En savoir plus | Ven 6 Mar - 22:26 | |
| NOM : ArèsAGE : 4 ansSEXE : MasculinMEUTE : Solitaire RANG : /AUTRES INFORMATIONS : Des blessures, une maladie...JAUGES : Force : 10Agilité : 3Endurance : 7CARACTÈRE : Arès est un loup indépendant. C'est d'ailleurs son trait de caractère le plus marquant. Il l'est depuis son plus jeune age. Nombreuses sont les fois ou il a déjoué la surveillance de sa mère pour aller explorer son environnement parfois hostile. Cette hostilité ne lui a jamais causé de frayeurs particulières. En effet, notre cher lupin est plutôt du genre casse cou. Fuir face au danger. Pourquoi faire ? A ce que l'on dit la vie est un apprentissage. Et puis cette sensation d'adrénaline, le sang pulsant dans vos veines, votre rythme cardiaque qui s'accélère. Voilà la vrai définition de la vie pour le solitaire. L'hostilité n'est pourtant pas un concept étranger au loup gris. Car, hostile il l'est irrémédiablement envers quiconque se dresse sur son chemin. Et croyez moi, il a une définition assez large de ce chemin. Arès est froid et distant avec la plupart de ses congénères. Il ne fait confiance à personne et ne compte que sur lui même.Et ce depuis toujours. Les relations amicales le font bien rire. Selon lui, il faut nécessairement être hypocrite pour avoir des amis. Et il déteste l'hypocrisie. En fait, il n'apprécie ses semblables que lors des combats. Il a toujours adoré se battre. Non pas pour affirmer sa position ou sa dominance comme les autres loups. Mais simplement pour son bon plaisir. Le loup au pelage d'argent peut être hautain et dédaigneux néanmoins lorsqu'il estime un loup il ne le fait pas à moitié. Et pourra même lui rendre des services sans rien attendre en retour. Ce qui peut le faire passer pour lunatique. Chose qu'il n'est absolument pas. Arès est opportuniste et prêt à tout pour survivre. Peut être même plus que les autres. Car notre larron a une très haute estime de lui même. Il pense que tout lui revient de droit. Pour, lui la vie est un jeu et il fera toujours tout pour gagner. Le loup argent peut se montrer très cruel à l'occasion. Mais ne le sera jamais sans raison. Autrement dit si vous n’êtes pas un ennemi, vous pouvez souffler au moins un instant. Avant qu'il ne décide de vous séduire dans son intérêt personnel. Pour lui, les autres ne sont que des probabilités d’intérêts et il les traitera en conséquence. Le loup peut se montrer protecteur et ce parfois bien malgré lui envers certains de ses congénères. Les critères pour profiter d'un tel comportement sont très flous. Même pour lui. Cependant, il essayera de l’être le moins possible car il se complaît dans l'image du loup sauvage et sans cœur. PHYSIQUE : Arès est un loup gris à la morphologie puissante. Son pelage est fait d'une nuance de gris. Tirant vers le noir sur la partie supérieure et le sommet du crane. Il a les prunelles couleur caramel. Et vous fixera le plus souvent avec un regard dur. Le regard du loup au pelage d'argent est aussi aiguisé que ses crocs et trahit ce qu'il pense de vous. C'est à dire pas grand chose. Ou du moins rien de bien concluant. Pourtant derrière cette apparente froideur se cache autre chose. Ainsi, si vous fixez ses yeux intensément vous pourrez y déceler une certaine profondeur. Une profondeur témoignant des nombreuses blessures ayant marqué la vie du loup gris. Blessures qu'il cachera à tout le monde même aux loups qu'il considère comme ses alliés. Blessures qu'il considère comme une force plutôt que comme une faiblesse. Car selon lui, un loup meurtri ne peut qu’être plus fort qu'un loup inconscient de la dureté de l’existence. La partie ventrale de notre ami est plus claire. Il a une carrure élancé bien que musclée. Il a le poitrail large, le cou massif et court et les épaules larges. Son train arrière est plus bas que ses épaules. Comme tous ses semblables n'est ce pas. Cependant la ressemblance s’arrête là. Arès est plutôt un beau spécimen et il le sait. D'ailleurs, il n'hésite pas à utiliser cette donnée à son avantage. Séduisant les louves de diverses meutes en vue d'en obtenir des moyens de pression. Le loup a toujours eu du succès avec la gent féminine. Et la lui rend bien. Ou pas. C'est selon le point de vue. L'expression coureur de jupon lui sied à merveille. Mais que voulez vous, la vie est courte. Il faut savoir, enfin bref vous connaissez la musique. HISTOIRE :(7 lignes minimum)
MON PARRAIN / MA MARRAINE :
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En savoir plus | Ven 6 Mar - 22:33 | |
| Omg un titre en latin pitier achevez moi Bon courage pour ta fiche ! |
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En savoir plus | Ven 6 Mar - 22:52 | |
| Bienvenue ! Signé une fane de ton vava. |
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En savoir plus Messages : 8611
Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Sam 7 Mar - 9:26 | |
| Bienvenue, bonne chance pour ta fiche ! |
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En savoir plus | Sam 7 Mar - 12:18 | |
| Merci beaucoup vous tous. |
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En savoir plus Messages : 8611
Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Sam 7 Mar - 12:38 | |
| Hm par contre, quand le règlement dit un mois avant le premier compte, c'est un mois, pas 23 jours ... ^^ |
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En savoir plus | Sam 7 Mar - 12:46 | |
| Ah bon je croyais que cela allait faire un mois le 9 soit lundi prochain. |
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En savoir plus | Sam 7 Mar - 12:49 | |
| Mince il n'y a que 28 jours en février tu as raison. Bon du coup on oublie ce compte. |
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En savoir plus Messages : 8611
Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Sam 7 Mar - 12:50 | |
| Non on ne va pas le supprimer pour une semaine, ne t'en fais pas Tu ne seras juste validé que dans 7 jours, ce qui te donne le temps de finir ta fiche :3 |
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En savoir plus | Sam 7 Mar - 12:54 | |
| Vous pouvez le supprimer en fait. J'ai été un peu impulsif sur le coup. Je voulais vraiment faire ce dc. Alors que je dois diminuer mon activité sur le forum. A cause des cours et des partiels qui vont arriver. Donc vous pouvez le supprimer. Je le ferais peut être plus tard dans un mois ou deux du coup. |
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En savoir plus Messages : 8611
Points : 5
Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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