Souffle acide du vent, larmes brulantes du ciel. Le monde ne ressemble plus aux paysages d'autrefois. Les cataclysmes ont frappé, des colonnes de flammes et de fumées se sont élevées sur l'horizon. La guerre. La guerre des hommes. Et nous, les loups n'avons eu d'autres choix que de fuir. Nombreux furent nos congénères emportés. Nous traversâmes les plaines cabossées, les forêts de cendres, poursuivis par la faim, traqués par la mort.

Notre salut, nous le devions malheureusement à ceux qui avaient provoqué notre malheur.


 
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 Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8

Nocturne
Miroir des Silences
Miroir des Silences

Fiche de personnage
force:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci105/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (105/100)
agilité:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci100/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (100/100)
endurance:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci100/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (100/100)
Nocturne
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Mar 14 Avr - 18:02



« Partie de Chasse 8»

Force: 21 ;Agilité: 22;Endurance: 22



Déjà l'aube. Tôt ce matin, le hordien avait pris la direction du territoire esobek, savourant le vent qui venait battre son pelage nettoyé. Pas pour longtemps propre malgré tout, il arrivait toujours à se salir, en même temps pendant une chasse, c'était quelque chose de logique non?

Le hordien trottinait tranquillement à la limite des terres esobek avant d'oser y pénétrer, les oreilles pointées vers l'avant et le regard aux aguets. Il doutait d'arriver à trouver quelque chose à se mettre sur la dent, mais aujourd'hui, malgré l'heure matinale, le loup était plus déterminé que jamais.
S'il le devait, il resterait toute la journée ici, mais il savait, il sentait que quelque chose se terrait là.
Même si ce n'était qu'un mulot qui était venu s'aventurer dans cet endroit, même si ce n'était qu'un maigre volatile qui passait par là en s'étant perdu. Tout ce qu'il voulait s'était une nouvelle fois, sentir le goût du sang emplir sa bouche.

Sinon il en serait réduit à piller, et ce n'était pas vraiment son fort. Cette perspective ne l'enchantait guère mais par les temps qui courraient, le hordien devrait à un moment ou à un autre s'y résoudre.

Codage by TAC
Nocturne
Miroir des Silences
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Fiche de personnage
force:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci105/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (105/100)
agilité:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci100/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (100/100)
endurance:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci100/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (100/100)
Nocturne
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Mar 14 Avr - 18:11

Lancé de dès malus -4 *merci Hely' XDD*
Destin

Fiche de personnage
force:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci100/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (100/100)
agilité:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci100/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (100/100)
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Destin
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Mar 14 Avr - 18:11

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'Dé de chasse' : 1
Nocturne
Miroir des Silences
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Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci105/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (105/100)
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Mar 14 Avr - 18:24



« Partie de Chasse 8»

Force: 21 ;Agilité: 22;Endurance: 22



Après une rapide toilette, le lupin reprit son chemin. Il n'y avait depuis longtemps plus aucun sentier.

La terre battue par les marches incessantes des soldats qui avaient arpentés les lieux offrait malgré tout une sorte de chemin à suivre.
Que le hordien s'appliqua à complètement ignorer par ailleurs.
Il se contenta d'allonger sa marche à travers les fourrés, s’aplatissant au fur et à mesure du temps pour paraître plus discret. Bon, le temps était quand même à son avantage, puisqu'avec l'obscurité que procuraient les entassements des branches carbonisées, sa dense fourrure noire passait inaperçu. Ou presque.

Ses griffes cliquetèrent une seconde sur une caillasse dont le hordien se débarrassa prestement, d'un coup de queue dédaigneux.
A tout bien y réfléchir, peut-être serait-il plus prudent pour lui de rentrer. Une rencontre avec les traqueurs lui avait suffit à vrai dire, et depuis, il ne les portait pas franchement dans son petit coeur de hordien sanguinaire.

Codage by TAC
Nocturne
Miroir des Silences
Miroir des Silences

Fiche de personnage
force:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci105/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (105/100)
agilité:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci100/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (100/100)
endurance:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci100/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (100/100)
Nocturne
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Mar 14 Avr - 18:25

Lancé de dès malus -4 en espérant avoir de la chance parce que tomber en -3 dès le départ ça motive pas XD
Destin

Fiche de personnage
force:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci100/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (100/100)
agilité:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci100/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (100/100)
endurance:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci100/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (100/100)
Destin
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Mar 14 Avr - 18:25

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'Dé de chasse' : 9
Heda
Mirage Ardent
Mirage Ardent

Fiche de personnage
force:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci13/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (13/100)
agilité:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci5/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (5/100)
endurance:
Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci9/100Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8 Qkci  (9/100)
Heda
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Lun 27 Avr - 20:53

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 Partie de chasse, intrus chez les verts/ 8


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