En savoir plus | Lun 29 Déc - 17:44 | |
| Force:9 Agilité:18 Endurance:8 -La nuit commencer à se coucher, depuis ce matin très tôt quelque chose me faisait souffrir, mais quoi? Pour essayer de oublier cette souffrance, je décida de me balader au lieu de rester coucher la à chercher se que j'avais. Je marcha sens même savoir ou j'allais, la nature avais l'air froide triste depuis que cette couche blanche était arrivé, moi aussi j'étais un peu triste, mais pourquoi je n'en savais rien. Je continua de marcher et aperçus au loin des pierre dans la terre, en m’approchant encore plus près, je vit que en faite c'était des anciennes maison. Plus j’avance et plus il y en a. Je renifla une ruine, une odeur de loup m'y parvient, je suivit l'odeur et aperçus une Louve noir au loin, je marchas d'un pas assuré vers elle, elle devait m'avoir entendu car elle se retourna et me fixa de ces beau yeux violet, je resta planter la à la regarder un petit moment et lui dit "Bonjour" D'un ton le moins triste, pour éviter de lui montrer ma souffrance.Je m'assis et la regarda, elle n'avait pas l'air méchante. |
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En savoir plus Messages : 4652
Points : 74
Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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En savoir plus | Lun 9 Mar - 19:15 | |
| Non, mais comme je sais quel est en internat la semaine si j'ai bien comprit, je m'inquiète pas plus que sa du cou. |
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Âge Personnage : 4 ans
Rang : Alpha
Niveau Rang : //
Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +4
Bonus Agilité : +4
Bonus Endurance : +4
Bonus score de chasse : Score de chasse : +8
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : 6
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
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