19:56

+1 merle


«Partie de chasse 9»

Force:29; Agilité:28; Endurance: 25



Alors que le hordien commençait à reprendre la direction de la sortie de ce qu'il se plaisait à appeler mentalement "son aire de détente", un bruit alerta ses sens, le faisant se retourner sur le coup.
Il y avait une autre bestiole. Un autre animal.
Posant doucement le lapin au sol, Nocturne huma l'air. Hum...ça sentait les plumes et la chaleur. Un oiseau...surement un merle par ailleurs.
D'un geste vif, le prédateur se retourna, et toutes griffes et crocs dehors, il sauta sur le pauvre volatile, trop étonné pour s'enfuir.
Résultat de la chasse, un lapin et un merle.
C'est, sa bonne humeur retrouvée que le mâle reprit le chemin de sa meute.

Codage by TAC

 Partie de chasse, aire de détente/9

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