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Points : 6
Âge Personnage : 8 ans
Rang : Guerrier
Niveau Rang : Leader
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Jeu 19 Fév - 9:33 | |
| Tu dois chasser. Pas pour eux, mais pour toi. Tu as faim, très faim. Tu parcours les terres sekmets, il fait jour, au moins maintenant tu le sait. Sentir l'air de l'exterieur, bien que toxique, te fait un bien fou. Voir ce landes s'étendre à l'infinie te procure un bohneur fou! Tu finit par courir, juste pour te sentir vivant, juste pour savoir que tu est encore là, tu aimerais tant connaitre le monde comme à ses premiers jours...ta mère t'en avait parler comme un lieu magnifique, magique. sous tes pattes se serait étendue une herbe douce et fraiche, mais là il n'y as que de la cendre et des trous. Tu soupir. Aller, cherchons une proie. Tu ralentis et pose ta truffe sur le sol, si seulement tu pouvait sentir l'odeur d'une proie!
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Âge Personnage : 8 ans
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Jeu 19 Fév - 9:33 | |
| Le membre 'Tybalt' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 1 |
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Âge Personnage : 8 ans
Rang : Guerrier
Niveau Rang : Leader
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
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Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
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– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Jeu 19 Fév - 9:36 | |
| Tu Cherche, encore et encore...rien. Tu ne trouve rien, absolument rien, pas une odeur, pas une effluve, pas une trace, pas un maigre poil. Ho mon dieu! que cela peu t'agacer! de ne rien trouver! mais tu ne te décourage pas. Tu cherche encore, il le faut. Si tu ne veut pas crever de fin comme un rat.
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Âge Personnage : X ans
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
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Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
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| Jeu 19 Fév - 9:36 | |
| Le membre 'Tybalt' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 7 |
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Détails blessures : Pas de Blessure
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– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Jeu 19 Fév - 14:12 | |
| Là! un lièvre! peu être à tu une chance de l'attrapper! tu sait bien que non, tu n'as nul pars pour te cacher il va te repéré dès que tu fera un pas, c'est évident...tu soupir, mais la faim qui te tenailel te force à t'en approcher...Tu rampe vers lui, tout doucement, finallement peu être que la brume te cachera. Tu t'en approche, tu n'est plus qu'a deux longeur de queue de lui! Tu te ramasse, près à sauter quand soudain. Un geyser git juste à côter de toi. Tu fait un de ces bond! la fourrure hérisser et voilà qui à suffit pour que le lièvre s'apperçois de ta préscence. Tu le poursuit, partant au galop derrière lui, c'est peine perdue, mais l'espoir fait vivre n'es pas? tu peu y arriver, ou pas en fait. Tu t'arrête épuiser, observant avec frustration ta proie détaler.
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| Jeu 19 Fév - 14:12 | |
| Le membre 'Tybalt' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 3 |
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
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| Jeu 19 Fév - 14:16 | |
| Tu continue ta route, la truffe au sol...tu est fatiguer, tu n'as rien trouver. Au moins, peu être cette course aura un peu dévlopper ton endurance? esperons le. tu soupir, tu gronde. La chasse est terminer pour aujourd'hui, il est temps de rentrée dans ce foutue bunker. Tu n'as que ça à faire. Et puis ce sera bientôt à toi de faire ton tour de garde auprès des prisonniers, aller dépèche toi ou tu va te prendre une rouste!
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Âge Personnage : 4 ans
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Compétence d'élite :
| Lun 9 Mar - 15:25 | |
| [ des nouvelles ? si le rp est terminé, veuillez nous demandez de l'archiver dans le sujet adéquat ! ] |
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– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
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