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Blessure :
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Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +3
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +1
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
Jeu 20 Juil - 19:02 «Chasse» 45 ème chasse Force: 18 / Agilité: 21 / Endurance: 18
HS : dé 18 et 16 Un lapin, qui se promenait par ici, un coup de machoire sur son cou. Un écureuil qui passait par là, un coup de dent sur son petit corps poilu. Un oiseau boiteux, une morsure bien placée pour lui prendre la vie. Trois proies, pour faire vivre les miens, quel bonne journée.
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Pas de Blessure
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Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +3
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +1
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
Ven 21 Juil - 8:14 Le membre 'Xilven ' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 1 , 16 , 12
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Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +3
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +1
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
Sam 22 Juil - 20:10 «Chasse» 46 ème chasse Force: 18 / Agilité: 21 / Endurance: 18
HS : dé 16 et 12+3 Deux lapins mort dignement.
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Maladie :
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Pas de Blessure
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Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
Sam 22 Juil - 20:10 Le membre 'Xilven ' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 14 , 1 , 12
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Blessure :
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Pas de Blessure
Détails maladie :
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Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +3
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +1
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
Sam 22 Juil - 20:12 «Chasse» 47 ème chasse Force: 18 / Agilité: 21 / Endurance: 18
HS : dé 14 et 12+3 Une odeur. Envie de sang, envie de tuer. Je traque ceux qui feront survivre les miens, deux lapins en plus pour la meute.
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Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +3
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +1
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Maladie :
Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
Lun 24 Juil - 22:26 Le membre 'Xilven ' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 4 , 2 , 9
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Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +3
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +1
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Mar 25 Juil - 8:38 Le membre 'Xilven ' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 8 , 16 , 12
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Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +3
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +1
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
Mer 26 Juil - 19:37 «Chasse» 48 ème chasse Force: 18 / Agilité: 21 / Endurance: 18
HS: dé 16 et 12+3 Deux proie alléchantes, deux lapins pour ceux que je protège.
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Niveau Rang :
Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
Mer 26 Juil - 19:37 Le membre 'Xilven ' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 13 , 18 , 10
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Maladie :
Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +3
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +1
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
Mer 26 Juil - 19:39 «Chasse» 49 ème chasse Force: 18 / Agilité: 21 / Endurance: 18
HS: dé 18 et 13+3 Une familles d'écureuil mort dignement, trois bouchées en plus pour nous.
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Maladie :
Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +3
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +1
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Niveau
Maladie :
Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Jeu 27 Juil - 11:36 Le membre 'Xilven ' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 8 , 5 , 5
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Maladie :
Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +3
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +1
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
BONUS COMBAT
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– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Blessure :
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Pas de Blessure
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Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Ven 28 Juil - 10:04 Le membre 'Xilven ' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 8 , 17 , 17
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Maladie :
Blessure :
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Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +3
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +1
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Sam 29 Juil - 11:18 «Chasse» 50 ème chasse Force: 18 / Agilité: 21 / Endurance: 18
HS : dé 17 et 17 Marchant à travers le sou-bois, je remarquais un terrier avec une odeur alléchante. Je m'approchais telle un fantôme, fourrant mon museau à l’intérieur pour dénicher le propriétaire. Un coup de mâchoire, des couinements. Je sortis la tête avec ma prise dans la gueule. Deux paires d'oreilles. Les deux bêtes n'était pas morte et je refuser de les faire souffrir aujourd'hui. Les les déposaient à terre, une pattes sur une queue, l'autre sur la deuxième queue, et ôta la vie de ses deux êtres.
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Maladie :
Blessure :
Détails blessures :
Pas de Blessure
Détails maladie :
Pas de Symptôme
Bonus Force :
+0
Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
Bonus/Malus Autres (autres dés)
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Sam 29 Juil - 11:18 Le membre 'Xilven ' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé de chasse' : 17 , 14 , 9
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Blessure :
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Pas de Blessure
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Pas de Symptôme
Bonus Force :
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Bonus Agilité :
+0
Bonus Endurance :
+0
Bonus score de chasse :
Score de chasse : +3
Nombre de lancers quotidien :
Nombre de Chasse : +1
Bonus Santé :
Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres :
BONUS COMBAT
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– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
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– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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Sam 29 Juil - 11:25 «Chasse» 51 ème chasse Force: 18 / Agilité: 21 / Endurance: 18
HS : dé 17 et 14 Alors que je venais de m'échauffer, j'entendis un bruit qui attira mon attention. Humant l'air, je retenait les battements de mon coeur. Il était proche, tout proche de moi. J'approchais dans ça direction et aperçu un écureuil blessé. Lui sautant à la gorge pour le tuer, un autre son m'interpella. J'enterrais mon premier butin pour voir ce qui avait de nouveau attiré mon attention. Un lapin qui manger de la verdure. J'avançais à pas de loup, j'était à quelque centimètre de ma petite proie, sans un bruit, je lui brisa le cou. L'attrapant par les oreilles, je partie chercher mon écureuil, les deux proie dans la gueule je rentrais fière de mon butin.
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