En savoir plus | Lun 16 Fév - 12:54 | |
| Doyle s'était déjà arrêté à la première petite infirmerie qui se trouvait sur son chemin, mais il savait très bien que les tranchées en contenaient bien plus. Il ne pouvait pas croire que pour autant d'homme, ce petit recoin plein de maladies pouvait gérer tout seul. Bien sur que non. Il continua donc sa route, cette dernière était toujours déserte. C'était un peu angoissant, surtout qu'il savait qu'un homme blessé était devenu si vite agressif.
La deuxième infirmerie se présenta à lui comme étant un peu plus démolie. Le petit abri de fortune s'était écroulé sur les lits de métal et un cadavre démantibulé était couché, putréfié sur ce dit lit. Le guérisseur eu un frisson d'horreur et le contourna en prenant bien soin de retenir sa respiration. Il opta donc pour aller fouiller le fond de l'infirmerie, caché derrière les décombres.
Un sac troué était caché juste derrière le lit où était couché le cadavre. À contre coeur, il s'approcha, les oreilles plaquées sur son crâne pour regarder le contenu du sac. Il déglutit en espérant y trouver quelque chose.
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Points : 994
Âge Personnage : X ans
Rang : Rang
Niveau Rang : Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Lun 16 Fév - 12:54 | |
| Le membre 'Doyle' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé guérisseur' : 2 |
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Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Jeu 26 Mar - 15:54 | |
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